10、恶魔老王
一个非常有趣的boss,只要伤害足就可以无限爆头,八周目大概1500多些,我是用黑骑特测的,蓄力第一段200+第二
段1400+,只中后面那段伤害不足以爆头。 开场爬起来的时候爆头不能硬直,一定要先出血条才能出硬直
我之前在黑骑特连续爆头视频/上述的鬼切合集中皆有演示
http://www.bilibili.com/video/av8449534/注意这货胯下经常有莫名其妙的压人判定,身体还会卡人的模型,有些时候打到它残血要自爆的时候经常被他大锤卡
里面,因此这货是我最讨厌的boss之一(相同特征的还有远古飞龙)
黑骑士武器对它有额外伤害
11、教宗沙力万
一般来说弹到死就行了。鬼切的视频里有纯走位版本。注意他进入二阶段的血量并不是50%,八周目大概4200多伤害进二阶段,大概就是60%血量,但在完全起身后再受到伤害,他并不会立刻进入二阶段,而是会再打一套攻击,所以就衍生出了这样的教宗日常不存在二阶段的打法
http://www.bilibili.com/video/av8755366/12、吃神
打中头部有50%额外伤害,满buff下命中头部即可两刀秒杀,日常打很吃沉默禁令,也没什么好讲的了,套路型boss
13、
一阶段不提了,风暴龙特别吃雷属性,而且脆皮
二阶段法师吊打之,他只会在转二阶段放落雷打不着你的时候会小跑,离远了biu他就是了。落雷下来之后只要不看着他,就打不中你(详情还是在鬼切合集里演示过),多周目后并不会感觉他的难度有明显的提升,很多人都觉得 是初见杀手,但随着熟练度的提升就会觉得他越来越菜。
14、巨人尤姆
套路BOSS,命中头部即可打出超大的硬直和伤害,站脚下他只会用两招,一是下砸,一是跺脚把人震飞,但没伤害,掌握套路之后修脚也只是时间问题
15、舞娘
极度弱暗,爆头能处决,脆皮,一般活不到二阶段
16、妖王
个人最烦的BOSS之一,后撤下砸速度奇快,五连跳五连水银,二阶段到处乱窜,这货到底谁设计的动作,太贱了
而且血量还有13000,除了雷以外各项防御都不低,所以最近致力于把他摁死在二阶段之前。以下为洛特版本,阳光枪更佳
http://www.bilibili.com/video/av9029026/反正,打出4000左右的伤害的时候他就会进入二阶段,最好绕圈打,会有跟教宗一样的AI转阶段延迟判定,这样可以再多补几刀,然后走到他面前进行爆头处决。
因为我录视频的时候没有满buff状态,因此爆头处决效率不如单手七下+一个蓄力,而且混种大剑爆头能力有点堪忧,有可能会被他转阶段时一掌拍翻在地,或者翻滚过他拍地板了,但来不及打出足够爆头处决的伤害。
以后继续研究能不能三连爆头,第一次爆头可处决,第二次蓄力爆头只能打出不可处决的硬直,不知道第三次蓄力爆头能否再次成为可处决的硬直,此坑不一定填
17、古达
这回不吃狼大剑加成了(理所当然),反正,弹反教练
18、古老飞龙
按着这个方法做,不成功我也无话说,反正,有过100小时游戏基础的人10次以内就能成功,300小时游戏基础的人成功率可以上8成,而且失败了依旧可以再来,不像钟楼那边那么容易成为废点(但钟楼跳头快很多,皇家人品测试机构vol.2)
19、猎龙铠甲
八周目三脚能踹开他的盾,大盾侠的耻辱
命中他的头部可以打出如同破盾一样的硬直,因为是深渊系的boss因此狼大剑有加成,魅惑到猎龙铠甲雾门前的祭祀,他会给你上一个真金石之誓,可以与太阳直剑战技/玩家使用的金石叠加,形成所谓的双金石效果,即使不使用内潜,依旧活不过完整的二阶段
20、双王子
能弹,但不能处决,出手判定来得非常的早,所以有些人明明古达弹起来很轻松,但就是弹不到双王子,说到底,要早一点开始弹,一动就弹。另外我有点不太明白他那招突刺,似乎远距离下很难弹到,是不是跟红柄戟有类似的设定,一定要贴身才好弹
只要保持一阶段他不跪地就击杀,二阶段开场丢一发水银全中,他就差不多会倒地了,据猜测是水银锁了他韧性槽,本来一阶段就打得快倒地了,水银保留了他的这种状态,此硬直可以处决
21、薪王的化身
近战最烦的BOSS,阳光枪/结晶枪几下秒掉的boss,我不懂怎么评测,反正要我给BOSS排个名,最讨厌的几个BOSS就是:薪王化身→妖王→老恶魔王→远古飞龙→双王子