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SP模组是不是过于强化文化的重要性了

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如题,本人玩SP也有一段时间了,现在玩的是5.7版本6级难度。玩过的玩家都知道这个版本对于文化的改进就是增添了魅力影响移民的机制。在我玩过的每一盘中几乎到世界议会都有AI提议艺术资助,就连棒子巴比伦这些国家都不反对。一但通过就会出文化boss用魅力吸引你移民,到意识形态后还会加大大的红脸。本人喜欢种田飞天,每次都被恶心,一般到全战时代就崩盘了,基本AI也就在原子时代文化胜利。与此相比飞天难度打了许多,因为SP里科技树长了不少,放飞船要多走两个时代而且要飞的话科技树必须烧穿。所以想问问各位大大SP飞天流有什么套路打法么


IP属地:天津来自Android客户端1楼2017-09-24 13:59回复
    个人认为sp玩文化胜利比较好。科技胜利难度比原版提升太多了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-09-24 14:45
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      ai投票比起科技更倾向文化原版也是如此,因为ai开场决定胜利目标时由于科技没拉开,选科技胜利的就不多,只有到接近游戏尾盘时有科技领先的国家且没更容易达成的胜利方式,才容易确定科技胜利的目标


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2017-09-24 17:20
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        超级大国后期科技树是在是太拖了,反正我从来没有哪次有耐心等到科技胜利的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-09-24 17:52
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          艺术资助ai本身就特别喜欢这个提案
          这个跟文化胜利倒是关系不大
          不管什么胜利,自身的文化跟魅力还是要尊重一下的
          主要是由于国际移民机制,魅力吃一些被打残国家的移民
          文化抵挡对外移民,不要轻易开边,不行就谴责宣战


          IP属地:湖北5楼2017-09-24 17:57
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            叫你不前面就开战,前期屯一波近战和游猎,科技一到立马升级成铁甲和清醒无畏舰。这时候ai通常还是落后一个时代的木制战舰,起码能打残一家。
            同6级


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-09-27 08:47
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              倒不是sp强调文化,原版到了后期也要有被压文化的问题,只是原版打不到后期


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-09-30 17:21
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