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震惊!!乌鸡史上最大恶性bug,不知道的损失了一个亿(非被动)

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BUG其一:
如图,我们可以很明显的看出,天八揉的落火是不吃柔化加成的,旋风腿也是同理,一直以来揉落火手感最好的技能竟然不受柔化加成



来自Android客户端1楼2017-02-18 22:54回复
    BUG其二:
    由图我们可以看到火拳的伤害比落火要好6000左右的百分比,而实际打出的伤害却没有落火高,在原因不明的总体丢失了1000%伤害的情况下,我们通过计算依然可以发现,火拳实际的百分比低的吓人,大脚也是如此,45087%的伤害,打出来火拳要低不少,更别说落火了




    来自Android客户端2楼2017-02-18 23:03
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      2025-09-04 12:52:51
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      附上大脚百分比及伤害图


      来自Android客户端3楼2017-02-18 23:04
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        说实话我根本看不懂


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2017-02-18 23:07
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          等一下……楼楼犯了一个很傻逼的错误:dnf的基础爆伤是1.5但是这并不影响我们的结论BUG依旧存在


          来自Android客户端6楼2017-02-18 23:12
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            楼楼为了更加准确的测试,把一觉二觉被动给洗掉了快夸我敬业


            来自Android客户端7楼2017-02-18 23:21
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              这两个是打垃圾桶的伤害,可以看出,在洗掉了一二觉被动之后,我们的伤害是正常的,完全按照数据来的,那么结果就显而易见了,这个问题是由一二觉某一个被动导致的



              来自Android客户端8楼2017-02-18 23:30
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                666,求结果


                来自Android客户端9楼2017-02-18 23:31
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                  2025-09-04 12:46:51
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                  结果就是大脚火拳不吃一二觉被动


                  IP属地:安徽来自手机贴吧11楼2017-02-18 23:35
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                    楼主学完二觉被动进图测试,结果落火和火拳都被正确的加成了



                    来自Android客户端12楼2017-02-18 23:37
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                      然后用排除法?找出哪个被动搞事?


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-02-18 23:37
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                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-02-18 23:39
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                          然后楼主点了一觉被动,这个时候伤害丢失又出现了,但是落火的加成也只有14%,这里我们先不管结论是:一觉被动对落火有加成,而对其他技能加成无效结果还是一觉的问题嘛


                          来自Android客户端15楼2017-02-18 23:46
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                            我昨天测的


                            来自Android客户端16楼2017-02-18 23:50
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                              2025-09-04 12:40:51
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                              我也发现了, 只是一段伤害有问题,二段没有,我当时也觉得奇怪,为什么落火伤害比火拳,大脚高


                              IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2017-02-18 23:53
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