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【2017.5.2】《电脑吧日报》第137期

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IP属地:广东1楼2017-05-02 11:42回复
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    IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-05-02 11:45
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      IP属地:广东6楼2017-05-02 11:47
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        IP属地:广东7楼2017-05-02 11:48
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          【热门评测】
          ☞移动旗舰实力 GTX1080笔记本游戏测试
          【趣味问答】
          【往期链接】


          IP属地:广东8楼2017-05-02 11:48
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            【新闻标题02】R7 1800X游戏对决i7-6900K:结果出乎意料
            从今年2月初到现在AMD相继完成了高端锐龙R7到主流R5系列处理器的发布,新品上市自然少不了受到外界的严重关注!加上锐龙给力的14nm工艺Zen架构,使得CPU能效大幅度提高,性能上不再是吴下阿蒙。
            更绝的是AMD给锐龙定了让Intel难受得不要不要的针对性定价,尽管Intel不情不愿承认这种对位格局,但无论是业界还是用户都已经深深记住了:3999元8核16线程的R7,1999元6核12线程R5,还有主攻千元以下的4核4线程R3即将上市。
            凭借先进的14nm工艺、全新的Zen微架构,锐龙系列的性能、功耗、温度等都表现令人满意,而且很良心地全面开放超频,并且拥有更多的核心(还支持同步多线程),价格也远比竞争对手便宜得多。但由于AMD近几年的沉寂而被世人所“遗忘”,很多系统、软件和游戏都出现不同程度的“优化”问题,毕竟新处理器刚刚面世,而且是多核心规格的,“多线程优化”问题更加难以避免。
            对此AMD一直都在努力,希望能让使用锐龙处理器的A粉能赶上优化“好时光”,例如:Win10推出锐龙Ryzen的专属电源管理计划;更新芯片组驱动和主板BIOS固件等等。其中游戏厂商也一直再做优化,很多游戏大作都在后续更新了游戏版本,新补丁为锐龙进行针对的优化。本次的评测其中一点就是检验新版本游戏究竟对锐龙做了多少优化,提升有多大?
            另外,笔者对锐龙R7 1800X的首测中,CPU游戏性能测试一直都用1080p画质去跑,很多成绩都是Intel的占优,而很多A粉表示不服!买得其这样高端的CPU的玩家会甘于1080p画质玩游戏吗?2K、4K才更符合实际!所以我们专门针对1080p、2K、4K三档画质进行游戏评测,全面考察Ryzen的游戏性能,同时看看不同画质下究竟对CPU发挥有没有影响?


            所以今日正好将所有“新仇旧恨”一次清算,选取6款热门的游戏大作在1080p、2K、4K画质下进行对比,同时新3DMark进行Time Spy、Fire Strike(Ultra、Extreme)四档跑分,记录CPU的物理分数。注意!!!由于所有游戏都是选用正版最新版本的游戏,与首测时的游戏版本相比已经更新了N遍,所以所测成绩不能与首测的进行类别。

            3DMark系列物理运算测试

            3DMark测试中,除了以DX12为基准的Time Spy之外,其他Fire Strike(Ultra、Extreme)的分数都是在18000到20000分之间波动,两者进行对比的话,R7 1800X比i7-6900K更“懂”DX12,成绩领先一点。而Fire Strike三项对决中,R7 1800X在Extreme和默认Fire Strike上都取得领先,Ultra则和对手打平。
            CPU游戏性能测试

            古墓丽影10是一款DX12打造的游戏,但尽管如此,R7 1800X未能像之前在3DMark中Time Spy上取得领先,1080p画质下落后对手18帧,这个情况和我们首测中如出一辙,但当画质提升至2K或4K时,两者差距被缩小至1-2帧的范围内,可以说是平局收场。
            古墓丽影10的BenchMark里主要由3个场景构成,我们发现R7 1800X在1080p画质落后的原因就是在Goothermal Valley场景中6900K取得大幅度的领先,从而带动了最后整体平均帧率高于1800X的结果。而其他2K、4K画质下并没有类似情况发生,所以这个锅可能该游戏厂商(微软)来背,BenchMark有BUG。

