完美dota2吧 关注:2,193贴子:28,955
  • 2回复贴,共1

dota新英雄设计 药剂师

只看楼主收藏回复

药剂师(远程、智力)
模型:巫医
天生多一个药剂栏,药品可以给队友使用,但要收取原价50%的金钱,强制收取,若给目标时目标钱不够,可赊账。目标有钱时可自动收回,即能强卖,不过需要目标有物品格子且一次仅能卖一件,强化过的物品在队友物品栏里不叠加,在此英雄的药剂栏里是叠加的。
此英雄购买消耗性物品减价50%。
1、药性改造:①毒性药剂:把一瓶回血的大药放在药剂栏的左下角,自动将其变成持续伤害的毒药,使用方式点人远距离丢出,伤害不叠加。或者把一瓶回蓝的药剂变成持续掉蓝的........ 必须手动将物品放入该格子。
②药剂扩散:把一瓶药水放在药剂栏右下角的格子里,自动将其变为AOE效果,点地丢出,像DOTA炼金的酸雾一样,跟地不跟人。同上,必须手动将物品放入。
2、硬化粘液:月神箭式的束缚击,1200距离,短CD,若命中一敌但目标身后没有可束缚的树或人则缴械3秒。
3、药性强化:被动,在此英雄药剂栏来的药剂效果自动强化,伤害增加或恢复药品变为不能被打断。
4、喷洒药雾:施法类似术士的剧变,不过范围要小的多,对范围内的敌人沉默并少量减速,效果不随时间提升。中断施法后效果还存在1秒,最多持续施法5秒。无伤。此技能无需实体药品。


来自Android客户端1楼2017-10-08 16:15回复
    2技能过分了


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2017-11-01 03:25
    收起回复