COD其实一直比BF卖得好。但是却输了口碑。
BF的战术意识要求也许更高,但是火力全开短兵相接的对肛只有COD能体会。其实泰坦陨落2的打击感也不错,但是机甲毁了一切。EA就喜欢画蛇添足。
如果COD3年一换代,肯定不容易鬼服,而且服务器最好采取BF那种表单机制。可以让玩家自行筛选适合自己的房间。反正随机匹配的联机游戏都是傻逼。GTA和COD的硬伤就在于此。
另外我建议可以加入一些大地图,或者直接把单机关卡改一改就行了。
毕竟狙击还是需要存在感的,全是巷战也不全面。
BF的战术意识要求也许更高,但是火力全开短兵相接的对肛只有COD能体会。其实泰坦陨落2的打击感也不错,但是机甲毁了一切。EA就喜欢画蛇添足。
如果COD3年一换代,肯定不容易鬼服,而且服务器最好采取BF那种表单机制。可以让玩家自行筛选适合自己的房间。反正随机匹配的联机游戏都是傻逼。GTA和COD的硬伤就在于此。
另外我建议可以加入一些大地图,或者直接把单机关卡改一改就行了。
毕竟狙击还是需要存在感的,全是巷战也不全面。