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你们那些渣渣天天发数据讲平衡

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输出门帮派石头拿得多,输出门派剑门关破数高,输出门派推剧情更容易,输出门派论剑稳上而且生存能力更强,(重点)一个收菜游戏输出门派比防御门派每天省多少时间?能说完吗?这游戏有类似其他游戏的防御的优势吗?天天想着去搞平衡,策划有考虑过这方面的问题吗?渣渣


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2017-07-02 12:21回复
    防御门派装都不练输出?


    来自Android客户端2楼2017-07-02 12:23
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      异己都被排除了吗?没人顶帖吗?


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2017-07-02 12:33
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        一级小号开口地图炮带节奏要是一群人回那才有问题。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2017-07-02 12:47
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          看来这贴吧就这样了


          IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2017-07-02 13:02
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            你有freestyle吗?freestyle都没有发什么贴


            IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-07-02 13:03
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              想要钓鱼,先去升级。一级号见怪不怪


              IP属地:江苏11楼2017-07-02 13:08
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                所以才有了草头


                IP属地:河北来自Android客户端12楼2017-07-02 13:08
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                  说明你有一颗输出的心,来南山吧


                  IP属地:河北来自Android客户端13楼2017-07-02 13:09
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                    是啊,刀魔砍两个月草头美滋滋,后期是根骨的天下


                    来自Android客户端14楼2017-07-02 13:13
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                      后期都是奔着3000时序使劲的战斗,输出主,打人不痛,被崩几下就跪了


                      IP属地:河北15楼2017-07-02 14:08
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                        输出门派至少还要培养两个肉盾,防御门派貌似仅培养个糖丸就够了,相反,输出角色的培养正好相反,但是大家培养的总数一样啊


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2017-07-02 14:14
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                          傻不傻 你多练一个输出有什么区别


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2017-07-02 14:23
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                            好帖,加精吧


                            IP属地:福建来自Android客户端18楼2017-07-02 14:44
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