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轴心国与同盟国吧
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一些轴心国于同盟国游戏的机制
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ppp11220000
王牌之军
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送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2017-09-26 21:39
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ppp11220000
王牌之军
8
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一楼献祭
IP属地:湖北
2楼
2017-09-26 21:40
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王牌之军
8
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一.基础
1. 城市功能
(1) 加资源、
(2) 给站在旁边的步兵加战斗力
(3) 削弱车辆的战斗力
(4) 提供补给圈
PS:1每个城市加什么,加多少不一定
2中心建筑血量不到一半时,补给圈就消失
3建筑不可能被击毁,每秒恢复5格血
2. 地形
(1) 树林降低所有单位的移动速度
(2) 提高步兵战斗力
(3) 降低车辆战斗力
二.建筑机制
1.部分建筑可以研究科技
2.总部提供补给圈,部分建筑可以扩大补给圈
3.分部被击毁,里面的兵,可以挂靠到一样的分部
4.所有建筑提供资源,种类不一
三.资源机制
资源分三种
1. 钱 后面一个括号是加的速度
2. 弹药 多了没用,但是如果是不够,自动持续性扣钱
3. 燃料 参考弹药
PS:如果钱被扣没了,部队会慢慢消失,等钱恢复到正直
四.伤害机制
1.伤害分四种属性:枪伤,爆炸,反坦克,火焰
2.战斗单位一段时间不动,会自动增加防御力和防御力属性,防御力直接降低伤害,防御属性按百分比降低特定属性伤害
3.火焰,是持续性伤害
五.士气机制
1.士气降低到一定程度,部队会自动撤退,再低,死战状态,不会听任何指挥,一直到士气恢复
2.士气降低条件:受到攻击次数,受到攻击的属性,人员死亡
六.返钱机制
1.可以扩大补给圈的东西,被摧毁会返钱的
2.防御工事被打爆,会返钱
PS:工兵可以建造防御工事
七.移动速度机制
1.以小队跑的最慢的单位为基础
2.可以调整行军速度
3.三种行军速度不止是行军速度,还有其他功能,战斗率
八.攻击机制
战斗单位会攻击范围里的单位
IP属地:湖北
3楼
2017-09-26 21:41
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ppp11220000
王牌之军
8
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跑的最快的那个行军速度,不会反抗沿路的敌人
IP属地:湖北
4楼
2017-09-26 21:43
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ppp11220000
王牌之军
8
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感谢游戏游戏汉化者
IP属地:湖北
5楼
2017-09-26 21:44
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王牌之军
8
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小学在网吧里发现的游戏 ,现在大学了
IP属地:湖北
6楼
2017-09-26 21:47
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魔法自由阵线
五星指挥
9
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八.攻击机制
战斗单位会 "自动攻击" 12格内的敌人
所以才有喜闻乐见的,敌人从一边走过都不打
7楼
2017-09-26 21:57
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军团整编
集团司令
13
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城市也可以提供补给圈吧,而且城市的三项资源好像在交战时无效
部队在溃退(亮白旗)时自动使用速度最高、攻击效率最低、不反抗敌军的阵型;玩家可以主动让部队溃退,后果自负
钱可以刚好为0,此时部队不一定受影响;只有钱为0且增长速度为负数时部队才会自动损失生命
IP属地:黑龙江
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8楼
2017-09-26 23:09
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军团整编
集团司令
13
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阵型机制:部队的阵型影响战斗力与行动速度
常见可选阵型
上:速度-25%,发现敌军立刻转入战斗
中:战斗效率(伤害?)-25%,发现敌军自动转入战斗
下:战斗效率-50%,速度+25%,部队行军时无视附近敌军
特殊阵型(好像是有的吧
)
追击:速度+25%,当敌军溃退时触发
交战/原地不动时速度、战斗效率均为100%
部队在转换阵型时战斗效率不会立即转变,而是以每秒2%左右向阵型对应的效果变化。
IP属地:黑龙江
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9楼
2017-09-26 23:20
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Lovely樱雪小桃
吧主
14
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居不墳
IP属地:河北
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10楼
2017-09-27 06:52
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列夫米拉同志
游击之营
5
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怎么让部队一直打不溃退
IP属地:广东
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11楼
2019-06-26 18:47
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Freak茜茜
兵团司令
12
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电脑终极技能都是怎么用的。有时候双方交手势均力敌时,蒙哥马利和曼施坦因瞬间叫了轰炸机和V2火箭
IP属地:浙江
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14楼
2019-08-05 21:17
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Freak茜茜
兵团司令
12
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有没有大神讲一下不同将军的技能介绍,英文版的看不懂
IP属地:浙江
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15楼
2019-08-06 23:43
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