同是FPS,CSGO全球销量2500万,日活跃人数大几百万,同时在线六七十万,创意工坊几百万种皮肤创意,市场几百万件皮肤交易,就这样的游戏更新了无数次弹道也没改过,手枪步枪微冲狙击枪霰弹重机枪几十种枪械,远近距离减伤削弱开镜速度破甲能力等等问题更新了无数次弹道都没改过。H1Z1一个皮肤市场靠商人带节奏,外挂治不了,日活跃人数二三十万,同时在线不足五万,大部分还都是老玩家的游戏哪里来的自信一个月之内改两次弹道?出两种箱子?还不是换个颜色就上线抱着圈一波算一波的心理,但就是这样一个辣鸡游戏S5结束的时候我竟然玩了1500小时。。