            奇点灰烬一直都是AMD努力在优化的游戏之一,无论1080p、2K、4K画质下R7 1800X的成绩都是稳定在65帧水平,而i7-6900K则呈现一个相对合理的递减变化,随着分辨率的提高,帧数逐渐下降。对比之下,i7-6900K都要领先于R7 1800X。
            注意!在奇点灰烬中我们记录的是CPU的帧数,而非整体的帧数。R7 1800X就像被定格了一样,这样的成绩多少有点不正常,但反复测试后都是如此,没办法,只能接受。锐龙在这款游戏上应该还有改进的空间。

            GTA5虽然并非是一款DX12的游戏,也不是今年的新作,但它一直都是检测CPU游戏性能的一个利器之一,也是非常火爆和耐玩的一款游戏。1080p画质下,i7-6900K微弱领先R7 1800X有4帧左右,但换到2K、4K的分辨率下,6900K帧数“衰减”要比1800X快得多,1800X也就实现了逆袭!而且在4K下更是领先了14帧。

            看门狗2是一款不亚于其他硬件杀手的游戏,特别是对CPU的性能要求特别高,而且很吃多线程,游戏运行时吃满20线程也是常有的事情。3档画质下,R7 1800X都全面压制了i7-6900K,锐龙不适合1080p游戏的说法在这不成立!R7 1800X领先了对手足足24帧。到了4K分辨率,显卡已经吃力了,i7-6900K已经降到只有31帧,1800X的39帧数。

            全境封锁可能是本次评测中最和谐的一款游戏,R7 1800X还是i7-6900K两者在不同画质下的成绩都比较接近,但你说完全同步呢,又不见得,2K和4K分辨率下R7 1800X比i7-6900K的表现还是要好一点!
            如果说大部分游戏都倾向于Intel的优化的话,那么幽灵行动:荒野则是完全倾向于AMD的优化,这个说法我们从游戏中的成绩来聊聊,这款游戏的BenchMark比较详细,自动就能记录好CPU占用率、最高、最低、平均帧数等数据,对于经常平跑测试的简直就是一大福音。
            R7 1800X和i7-6900K在跑幽灵行动:荒野时CPU占用率都一样,没有比较的意义,所以我们就详细记录了最高,最低、平均帧的数据,一对比,R7 1800X全方位完全碾压i7-6900K。A枪想要秀就跑这个游戏吧。
            通过测试可以再次看出,R7 1800X在1080p分辨率下确实某些游戏下表现稍逊于i7-6900K,但换在2K和4K的分辨率后,往往情况就发生变化!部分能追平,部分能反超,甚至部分游戏从头到尾都是吊打对手(幽灵行动:荒野让1800X BUG般存在),考虑到配备像8核16线程的高端处理器的玩家,所配的显卡都不会比本次评测的显卡差,甚至更高,所以他们对显示器的投入也不会低,至少都是2K以上的分辨率来进行游戏的。所以1080p的分辨率下的落后完全可以无视,只参考2K、4K的分辨率就好了。
            另外,目前的游戏对锐龙的优化做到家没有?或许答案是大部分都做到了!在这次的对决中R7 1800X和i7-6900K之中并没有出现一面倒的局面,至少可以保证在正版的游戏大作之中,各大游戏厂商都乐于为锐龙优化,相信未来的游戏对多线程的优化会做得更加到位,CPU在游戏中所起到的作用不比显卡的小,而AMD和Intel之争同样继续斗下去。
            【原文链接】http://news.mydrivers.com/1/530/530341.htm


