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如何让cod14贴近习惯目前COD玩家的习惯呢

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剧情的话二战就这回事了,YY一下多人和PVE
PVE可以做做二战的生存模式,按照灭绝模式那样做挺不错的,一个小队可以选择有各种天赋的职业,一个区域一个区域推进,最后炸个东西或者惊心动魄的BOSS战
比如炸潜艇基地里的潜艇,大战纳粹黑科技坦克或者转基因兄贵都说得过去


IP属地:上海1楼2017-04-02 20:29回复
    多人模式可以继续用现在的专家系统,无限跑和跑墙系统也可以保留,镜之边缘那种程度的墙上飞还是说得过去的,毕竟cod里的人都是会喘气神功的超级战士
    至于专家,可以做成符合二战的那种,定位可以参考12和13的专家,时光倒流说不过了去肯定没


    IP属地:上海2楼2017-04-02 20:34
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      蹲逼肯定很多。。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-04-02 20:35
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        现在不知道是伪近未来还是架空还是还原历史型...伪近未来的话就可能跟现代战争套路差不多,架空的话就可以有跑墙甚至飞天(虽说我感觉可能性很小),如果还原的话感觉可能是蹲逼时代了


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2017-04-02 20:41
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          可能出现的专家技能

          高射速机枪,二战的话就MG42呗,现实中弄个分身不存在的
          爆炸弓或者弩,没什么好说的,透视不太合理应该不会有

          快跑可以有,大力哥的AOE想不出二战科技如何在不弄死自己的情况下放出来

          撕裂者的话给个带稍微远点追踪的必杀近战,砍人啊刺啊都可以,光学迷彩就再见了

          必杀大手枪可以有,限时双倍积分也可以有

          原地续命可以给自己扎一针什么黑科技血清勉强说得过去,陷阱的话弄个什么绊雷之类的就好


          IP属地:上海5楼2017-04-02 20:45
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            火焰喷射器可以有,AOE和大力哥一样,那个年代放不出来吧

            炮姐有榴弹,二战有多管防空火箭,没什么问题,要装甲的话能量装甲二战当然没有,强行解释的话,突然穿上装甲?然后背不动了脱下来了吗


            IP属地:上海7楼2017-04-02 20:56
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              提醒一下,喷火器COD7就有了,把步枪所有配件解锁,下挂式喷火器,根本算不上创新,估计改成武器自带


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2017-04-02 21:22
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                估计没啥专家了,我觉得玩法可能偏向战地那种,地图海岛作战,滚雷轰炸改成战列舰炮击,或者炮兵支援


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-04-02 21:24
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                  不过有一点可以肯定,喘气神功肯定有的


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2017-04-02 21:25
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                    14没有生存模式 只有僵尸 而且多人也不会有种种杂耍般的移动方式


                    11楼2017-04-02 21:46
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                      说是超现实主义 我很想知道他怎么个超法


                      IP属地:江苏13楼2017-04-02 21:50
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                        超现实主意连杀奖励做成EXO,手动滑稽


                        来自Android客户端14楼2017-04-02 22:20
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                          机动性的话……其实跑酷机动可以有啊


                          来自Android客户端16楼2017-04-02 22:44
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