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【0919更新公告】国战开启!指挥学院正式开放!

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尊敬的指挥官:
针对您从战场发回的情报,系统将于2017年9月19日(周二)15:50停机更新,预计维护时间120分钟。
更新期间,服务器暂停开放。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。如果在预计时间内无法完成更新,开服时间将继续顺延,同时将另行公告。
本次更新内容如下:
【重要更新】
1.谁的套路深, 谁比AI坑? 指挥学院登场!
指挥学院介绍
指挥学院以闯关的玩法,让指挥官能初步了解游戏中的各种套路,进而快速上手游戏。闯关时,指挥官可以滑动镜头观察敌方部队构成,判断局势后,使用系统给定的卡组,额定的灵蕴,进行单回合的解题战斗。
指挥官可以在对战模式内选择进入指挥学院,总共分为36个关卡,通过升级来解锁新的关卡,闯关成功后将会获得丰富的奖励 。
成就及关卡奖励
成就主要奖励,专属头像:
学院派:成功挑战1/18/36个指挥学院关卡,一阶/二阶奖励金币,三阶奖励金币和头像
关卡奖励:
奖励内容主要为金币,灵晶,少量关键关卡会奖励符文,在首次通关时会获得奖励,重复挑战后不会持续获得
2.全球战区第二期更新,国战全面开启
移除联邦/帝国战区,指挥官将被自动归入地理位置所在的国家战区。部分国家/地区的指挥官将被归入全球战区,未来将开放更多的国家战区以确保指挥官能为自己的国家效力。
等级低于15级的指挥官可以免费更改一次战区,等级高于15级的指挥官未被归入正确的国家战区请不用惊慌,系统将赠送一张移民卡,可用于更改战区,再次更改则需要购买。
战区战分为二个档位,第一档为联军队VS国家队,第二档为国家队VS国家队:
包含两个及以上数量国家的队伍为联军队,三人同为一个国家的队伍为国家队
第一档赛后获得的积分为第二档的一半,第二档的积分系统与全球战区第一期一致
增加战区战的宝箱掉落,完成第二档的战区战后可开启宝箱
暂时关闭地区排行榜的显示,待完善后会重新开放
第二档战区战触发后,国旗头像将自动替换玩家的头像
由于我们重新设计了国旗头像的使用规则,所以回收了所有国旗头像。现在指挥官的头像会附带显示战区国籍,这个国籍信息同战区保持一致。
3.随着S0赛季的结束,2v2排位Beta版在近期将会择日关闭
在2v2开放的期间,这个玩法有着与众不同的魅力,指挥官们对2v2的热情也超出了我们的预期。但是通过一个赛季的观察,我们发现目前2v2的玩法还有优化的空间,我们在近期内将暂时关闭2v2进行优化,优化完成后将会重新开放。
【平衡性调整】
我们对《战争艺术:赤潮》进行的所有兵种/技能/种族特性的平衡性调整,是基于海量的实际游戏对局数据,并根据玩家的反馈意见进行整体分析之后的综合考量。平衡性调整是一个持续性的长期工作,需要足够的时间观察以确保改动的有效性与合理性。指挥官们请耐心期待定期的平衡性调整,这些调整旨在给玩家带来更丰富的战术思路与更好的游戏体验。
在本期平衡性调整中,继续优化了单局节奏,调整了所有兵种的初始速度与生命值。
裁决巨神:价格由2300上调至2500,对地伤害由45下调至27
爆裂巨神:价格由2300上调至2500,对地发射导弹数量由3发降低至1发
原力坦克:价格由2700上调至2900,架起时间由18秒下调至12秒
全能坦克:价格由2700上调至2900
【其他平衡性调整】
1.中塔生命值降低,在1/15/30回合生命由2000/2250/2500下调至1500/2000/2500
2.基地血量由10000下调至6666
3.符文属性少量提升,符文系统开放到7级
【问题修复】
修复炎晶兽王攻击动作丢失的问题
【体验优化】
1.匹配赛和排位赛结束后,将有几率获得开启宝箱的机会,战区战第二档的宝箱奖励内容将远高于匹配及排位的宝箱奖励
2.内置翻译语言优化
3.新增反馈页签,指挥官如果在游戏中遇到问题,可以在设置内的反馈获取官方邮箱
4.商店下架17种皮肤,包括神族的翡翠系列,人族的帝国系列,破阵盾奴的圣武士阿方索,禅师熊猫的GameRaccoon, 神射虎的GameCat
5.商店内的普通补给箱和高级补给箱将不再随机给出兵种和兵种碎片,召唤价格不变


IP属地:中国香港1楼2017-09-21 17:18回复
    测试完毕要出正式版了?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-09-21 23:52
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      人族砍了一刀感觉并没啥卵用啊踢爆神族蛋蛋


      来自Android客户端3楼2017-09-23 01:06
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