            IP属地:广东10楼2017-05-02 11:49
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              【新闻标题03】芝奇9000元天价DDR4内存开卖:128GB七彩跑马灯!
              芝奇Trident Z RGB系列DDR4内存近日在日本推出了两个全新容量套装,分别提供128GB和64GB两种规格。
              两款套装的时序均为CL 15-15-15-35,工作电压1.2V。
              其中,128GB套条(16GB*8)售价142770日元(约合8823元人民币),64GB套条(16GB*4)售价71770日元(约合4435元人民币)。
              据介绍,Trident Z RGB系列最大的亮点是配备了炫彩灯光,能够为使用侧透机箱的用户带来艳丽且持续可变的灯光,提升整个机箱的内部氛围。




              【原文链接】http://news.mydrivers.com/1/530/530315.htm


              IP属地:广东11楼2017-05-02 11:50
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                【原文链接】http://news.mydrivers.com/1/530/530337.htm


                IP属地:广东12楼2017-05-02 11:50
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                  【趣闻01】【小水怡情】大家来笑笑(*^_^*)
                  这表格做的,比代号6100明明完爆4560。为毛会这样的结果,布阔学啊
                  【原文链接】http://tieba.baidu.com/p/5096380684?share=9105&fr=share&see_lz=0&qq-pf-to=pcqq.group


                  IP属地:广东13楼2017-05-02 11:51
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                    【趣闻02】显示器里面进去虫子了,怎么办!求支招
                    这是什么黑科技,新型蠕虫病毒吗?求大佬支招360、金山能杀吗
                    【原文链接】http://tieba.baidu.com/p/5081711901


                    IP属地:广东14楼2017-05-02 11:51
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                      【评测01】移动旗舰实力 GTX1080笔记本游戏测试
                      时光荏苒,个人电脑已经有了超过四十年的发展历史。在接近半个世纪的高歌猛进过程中,PC的核心推动力量一直少不了娱乐的身影。最近的二十年来,被称为第九电子艺术的PC游戏越发进入人们的视野,成为IT时代弄潮的先锋力量。

                      移动旗舰实力 GTX1080笔记本游戏测试
                      2016年NVIDIA发布了移动帕斯卡架构,得益于成熟制程和先进架构,这个世代的移动显卡和桌面同型号显卡得以采用接近完全对等的GPU芯片规格,还能保持接近的频率,综合性能差距非常微弱。目前的移动显卡卡皇自然是GTX1080。最近也许是独孤求败要优化市场,NVIDIA在桌面端推出了拉高显存频率的新版GDDR5X GTX1080;与之对应,据称NVIDIA在移动端将要推出降低综合TDP、大幅降低核心和显存频率的缩水版GTX1080。考虑到这个敏感的时刻,我们今天采用最新移动版驱动381.92,为大家见证一下新版1080推出以前移动卡皇的游戏实力。

                      游戏一直是PC发展核心推动力量
                      GTX1080已经可以真正实现“电影级”画质

                      测试平台综合配置
                      我们选取一款售价高昂的国际一线游戏本产品作为平台,作为本篇简单测试的基础环境。这款游戏本采用17英寸重型模具,搭载了i7 7820HK可超频第七代酷睿处理器和GTX1080 初版移动显卡,还有32G DDR4 内存和1TB固态硬盘助阵,综合实力强劲。

                      测试GTX1080规格信息
                      本文测试的GTX1080拥有GP104完整的核心谷歌,基于16nm Pascal架构,拥有2560个流处理器和64个ROP 单元,1582MHz核心频率,并且支持动态加速技术,显存位宽256bit和320GB/S显存带宽,支持8GB GDDR5X显存。
                      暴雪网游:守望先锋
                      最近一年来,游戏玩家群体中,无论是“暴白”(玻璃渣重度粉丝)还是广大路人众,都万众瞩目的关注着同一款游戏《守望先锋》。

