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萌新问一下冒险模式的问题

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买了3个冒险模式 但是各个难度都有什么区别?奖励都不同吗 有没有必要全部难度都打了?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-02-10 03:11回复
    英雄模式是整个冒险通关送卡背没时间或者卡不多可以不打 另外两个是送卡一定要打


    IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2017-02-10 03:20
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      眼镜蛇射击———来自暴雪在炉石传说地精大战侏儒扩展包中的一张猎人普通法术,他的效果是对一个随从和敌方英雄造成3点伤害,消耗是5个法力水晶。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到猎人的强势,于是打算用给一些不好用的牌来削弱猎人,眼镜蛇射击就这样诞生了,那么眼镜蛇设计是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合猎人解场弱势和打脸强的特点设计出了眼镜蛇设计。对比其他职业影袭和暗色炸弹,结合一下是3个法力水晶的消耗却也能打出眼镜蛇设计的效果,那么为什么要让眼镜蛇射击是5个法力水晶的消耗呢?原因在于两张卡结合起来你可以省一张手牌,对于打脸极快的猎人来说每一次抽牌、每一张手牌都至关重要,所以眼镜蛇设计是5个法力水晶的消耗。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是15803149177 设计的一张品质为稀有度的法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑皮风能和眼镜蛇射击相媲美了吧。


      来自Android客户端11楼2017-02-10 08:26
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        英雄模式可以等卡组比较全了再打


        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2017-02-10 08:32
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          华丽的15字,实在不知怎么凑够啊


          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2017-02-10 08:43
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            只要把普通打了,就给所有卡


            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2017-02-10 08:45
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