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几个国战新设计,不知道平衡与否

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刘备是早期假消息的样子,作者不知道,但我觉得貌似以势备和阵势变3包的强度来说,这个好像更适应现有卡池,只是不知道有没有强度bug(特定组合没达到司马嘉,僵尸吕蒙,马大嘴的强度的话,应该就不算妖怪吧)

克己 抽牌阶段,你可以额外多摸一张牌,若如此做,你于本回合出牌阶段内使用的牌不能指定其他角色为目标,并跳过你的弃牌阶段。
渡江:主将技:你的回合外,你和你势力相同的角色需要打出基本牌时,你可以代替其打出之。
博图 副将技:9-1 若你在自己的出牌阶段使用了四种不同花色的牌至少各一张,你可以选择一名与你势力相同的角色,进行一个额外的回合。
吴国改了团战毒瘤,吕蒙增加了过牌量抗拆同时也提高了克己的难度(不能出杀变成不能指定别人为目标)主将技改动方向是吴国容易吃a崩,设计本意是能随着a和决斗打出,而不能激将式打出,副将技则降低了半血,鼓励吕蒙上回合多过一张牌克己,下回合凑齐4花色自己出完牌,放权给需要动的队友,两个技能联动队友都不错,让吕蒙甩掉国战毒瘤伪独苗的帽子。

匡扶:每当你对一名角色造成伤害后,你可以将该角色装备区里的一张牌移动到你和你势力相同的角色的装备区里或弃置之
群雄改的是上将,虽说上将是吉祥物黑不得,但是技能发动频率不怎地还容易堵装备也是很糟心的,张任之类看起来很厉害实际上没卵用的话,就冲这个看起来很厉害就不管他了,1改动成了造成伤害就能发动,2是可以送队友
魏国最咸鱼的卞夫人刚出就不动了,臧八再咸也是个4血,魏国作为现在武将数量里4血最多的势力(所以加5血就更逆天了)需要新的3血将加入,所以,塞个身份局的泰山捧日吧,不过身份局原版技能明显字太多了(国战除了君主,谁能有这么多字)所以,在保留技能名称的前提下,我来了个面目全非脚
身份局技能 泰山捧日 3血(这货有谁适合珠联璧合吗?)
【设伏】——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为“伏兵”。然后为“伏兵”记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他“伏兵”记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的“伏兵”牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该“伏兵”置入弃牌堆。
【贲育】——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。

国战技能
设伏:你的出牌阶段开始时,你可以宣言一张牌的名称,在本回合使用或打出该名称牌的玩家,受到一点伤害。
贲育 限定技 和你势力相同的玩家受到伤害后,你可以选择伤害来源以外一位玩家,回复一点体力,然后你从弃牌堆选择一张牌加入手牌。
1技能相当于一个小完杀,放个a出来,对方出牌也掉血不出牌也掉,吃桃也是白吃,另外比较克看破和无邪,但是,实际上个人感觉还是比较弱的,因为只是个威慑技能,没有比较适合的手牌支持,就是个手短的强命。
因此,设计了2技能,众所周知,卖血国的奶妈发动条件比起其他国都是很苛刻的(最佳奶妈目前是狗友,开桃园需要消耗存活人数的手牌数,代价相当大)加上魏国目前没有限定技,所以,送魏国一个限定技奶妈吧,当然,单回一个角色1血还是限定技,就算能在别人回合发也是弱的可以的,所以有了个后续
一开始的后续想法是“然后你把手牌数量补充到和该角色相同”偶尔可以抱手牌多的盟军的大腿,然而后来想想,魏国一般很难和人同盟,而其他魏国被打得都需要限定技救了,除了曹丕之外,其他人估计也没啥手牌给你补充了,求人不如求己,干脆从弃牌堆里找张牌吧,想爆发找a,想保命找桃,反正也没什么傻子开局还没濒死就发这个限定技吧,所以,弃牌堆里总会有你想要的东西的,不过这就要求面杀不能随时把弃牌洗回去了
另外反正设计新武将了,就再附带俩新武将,国战版本的张宝张梁

张宝 地公将军 群1.5 勾玉
咒缚:一名在角色的判定牌生效前,你可以用一张红色的手牌替换之,
影兵:你可以令一名角色获得你“咒缚”打出的牌,若如此做,你摸一张牌。
身份局的简化版,按照国战思路精简了技能的复杂程度,削弱了改判范围,但增加了同势力联动
下面是身份局原技能
咒缚 出牌阶段限一次,你可将一张手牌置于一名武将牌旁没有“咒”的其他角色的武将牌旁,称为“咒”,
若如此做:当其判定时,若其武将牌旁有“咒”,其将之作为判定牌;
其回合结束时,你获得其武将牌旁的“咒”。”
影兵 当一张“咒”成为判定牌后,你可以摸两张牌。

张梁 人公将军 群 2 勾玉 珠联璧合 张宝 张角
集军---阵法技 和你势力相同的角色的回合结束阶段,你可以令其摸一张牌,然后弃一张牌,若如此做,你可以变更其副将。
方统: 和你势力相同的角色的结束阶段,你可以明置此武将牌,每当和你势力相同的玩家弃牌时,这些牌在你武将牌上放置 ,称为“方”。若你有36张“方”,你的势力赢得本局胜利。
身份局原本技能弱的一笔(把自己手牌放上去才能做方)国战技能变成开全势力辅助,而且还可以换他兄弟出来(虽然不晓得能否换到)但是实际上没有团队还是个2勾玉白板,就能设主讲回合结束刷1牌1方,然后换个副将出来瞧瞧,虽然变更副将不触发珠联璧合,但是选将阶段,还是给他俩珠联璧合给点指望吧,毕竟比起剩下2个3血的兄弟,这货生存力底嘲讽确更高(等到30个方左右,对方傻了还不打你?)


1楼2017-05-02 12:33回复

    好吧,还是觉得卞夫人太**了,各位有什么主意在不改变技能大体的情况下,改几个字把这货弄到夏侯淳到典韦这种水平呢,这货之所以技能发动频率堪忧,其一是1技能对队友无用,作为一个明牌武将,这除了把其他的拆顺转移给队友之外,并没有什么实际作用,2技能姑且算是能拯救一些吃乐的魏国了,然而说真的,隔壁二张那个捡破烂技能比这位强大多了啊,这边也就帮残血队友多存最多2张到3张牌,反正就是留点保命的牌,一轮爆发是彻底没了,所以,是不是卞夫人自己也该捡捡破烂呢,就算没2张那种强度,最起码也不能一张也捡不到吧
    如果这么改,这个强度怎样?如果2技能是获得全部弃牌,而不是1张的话,会不会强过头了呢,只能捡1张,主要是帮队友存个桃啥的,1技能虽然消耗大,但是如果卞夫人牌总够,那有些东西没复数拆,那简直拆不掉了
    1技能改成 (一回合限一次)当和你(同势力的角色)被其他角色获得或弃置牌时,你可以把(自己2张牌)作为替代。
    2技能改成 与你势力相同的角色的弃牌阶段开始,若其本回合未使用牌指定过其他势力的角色为目标,则该角色本回合手牌上限等于其体力上限,(然后,你获得该弃牌阶段其弃置的最多1张牌。)


    2楼2017-05-02 13:09
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