                      猎空身材 风靡全球
                      有人戏言《守望先锋》将铸就后电竞时代,也有众多用户沉浸在快节奏的对战中如痴如醉,还有很多欲望强烈的玩家追寻着特殊的情缘。总之,《守望先锋》2016.5.24正式发售后销量爆炸,而无论发售前后,这款游戏的影响力都是世界级、历史性的。

                      守望先锋 群像
                      我们下面就开启最高画质,百分之百渲染(若开启百分之二百渲染,旗舰显卡都将不支),测试1080P分辨率下利用Fraps进行。
                      游戏截图

                      游戏截图

                      画质设置

                      测试成绩
                      相比于桌面GTX1080动辄220到240帧的稳定帧率,移动GTX1080在风冷和功耗墙掣肘下帧数要低了不少,更加接近桌面的GTX1070非公版表现。


                      IP属地:广东15楼2017-05-02 11:51
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                        科幻大作:质量效应 仙女座
                        星际殖民一直是战后太空歌剧科幻梦想的核心背景之一,从海因莱希的《星船伞兵》小说到最近名动天下的《星际争霸》、《光环》,各种艺术介质对此描述颇多。在车载斗量的科幻背景PC游戏中,《质量效应》一直是顶级金字招牌之一。

                        质量效应 仙女座
                        最新一作《质量效应:仙女座》就是以殖民开拓为背景的展开内容的。同《星际迷航 暗黑无界》中的企业(进取)号一样,《质量效应 仙女座》中人类船员将凭借自身力量建立远地殖民点,她们的航行时间就长达六百年之久(又让人想起了最近的《太空旅客》)。

                        质量效应 仙女座
                        质量效应一直以来或许并非是以画质而闻名的,但本作的图形渲染实力也非常强,本次测试我们开启了自定义模式下的最高画质,考察GTX1080移动卡皇的表现。

                        游戏截图

                        游戏截图

                        游戏截图

                        测试成绩
                        我们选择的测试场景是主角登陆星球表面后的一段任务,相对比较复杂,所以GTX1080帧数也只有七十出头而已。当然,目前的质量效应优化水平还有待于提高,以后大幅提升游戏体验是可以期待的。


                        IP属地:广东16楼2017-05-02 11:52
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                          惊悚归来:生化危机7
                          卡普空最近宣布,《生化危机7(Resident Evil 7)》的全球出货量已经超过300万。《生化危机7》是一款第一人称的恐怖冒险游戏,游戏已于1月24日登陆PS4、Xbox One、PC平台(北美、欧洲和亚洲),并于1月26日登陆了日本地区。
                            卡普空同样宣布了最新的《生化危机》好莱坞系列电影《生化危机:终章》全球表现抢眼,助推《生化危机》系列电影全球总票房超过了十亿美元。《生化危机》系列电影的总票房收入迄今为止一直都是高居基于游戏改编的电影票房收入的榜首。没错,《生化危机》这个IP还是那么的强势。

                          生化危机7 截图

                          生化危机 画质设置

                          生化危机 画质设置

                          生化危机7 测试成绩
                          由驱动更新带来了性能提升,GTX1080移动版目前的生化危机7成绩同场景下和桌面相差幅度已经比较小了,实力强劲,运行起来没有问题,帧数对得起身价。
                          育碧招牌:《看门狗2》
                          《看门狗2》,这款游戏由育碧公司开发,是一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏登陆PC、PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份发行。
                          游戏背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统ctOS 2.0。

                          调整为最高画质进行测试

                          调整为最高画质进行测试
                          鉴于育碧的渣优化传统,我们在测试时开启了“Ultra”最高特效,分辨率仍然为1920*1080,下面来看看具体的测试情况:

                          游戏截图

                          测试成绩
                          由于测试版本问题,GTX1080移动版在默认的《看门狗2》中绝对表现并不理想,平均帧流畅运行没有压力,但与桌面卡有着相当的差距。


