模拟器进行了可能是最后的大幅更新。以后基本上只会小修小补以及在补丁更新时更新了。
本次大幅更新了伤害计算功能。此外的更新信息可能在楼下发布,请善用只看楼主功能。
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1c15Az1A 密码:2t0q
黑暗之魂3纯武器模拟器威力加强版for v1.34.XLSM
需要开启宏。大概需要不太老的版本(2003应该不行)的EXCEL。WPS之类的能不能用我就不知道了。
当前版本功能非常多,如果仅需要查武器面板的最基本功能,而无需这些功能可使用
mugenmonkey.com
程序进行了优化,和之前的版本比起来大小反而小了一些。计算速度应该还不算太慢。
基本界面如上图。如果只需看武器面板,输入力敏智信幸值,面板类型选择总面板(也可选择物魔火雷暗,法术加成等这些项目)。填入武器等级即可。可以用武器类型栏进行筛选,排序基准栏进行排序。
如需进行伤害值计算,选择周目,敌人(当前只有BOSS和少数代表性敌人,以后可能随心情更新),招式(成对武器双持选择成对某某招式,BOSS处决选择特殊处决),点击选择BUFF按钮弹出如下窗口选择BUFF(包括部分BUFF,随心情更新)和附魔,点确定开始计算。
然后屏幕下方会根据你的选择出现武器面板或伤害值的一览
除此之外,在下方选择MOTION表可查询全武器的攻击倍率,削韧,削精,连续攻击积累倍率。选择STAMINA表茶轩全武器的耗精量。
更新这个初衷主要是为了能够方便对比对某一特定敌人何种武器何种质变何种招式可以打出更高的伤害。大型玩具,可以玩玩。
存在值得注意的问题:
招式中不包括战技。做这个可以累死人,不做了。
对BOSS的特殊处决招式只计算基本伤害,不考虑每个BOSS可能会有的特殊加减成。如英雄古达明显会向下修正。
附魔不包括特殊武器的战技附魔,即使你填入,由于程序自动判断这个武器是否能够附魔,因此还是不会加算。
特殊的武器的计算还是可能有问题。修正了舞娘对刀和芙莉德大镰刀,但是可能还会有其他没想到的。
特殊部位的攻击倍率不考虑,例如黑龙头部2倍,大树的手2倍之类的。只考虑最基本伤害。
更新幅度较大,难免有错,如有BUG请在本帖尽情指出
本次大幅更新了伤害计算功能。此外的更新信息可能在楼下发布,请善用只看楼主功能。
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1c15Az1A 密码:2t0q
黑暗之魂3纯武器模拟器威力加强版for v1.34.XLSM
需要开启宏。大概需要不太老的版本(2003应该不行)的EXCEL。WPS之类的能不能用我就不知道了。
当前版本功能非常多,如果仅需要查武器面板的最基本功能,而无需这些功能可使用
mugenmonkey.com
程序进行了优化,和之前的版本比起来大小反而小了一些。计算速度应该还不算太慢。
基本界面如上图。如果只需看武器面板,输入力敏智信幸值,面板类型选择总面板(也可选择物魔火雷暗,法术加成等这些项目)。填入武器等级即可。可以用武器类型栏进行筛选,排序基准栏进行排序。
如需进行伤害值计算,选择周目,敌人(当前只有BOSS和少数代表性敌人,以后可能随心情更新),招式(成对武器双持选择成对某某招式,BOSS处决选择特殊处决),点击选择BUFF按钮弹出如下窗口选择BUFF(包括部分BUFF,随心情更新)和附魔,点确定开始计算。
然后屏幕下方会根据你的选择出现武器面板或伤害值的一览
除此之外,在下方选择MOTION表可查询全武器的攻击倍率,削韧,削精,连续攻击积累倍率。选择STAMINA表茶轩全武器的耗精量。
更新这个初衷主要是为了能够方便对比对某一特定敌人何种武器何种质变何种招式可以打出更高的伤害。大型玩具,可以玩玩。
存在值得注意的问题:
招式中不包括战技。做这个可以累死人,不做了。
对BOSS的特殊处决招式只计算基本伤害,不考虑每个BOSS可能会有的特殊加减成。如英雄古达明显会向下修正。
附魔不包括特殊武器的战技附魔,即使你填入,由于程序自动判断这个武器是否能够附魔,因此还是不会加算。
特殊的武器的计算还是可能有问题。修正了舞娘对刀和芙莉德大镰刀,但是可能还会有其他没想到的。
特殊部位的攻击倍率不考虑,例如黑龙头部2倍,大树的手2倍之类的。只考虑最基本伤害。
更新幅度较大,难免有错,如有BUG请在本帖尽情指出