首先我认为,对于游戏玩家来说,游戏最重要,最重要,最重要(重要的事情说三遍)最核心的品质就是操作感。
下面给大家说点长知识的硬道理:
先问大家一句话,人类对于电子游戏几乎有种本能的喜爱,这是为什么?这在深度层面的逻辑性上可以被解释吗?也许有些人长大后不怎么喜欢电子游戏,那是因为他所处的环境和社会的压力等种种因素影响了他。但不可否认的是几乎所有的孩子的天性都对电子游戏有种本能的喜爱,这到底是什么原因造成的?
我也不卖关子了,直接说结论。这背后的深度逻辑,是因为人类的基因,或者说人类的潜意识里,都迫切的需要从外界环境中得到即时反馈。请记住这个名词:即时反馈,重点在于即时两个字上!这得从人类诞生之初说起。为了能生存下去,人类就必须得到大自然给予的即时反馈,比如今天猎杀了动物,大自然给你的即时反馈就是可以获得好几天的食物,捕到猎物的人就可以活下去。在人类从诞生之初,人类的各种活动,都需要外部环境给予的即时反馈,所以对于即时反馈的迫切需求,就深深的刻印在我们的基因里,或者说被深埋在人类的潜意识里。然而随着现代文明的发展,特别是现在教育系统的发展,人类很难在获得那种即时的反馈了。想我们需要长达16年的现在教育中,是不是只要你从一年级开始就好好学习,16年后,你一定可以出人头地吗?走上人身巅峰?你不确定,没有人可以确定!再或者说你喜欢上一个人,对她展开追求后,有些点背的追好几年都不一定能得到女孩子确定反馈,好,我这辈子非你不嫁了,更何况更即时的反馈!所以我们人类在现代社会很容易烦躁,焦虑,是因为我们基因中对于即时反馈的需求得不到满足。
然而电子游戏应运而生!对电子游戏的操作无时无刻都在给予我们即时反馈,都在满足我们潜意识中对于即时反馈的迫切需求。所以我们本能的就会在操作中获得快乐,会在游戏的操作过程中,获得满足感。当然在现代社会也不只是电子游戏,可以让我们在操作中获得即时反馈的满足感。还有各种球类运动,比如足球篮球,所以当我们踢球或打篮球的时候,各种传接球配合,突破,上篮,得分都能给予我们潜意识需求的即时反馈,从而使我们身心愉悦。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a30a64b472cb0a4685228b315b62f63e/56671cf50ad162d95d2ae45218dfa9ec8b13cd2d.jpg)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6733c8b50346f21fc9345e5bc6256b31/2f9b6dd062d9f2d3e7d5a2a1a0ec8a136227cc2d.jpg)
上面说了那么多,跟我们今天的主题到底有什么关系。我说了为国服玩家树立正确的游戏价值观,我感觉国服的玩家对于新游戏的操作感从来不关心,反而把关注的重点放在画面上。什么画面完爆之类的帖子和说法不计其数,反而对于操作感的讨论和关注,几乎没有!!!!我呼吁国服玩家不要在关注画面了,我可以很负责人的告诉大家,以现代的技术,新游戏的画面早就不是问题了,现在有点实力和知名度的厂商做的新游,画面哪还有不好的?至于哪个更好,有讨论的必要吗!
就好比讨论杨幂和克里斯丁谁更漂亮,完全没意义,反正让我睡谁都行,关键还是看谁的床上功夫好![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f20.png?t=20140803)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca32b938fb1fbe091c5ec31c5b610c30/5ebe05d8f2d3572ca0261a928313632763d0c32d.jpg)
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更关键的是相对于画面的提升,操作感的提升要复杂困难的多。玩家如果希望厂商更努力的做出精品游戏,那就要使劲压榨他们的研发人员,努力提升操作体验,因为这对于他们来说,才是最困难的。什么才叫好的操作体验,其实全部反应在操作的细节上,这才是研发的重点和难点。什么叫细节,我只能举例说明,拿天刀和剑灵对比说明:1剑灵所有的职业,鼠标左键的普通攻击,在攻击的同时,人物是可以移动的;而天刀在点击鼠标左键攻击的时候,都是不能移动的。2:剑灵双击W加速跑的时候,键盘的A和D键是可以按住调整人物方向的;而天刀双击W加速跑的时候,键盘A和D键,按下去没有任何反应。
这些操作细节的提升,才会使游戏的操作体验整体提升。而且这对于研发的难度才是最大的,也是最能反应厂家的研发态度。 反而画面的提升,跟这个比较,要简单的多了。
最后总结下重点:国服玩家需要把关注的重点放在操作体验上,就会给厂商一种明示。 国服玩家现在成熟了,不能只靠画面忽悠他们了。这样厂商才会沉下心来,踏踏实实的去死磕操作的细节,才能一点点提升游戏的操作感。
下篇讨论国服游戏运营的正确价值观,本来想一起写的,结果这篇写的字数多了,在另起一篇写运营吧。敬请期待。哈哈哈![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)
下面给大家说点长知识的硬道理:
先问大家一句话,人类对于电子游戏几乎有种本能的喜爱,这是为什么?这在深度层面的逻辑性上可以被解释吗?也许有些人长大后不怎么喜欢电子游戏,那是因为他所处的环境和社会的压力等种种因素影响了他。但不可否认的是几乎所有的孩子的天性都对电子游戏有种本能的喜爱,这到底是什么原因造成的?
