字有点多~有耐心的可以看看,或者选择自己感兴趣的看看,以下内容纯属彗星同学个人观点,不喜勿喷0-0。
BTW,官方正版在这下载噢
http://www.25bt.com/app/150.html![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f34.png?t=20140803)
1,关于流派。目前主流就生命流(生命转化点击、秒伤、暴击、爆伤)及恢复流(秒伤转化恢复)。选择流派的原因在于集中资源发展,避免混乱卡图。即使是高V,混乱发展后期也可能被低V逆袭,毕竟这个游戏需要时间。
先说生命流,推荐开局充值玩家以上选择。生命的优势在于不太容易卡图,不怕技能免疫BOSS(点击伤害通关),劣势在于天赋需求较高,成型较慢。纸面战力,竞技场,生存模式,生命流占优势,天梯爆发伤害不如恢复(同等资源下)。决定流派的在于天赋,生命流核心天赋威势~碾压。主要天赋:生存大师,指挥大师,强健,三大契约,三大领袖,BOSS杀手。核心天赋必不可少,主要天赋尽量洗全,次要的就看钻石级天赋生成状况了~~ 前期推荐随从原罪~利亚(恐惧之王)~憎恨~先知~学识。辅助野蛮~惩戒~福音。(非必须,视具体情况而定)。中后期推荐随从原罪~殁天使(暴怒)~憎恨~塔拉夏~先知。装备附魔第一优先稀有掉落,次选生命,其他属性洗掉。秘石同附魔。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d328b02fbb7eca80120539efa1239712/8ed0beb7d0a20cf45094e8d37d094b36acaf990c.jpg)
然后是恢复,恢复流即秒伤转化恢复,请注意,重点在于秒伤,而不是恢复,主要就是死堆秒伤。恢复流的优势在于成型较快,有利于小R非R。当然除了天梯外其他不占太多优势(同等资源)。劣势在于技能免疫BOSS秒伤不足的情况下难以通关。后期可能会卡图。恢复的核心天赋系命~战吼。主要天赋:指挥大师,三大领袖。次要天赋,寻路及巡游客的指挥,BOSS杀手。核心随从希望天使(必须品),推荐随从原罪~希望~憎恨~学识~先知。后期将学识换为塔拉夏即可。装备附魔第一优先稀有掉落,次选秒伤,其他属性洗掉,秘石同附魔。
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先说生命流,推荐开局充值玩家以上选择。生命的优势在于不太容易卡图,不怕技能免疫BOSS(点击伤害通关),劣势在于天赋需求较高,成型较慢。纸面战力,竞技场,生存模式,生命流占优势,天梯爆发伤害不如恢复(同等资源下)。决定流派的在于天赋,生命流核心天赋威势~碾压。主要天赋:生存大师,指挥大师,强健,三大契约,三大领袖,BOSS杀手。核心天赋必不可少,主要天赋尽量洗全,次要的就看钻石级天赋生成状况了~~ 前期推荐随从原罪~利亚(恐惧之王)~憎恨~先知~学识。辅助野蛮~惩戒~福音。(非必须,视具体情况而定)。中后期推荐随从原罪~殁天使(暴怒)~憎恨~塔拉夏~先知。装备附魔第一优先稀有掉落,次选生命,其他属性洗掉。秘石同附魔。
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然后是恢复,恢复流即秒伤转化恢复,请注意,重点在于秒伤,而不是恢复,主要就是死堆秒伤。恢复流的优势在于成型较快,有利于小R非R。当然除了天梯外其他不占太多优势(同等资源)。劣势在于技能免疫BOSS秒伤不足的情况下难以通关。后期可能会卡图。恢复的核心天赋系命~战吼。主要天赋:指挥大师,三大领袖。次要天赋,寻路及巡游客的指挥,BOSS杀手。核心随从希望天使(必须品),推荐随从原罪~希望~憎恨~学识~先知。后期将学识换为塔拉夏即可。装备附魔第一优先稀有掉落,次选秒伤,其他属性洗掉,秘石同附魔。