adc吧 关注:59,956贴子:721,505

此次版本更新的一些客观见解

只看楼主收藏回复

又到了版本更新的时间啦!据传此次更新是为了改变上个版本AD位置变的尴尬,AP爆发过强等一系列的问题而作出调整,先上图,看看此次装备修改的内容。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2017-04-12 01:34回复
    此次装备修改可分为三类:
    一:穿甲削弱
    二:装备基础攻击提升
    三:魔抗装备增强


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2017-04-12 01:37
    回复
      穿甲削弱:
      多米尼克领主的致意:削减10%护甲穿透,被动伤害提升5%
      凡性的提醒:穿甲削减10%
      死刑宣告:提价200
      最后的轻语:穿甲削减10%


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2017-04-12 01:41
      收起回复
        dd 顺便cqy


        星座王
        点亮12星座印记,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        月老
        每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        来自iPhone客户端4楼2017-04-12 01:50
        回复
          装备基础攻击增强:
          饮血剑:提升5点伤害
          电刀:增强10-40伤害,降低对小兵额外伤害55%
          日炎:7+2X改为11+X、对小兵野怪额外伤害提升100%(强化前期效果,第一件出的效果比以往强了)
          多米尼克:被动提升5%
          死亡之舞:提升5点攻击、流血比例增加一倍
          充能火炮:降低最高伤害40,提升充能速度25%
          九头蛇:提升5点攻击
          卢安娜的飓风:普攻额外伤害取消,提升分裂伤害15%


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2017-04-12 01:51
          回复
            魔抗装备增强:
            自适应装甲:降低15点基本魔抗,对同一魔法技能伤害减免提升5%,降低持续时间,价格降低150(新装备)
            女妖:降价200,降低15点魔抗,护盾冷却44-8变为统一40


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2017-04-12 01:56
            回复
              从这里可以看出什么?
              一:削弱法师威胁性
              此举是变相拖慢游戏节奏,为什么?总所周知,法师强势期一般在前中期,只要出了1~2件大件便已经伤害爆炸,此次降价及增加新的便宜魔抗装备可有效抑制法师过于强势的现状,特别是下路输出型辅助,更是被严重削弱,如此便意味着中期AP团战威胁大大降低,相应的这种AP滚雪球效应也被减少,无法再在前中期凭借一两次团战便已大局已定。
              二:强化攻速暴击流英雄并增强了AD生存空间
              多件装备降价及提升了基础伤害可有效提升暴击伤害及前中期AD对团队的价值,而且也抑制了部分输出型辅助,特别是狂热的降价合成更加平滑,让前期AD能有不错的攻速,穿甲的削弱虽然令到AD更难打动肉,但凡事都是相对的,那些凭借穿甲造成严重伤害的坦克及刺客也相应被削弱,且输出型辅助的抑制也会造就更多的保护型辅助出现,总体而言AD是增强了不少,(手残另算,装备基础攻击强化后脆皮输出型辅助被A几下便很难受,威胁度降低了不少)而且游戏节奏被拖慢更是让AD拥有了更多表现的机会
              肉被强化:
              没错,是强化了肉,而非一两件防装的半肉,很多坦克的输出并不是依靠暴击,而是穿甲,多件肉装的强化及穿甲的削弱也意味着上单开始走向功能性,而非主输出位


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2017-04-12 02:23
              回复
                肉被强化了,相对的,半肉坦克却被削弱,这是为什么呢?原因在于很多坦克造成伤害体现在穿甲上,没有高攻速,没有多件输出装备的坦克凭借的除了真实伤害,最致命的就是那些穿甲,在你没有防装,血薄甲薄时,一旦坦克有了少量穿甲,在他面前你基本上是不设防状态,没有物抗凭借那一点血又能承受坦克多少下攻击呢?现如今,穿甲削弱后只需有限的一到两件加血及物抗便能抵挡住坦克的伤害,更是令到AD这类脆皮英雄在场上的生存环境被大大增强,同样,AD也从以前那种后期无敌变成了更需要团队支持,少量防装已经是大多数AD出装的主流。


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2017-04-12 02:35
                回复
                  亚索或成最大赢家!


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2017-04-12 08:22
                  收起回复
                    电刀无尽三刀一个!


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2017-04-12 08:22
                    回复
                      关于卢安娜的飓风,很明显这件装备从以往必出已变成一件需要考虑的装备,削减了额外伤害从而变成一件纯粹的AOE装备,在小规模及单挑时效果并不理想,这意味着AD开始偏向于功能化(最大受益的是天使)AOE高伤害从AP转化为AD


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2017-04-12 09:58
                      收起回复
                        坦克联盟差不多快到了


                        来自Android客户端12楼2017-04-12 10:02
                        收起回复
                          对于某些说此次更新强化了AD刺客,我并不这么认为,确实装备基础攻击增加连带着暴击数值增强,但还是那个最致命的问题,穿甲削弱,对于任意AD刺客而言,这都是非常致命的一点,至于AP刺客,新装备简直是量身打造,专克AP刺客,对同一魔法技能伤害减免20%持续3秒依靠Q持续输出的寡妇,大招多段伤害的卡特,超高E输出的蛇女及Q中大招無CD的黛安娜等均受到不同程度的影响,可以说这次一刀把刺客们砍得不轻,最大受益者又是AD针对性的一件防御装备显著提升了存活时间


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2017-04-12 10:07
                          回复
                            最新调整




                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-04-12 10:41
                            收起回复
                              可惜我从来不出饮血剑的


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2017-04-12 11:11
                              回复