我也不卖关子了,直接说结论。这背后的深度逻辑,是因为人类的基因,或者说人类的潜意识里,都迫切的需要从外界环境中得到即时反馈。请记住这个名词:即时反馈,重点在于即时两个字上!这得从人类诞生之初说起。为了能生存下去,人类就必须得到大自然给予的即时反馈,比如今天猎杀了动物,大自然给你的即时反馈就是可以获得好几天的食物,捕到猎物的人就可以活下去。在人类从诞生之初,人类的各种活动,都需要外部环境给予的即时反馈,所以对于即时反馈的迫切需求,就深深的刻印在我们的基因里,或者说被深埋在人类的潜意识里。然而随着现代文明的发展,特别是现在教育系统的发展,人类很难在获得那种即时的反馈了。想我们需要长达16年的现在教育中,是不是只要你从一年级开始就好好学习,16年后,你一定可以出人头地吗?走上人身巅峰?你不确定,没有人可以确定!再或者说你喜欢上一个人,对她展开追求后,有些点背的追好几年都不一定能得到女孩子确定反馈,好,我这辈子非你不嫁了,更何况更即时的反馈!所以我们人类在现代社会很容易烦躁,焦虑,是因为我们基因中对于即时反馈的需求得不到满足。
然而电子游戏应运而生!对电子游戏的操作无时无刻都在给予我们即时反馈,都在满足我们潜意识中对于即时反馈的迫切需求。所以我们本能的就会在操作中获得快乐,会在游戏的操作过程中,获得满足感。当然在现代社会也不只是电子游戏,可以让我们在操作中获得即时反馈的满足感。还有各种球类运动,比如足球篮球,所以当我们踢球或打篮球的时候,各种传接球配合,突破,上篮,得分都能给予我们潜意识需求的即时反馈,从而使我们身心愉悦。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a30a64b472cb0a4685228b315b62f63e/56671cf50ad162d95d2ae45218dfa9ec8b13cd2d.jpg)
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上面说了那么多,跟我们今天的主题到底有什么关系。我说了为国服玩家树立正确的游戏价值观,我感觉国服的玩家对于新游戏的操作感从来不关心,反而把关注的重点放在画面上。什么画面完爆之类的帖子和说法不计其数,反而对于操作感的讨论和关注,几乎没有!!!!我呼吁国服玩家不要在关注画面了,我可以很负责人的告诉大家,以现代的技术,新游戏的画面早就不是问题了,现在有点实力和知名度的厂商做的新游,画面哪还有不好的?至于哪个更好,有讨论的必要吗!
就好比讨论杨幂和克里斯丁谁更漂亮,完全没意义,反正让我睡谁都行,关键还是看谁的床上功夫好
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更关键的是相对于画面的提升,操作感的提升要复杂困难的多。玩家如果希望厂商更努力的做出精品游戏,那就要使劲压榨他们的研发人员,努力提升操作体验,因为这对于他们来说,才是最困难的。什么才叫好的操作体验,其实全部反应在操作的细节上,这才是研发的重点和难点。什么叫细节,我只能举例说明,拿天刀和剑灵对比说明:1剑灵所有的职业,鼠标左键的普通攻击,在攻击的同时,人物是可以移动的;而天刀在点击鼠标左键攻击的时候,都是不能移动的。2:剑灵双击W加速跑的时候,键盘的A和D键是可以按住调整人物方向的;而天刀双击W加速跑的时候,键盘A和D键,按下去没有任何反应。
这些操作细节的提升,才会使游戏的操作体验整体提升。而且这对于研发的难度才是最大的,也是最能反应厂家的研发态度。 反而画面的提升,跟这个比较,要简单的多了。
最后总结下重点:国服玩家需要把关注的重点放在操作体验上,就会给厂商一种明示。 国服玩家现在成熟了,不能只靠画面忽悠他们了。这样厂商才会沉下心来,踏踏实实的去死磕操作的细节,才能一点点提升游戏的操作感。
下篇讨论国服游戏运营的正确价值观,本来想一起写的,结果这篇写的字数多了,在另起一篇写运营吧。敬请期待。哈哈哈
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