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天赋:
1,不死
非致命伤666/n秒恢复完好
死亡瞬间在以死亡坐标为中心666/n米范围内危险系数最低点复活,复活用时666/n秒
无CD
2,居合
所有居合斩技能在拔刀之后只能使用一次,再次发动必须回鞘
每10级多一特殊居合斩,到满级共六种
速,闪,爆...
无CD
3,水晶
99*nCM范围内创造水晶,可创造的水晶99*nKG,形状根据操控者想象而成,所有创造的水晶离开创造空间后不可被控
可凝结成兵器,附身为水晶铠,飞行道具等
99/n秒CD
4,钢躯
受到的伤害减弱为总量的百分之100/n,无承载上限
600/n秒CD
5,闪现
3*n米半径范围内瞬间传送自己,可附带接触物,物体最大重量3*nKG
连续传送n/6次后,CD1000/n秒
6,互搏
副手可以和主手一样持有单手类兵器(简单说就是双倍输出)
无CD
7,财神
玩家进行的贸易活动的所得实际结算按双倍计算
无CD
8,无视
忽略对方所有防御减免属性,包括天赋系统
无CD
9,影舞
释放自己属性百分之4*n的影子,最多可释放n/10个,每个影子完全模拟主人作战习惯
120m/n秒CD m为释放的个数
10,凤凰
制造88*nCM的火焰空间,火焰越危险输出越高,焚烧能力越高
11,回春
治愈目标,非致命伤不分大小,治愈时间600/n秒完成,脱战
无CD
12,祭祀
持续性恢复目标所受伤害,每秒恢复目标总血量的百分之n/10,持续n秒
2*n秒CD
13,隐匿
隐身2*n秒,受到攻击或者发动攻击解除隐身
2*n秒CD
14,炼金
制造的药剂恢复量是正常的2倍
15,共生
即时分担目标得伤害,最高可以百分百承担,可致死


IP属地:江苏1楼2017-04-17 00:20回复
    @格纳库独角恶魔
    部分太幼稚或者简单,逐渐完善


    IP属地:江苏2楼2017-04-17 00:21
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      变更祭祀 改为受伤组织,去掉血量设定


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2017-04-17 09:02
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