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行尸走肉2.6版对于新技能的测试

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复仇技能测试:
第一、每回合每个复仇幸存者只能复仇一次。意思就是一回合顶多会复仇3次。
第二、正常状态下其中一个挨打另外两个人会复仇攻击。挨打的人在掩护状态下,其他队员的复仇不会生效。
第三、如果是机枪,猎人这样的群里攻击职业,复仇有几率会是群体攻击。
惩罚技能测试:
第一、在掩护状态下惩罚是会生效的。变相相当于是在掩护状态下的反击技能。但是比反击更屌更实用。
第二、惩罚会生效摩根棍的群体攻击效果。意思就是惩罚攻击的时候,如果身边有多只僵尸,而你使用的是摩根棍,会群体晕眩附近的僵尸,而不是技能上说的1只僵尸。前提是你有一把摩根棍。普通武器惩罚攻击还是只能打一个。
至于新技能无情,就不用详细说明了。直接一个图片概括了。请看图。


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2017-07-06 11:12回复
    顶,wei大辛苦,新技能手枪真是爆炸伤害,一枪入魂。


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2017-07-06 11:25
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      盾的惩罚就是连击了,有了惩罚和反击的盾就可以走输出路线了,前提是运气好还能学到强力和猛击。比起另外2个新技能简直是逆天了
      另外我想请教下,摩根棍哪里来的??


      IP属地:河南3楼2017-07-06 13:27
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        无情增加大招伤害,感觉性价比没有其他技能高


        IP属地:河南4楼2017-07-06 13:29
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          复仇还得队友挨打才能出发,杀敌一万自损八千的技能,如果是类似打断的效果就好了,判定触发的条件是在行尸要出手之前而不是出手之后,那就厉害了


          IP属地:河南5楼2017-07-06 13:33
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            知识帖学习了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-07-06 14:25
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              这名字取的好,哎哟**,中国大妈


              IP属地:广东7楼2017-07-06 16:33
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                wei大辛苦,好贴


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-07-06 20:31
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                  你还在啊 好久不见


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2017-07-08 18:06
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