                          IP属地:广东17楼2017-05-02 11:52
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                            FPS灵魂:使命召唤 无限战争
                            2016年发售的COD13无限战争,是与COD4现代战争1捆绑发售的,也算是一种情怀的寄托吧。无限战争的开发工作从2014年便已开始。这是第一款由IW工作室在新的使命召唤系列三年制作周期下完成的作品。游戏的单机模式是以对抗Settlement Defense Front (SDF)这一企图控制太阳系的敌对势力为核心而展开的。玩家可控制的角色为服役于Combat Air Recon (SCAR)的尼克·雷耶斯上尉(后成为惩戒号舰长中校)(LT. Nick Reyes)。而SCAR部队拥有可以改装的名为Jackal的可变形太空战斗飞船(transforming fighter)和名为惩罚者号(Retribution)的中央母舰。

                            “琼恩雪诺”饰演反派司令官
                            本作的科技时代背景设定的很巧妙——人类刚好能够进行星级殖民却无力脱离太阳系的时代。有关空间移民的哲学和社会学探讨一直是热门话题之一,一直兴旺的《HALO》系列游戏世界观背景就是人类政府与殖民地叛军之间的冲突过程。COD 13中的情况比较类似,不过力量对比发生了转变,“正义”一方的UNSA(听着就很像光环系列的UNSC)主角团队力图对抗邪恶专制、高度军事化、致力于屠杀地球居民的火星反派政府集团,设定颇为戏剧化。
                            我们实际进入COD13后会发现他的画面风格完全继承自COD11以来的几作,也意味着他仍然是显存/内存杀手——贴图召唤大法好。
                            当然,本作的优化水平比去年的COD12略高。COD13两个特殊的缓存选项以及超采样的存在仍然会让包括新Titan XP卡皇在内的诸多GPU统统沉醉一起下跪,但他在正常渲染倍数下终于可以让普通千元级独显回到应有的流畅度了。

                            画质设置

                            画质设置

                            游戏截图

                            游戏截图

                            游戏截图
                            我们测试采用第一关场景,打开全部的最高画质选项,关闭超采样和垂直同步,利用Fraps记录1080P 下百分百解析的游戏帧数120秒,进行考察。

                            测试成绩
                            由于使命召唤13 锁定帧率上限125,所以GTX1080的高帧率优势发挥不太明显,几次测试都在122帧左右的平均帧率,与桌面版几乎完全一致,游戏顺畅无比。
                            小结:
                            笔记本平台CPU的功耗墙比GPU的功耗墙更加敏感,所以单纯的3Dmark图形成绩与桌面版相差总是比较大,其物理成绩损失幅度往往惨痛,但是实际显卡综合游戏性能未必有跑分显示得那么弱。
                            就我们测试的五款大作来说,移动版GTX1080在 1080P下确实与桌面版还有一定差距,在风冷默认功耗设置下,只有热管数量惊人的某些强悍平台能真正做到把这个差距幅度控制在个位数百分比,绝大多数游戏本是做不到的——包括本文测试的GTX1080搭载平台。
                            这也许就是传闻中NVIDIA将推出大幅降频、功耗只有110W的新版移动GTX1080的原因之一吧。目前的移动版GTX1080实际表现在不同模具平台上差异较大,从就低不就高的角度讲,新版GTX1080即便只是略胜旧版GTX1070,但在一些轻薄平台上将会有更好的温控适应表现。
                            【原文链接】http://nb.zol.com.cn/637/6375979.html
                            不服,GTA5呢,我大妈哥的王者农药呢?


                            IP属地:广东18楼2017-05-02 11:53
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                              第一颗主频达到 1GHz 的 X86 桌面级处理器是()公司的()1GHz 处理器。 A.英特尔 B.AMD C.VIA D.Sempron E.PentiumⅢ F.Xeon G.Itanium
                              【上期答案】:C


                              IP属地:广东19楼2017-05-02 11:53
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