顺序按个人感觉坑爹度排行
1.资源
(1)资源单一
(2)恢复速度慢
(3)恢复方式单一
首先不同于其他类似养成游戏,资源单一(只有物资和油),至于原因个人感觉资源单一有一定好处,就是简单统一,但坏处在于可玩性一般,其次最重要的是估计游戏组想把这一点设为氪金点,很容易买几下就超额累加。而且资源单一个人感觉和远征有一定关系,会在之后远征方面详细说明。
最坑爹的是获取速度很慢,2扩基本上一次40-50油,3、4图打到boss一次都要4到5次,也就是200油左右,但恢复速度我40级升级到最高的恢复速度好像也只有70多/h(没截图,记不清了)也就是说想要打一张图需要你等3个小时的恢复,然后5分钟解决,相当无语。
恢复方式目前最主要的只有食堂和小卖部的自然增长,而且这几天内测下来貌似小卖部最好都不要升级,因为回本期大约在30天左右。除了这个缓慢的增长以外,只有每日任务还能领个几百的油,但依旧严重入不敷出。至于远征里面的油田开发你在逗我吗?详情会在之后远征里面吐槽。
1.资源
(1)资源单一
(2)恢复速度慢
(3)恢复方式单一
首先不同于其他类似养成游戏,资源单一(只有物资和油),至于原因个人感觉资源单一有一定好处,就是简单统一,但坏处在于可玩性一般,其次最重要的是估计游戏组想把这一点设为氪金点,很容易买几下就超额累加。而且资源单一个人感觉和远征有一定关系,会在之后远征方面详细说明。
最坑爹的是获取速度很慢,2扩基本上一次40-50油,3、4图打到boss一次都要4到5次,也就是200油左右,但恢复速度我40级升级到最高的恢复速度好像也只有70多/h(没截图,记不清了)也就是说想要打一张图需要你等3个小时的恢复,然后5分钟解决,相当无语。
恢复方式目前最主要的只有食堂和小卖部的自然增长,而且这几天内测下来貌似小卖部最好都不要升级,因为回本期大约在30天左右。除了这个缓慢的增长以外,只有每日任务还能领个几百的油,但依旧严重入不敷出。至于远征里面的油田开发你在逗我吗?详情会在之后远征里面吐槽。