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【备忘录】COH中顶尖位置的王者--虎王坦克 之补充

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第一篇在这里
http://tieba.baidu.com/p/2769684717?share=9105&fr=share&see_lz=0


来自Android客户端1楼2017-09-18 01:22回复
    第一篇大概说了基于虎王本身属性带来的作用和战场定位,这篇是几天前联想到对于其他一些问题的补充。
    首当其冲的就是人力资源方面的人口维护费问题。


    来自Android客户端2楼2017-09-18 01:25
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      之所以联想到这一问题是对于强封11PE黑豹点3攻而引起的思考。
      内行都知道PE是个中期阵营,602维护费降低之后驱逐和PG的收益变得很高,但由于单位不全面等等问题依旧只能把优势延长到广义上11的后期-----30分钟左右。
      一旦过了这个时间,无论至少5队的PG4人班还是相当于24人口左右的装甲都让之后对拥有2级补给站的美军的作战变得困难。
      包括各种形式的一轮交战美军可以支持3波左右一共每2分钟600人力的损失(如果不是死了太多谢尔曼),而PE伴随班兵少、维修等问题只能维持2轮每2分钟440人力的损耗(大概10个PG,对方无装甲或者架子损失不能损失黑豹)。
      这种情况会使得PE在亏VP或者亏人力之间徘徊向劣势,尤其当黑豹点防MP44点攻这种损失是不可避免的。


      来自Android客户端3楼2017-09-18 01:36
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        如果说Hawkiss可以改善交换比,但是过高的8人口以及难以成型和维持又会是另一种难题。
        所以黑豹点3攻作输出平台实际上是个折中方案,而且缓解了面对狙击+at+潘兴的尴尬处境。
        如果操作得当和优势期比较早得投入步兵科技,那维持2攻以上黑豹的体系全是一种后期。这种情况在空军、焦土、驱逐3系来说都能比较科学的弥补补给站和狙击带来的消耗损失。


        来自Android客户端4楼2017-09-18 01:43
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          反观恐怖学本身的一些情况:12人口维护减免+复仇buff总体来说如果后期配比一定的铁十字基本上和美军在步兵绞肉方面不会有太大的人力出入。
          恐怖学本身的部队结构肯定是75+人口步兵占高比例,所以步兵战可能还会有优势。而【传单】和【烈焰】基本上导致要击毁虎王只能靠m10或者是出场比较早的谢尔曼。
          虎王本身的属性加上传单、强势的步兵,这个体系一旦成型在对美军的VP绞肉战中就是无敌的存在。


          来自Android客户端5楼2017-09-18 01:50
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            反倒是美军比较容易被半成型的这个组合拖入人力黑洞。
            虎王在高手手中每分钟能造成250-300人力的损失,计算维护修理每3分钟700-800人力左右(出场2分钟内交火频率最高峰时期)。
            比较理智的人或者情况允许的话配上筒子PAK可能效果还会更好。


            来自Android客户端6楼2017-09-18 01:59
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              单一高质量单位均势情况下配合技能降低了类似PE黑豹被秒掉的风险,就延续性来说比双黑豹要好很多。国防本身的狙击、部队老练、铁十字比PE的结构也更适合11后期VP作战。
              如果说虎王是一把软刀子按照每分钟来投资VP消耗,那么PE就是一把砍刀,每3-4分钟进行一波880人力损失对换美军1000-1200人力的歼灭战。如果这种交换比可以达成,美军损失越多,之后PE的后期时间和容错率会随之延长。
              简单来比喻,就像朝鲜和韩国打个头破血流,朝鲜强行把韩国发展水平拉低在社会主义调控体系发挥有利的国力内。PE对美军、英军对国防的战斗也是一样,强行把对方消耗到无法达到完全体系而自己相对有利的优势期,这个游戏就可以继续下去,一旦失控就会恶性循环直到崩盘。


              来自Android客户端7楼2017-09-18 02:11
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                但是拥有最最完善的技能、兵种、老练的恐怖学是不同的,美军装甲连由于潘兴面对虎王在属性上被完全碾压而在对恐怖学和对其他学说的11中完全不同,恐怖学基于各种高性价比的技能由于11的地图大小限制能够完全胜任前中后期劣势-均势-优势的各种情况。
                在大后期即使虎王损失掉,恐怖学的V1+步兵科技完克步兵、传单+烈焰完克空降、三星黑豹+铁十字+筒子大G对抗装甲平分秋色(何况是VP战)。
                很多情况真正进入后期控双VP时恐怕双3星黑豹+满地铁十字能起到更大作用。


                来自Android客户端8楼2017-09-18 02:20
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                  反观闪电的老虎,属性和闪电的节奏体系倒是也很契合,只是四榴往往更起决定作用。
                  虎式的出场时间以及技能配合在对抗装甲连的时候只能算46开,对空降就很头疼了,打步兵倒是因为4榴和手雷海完全碾压。


                  来自Android客户端9楼2017-09-18 02:25
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                    对哦,602的海色真的变态,1防后点1攻就是1人力维护费的狙击,不知道之后的官网有没有改动。
                    猎豹有看到人点攻,大多数情况下感觉很蠢,点防的猎豹看到真的绝望。


                    来自Android客户端10楼2017-09-18 02:33
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                      如果有时间的话下一篇会更PE空军的新战术,当然,前提是有时间。


                      来自Android客户端11楼2017-09-18 02:37
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                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2017-09-18 07:17
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                          所以02的美国变得垃圾之后德军的战术就有很多花样了


                          来自Android客户端14楼2017-09-18 15:41
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                            所以国防,尤其比较宏观的恐怖学和转入进攻发育期长的防御学,必须对局势发展和场面情况有所预判。
                            在合适的局势和科学的配兵情况下恐怖学的每一个技能都是能左右游戏结果的,虎王和V1,便是其中的佼佼者。


                            来自Android客户端17楼2017-09-20 08:52
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                              恐怖吹 你好


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2017-09-21 06:26
                              收起回复