谁是水下霸主
水下是潜艇的世界,各位舰长在美系和日系潜艇中徘徊不定。这次让我们来比较下两条顶级潜艇的实力。
火力
火力即是正义,M潜有10管鱼雷,伤害17770装填1.5每分,速度61.9。R潜有6管鱼雷,伤害18660,装填1.38每分,速度62.1。在对水面舰艇火力方面M潜明显优于R潜。因为M潜鱼雷管多,在两条潜艇近距离缠斗时M潜的容错率高。
观瞄
M潜水上10.17水下8.6鱼雷3.9
R潜水上8.91水下7.5鱼雷4
M潜艇的眼睛比R系好使
动力
M系水上20.3水下8.1,R系水上23水下9.2
R系机动能力较高但并不突出(忽然想到航速45节的提子)
总体来看这个版本的M系潜艇要好些。
新版潜艇攻略
潜艇的上浮和下潜切换速度为5秒,也就是说在上浮过程中按下潜后的5秒钟潜艇依旧在上浮,所以为了避免潜艇在水面停留时间过长,在快到水面前的3秒就按下潜,潜艇只会在水面上跳一下,获得敌方视野后下潜,再根据预判放鱼雷,这样虽然无法获得氧气,但生存率大大提高。氧气要在敌方装填时获得。作为一名潜艇舰长,要时时刻刻观察周围舰艇的动向,首先打离自己较近的船,防止近身被一轮带走。接下来说说潜艇对各个舰种的办法,①潜艇对驱逐,驱逐航速让鱼雷对他的预判十分困难,而且十分灵活,可以紧急停船。5公里外几乎无法命中(随缘不算)。所以5公里内十分关键,在有驱逐进去5公里范围,潜艇开始放水雷来限制驱逐走位,大概隔2秒放一颗。驱逐要接近5公里的船,大概需要30多秒,这个时候消耗品中的加入转向就很关键,防止被绕。然后就要狗斗了,在驱逐开到头顶前把他打下来。要不然可怕的深水炸弹就来了。②潜艇对战列舰,这两个舰种几乎不会互相伤害在前期,而残局通常是他们,这时要用我之前讲过的方法骗齐射来获得氧气和视野,(如果在副炮射程内,对方主炮看不到你到副炮可以,副炮会自动打潜艇上方的水面,对方可能会根据副炮来在你上方等着你,这应该是个bug),在我看来战列舰才是潜艇的一生之敌。③潜艇对巡洋舰,对我来说巡洋就是没有深水炸弹的驱逐舰,只要巡洋不跑,打沉巡洋稳稳哒。④潜艇对潜艇,潜艇有4个深度,0,30,60,90。在这4个深度潜艇会停留,再次操作才能继续上浮或下潜。只要在这4个深度放雷就可以了,尽量避免潜艇互相攻击,成功率较低,不如在这个时候多打些其他船。
潜艇最致命的缺点是腿短,如果对面执意逃跑潜艇毫无办法。
水下是潜艇的世界,各位舰长在美系和日系潜艇中徘徊不定。这次让我们来比较下两条顶级潜艇的实力。
火力
火力即是正义,M潜有10管鱼雷,伤害17770装填1.5每分,速度61.9。R潜有6管鱼雷,伤害18660,装填1.38每分,速度62.1。在对水面舰艇火力方面M潜明显优于R潜。因为M潜鱼雷管多,在两条潜艇近距离缠斗时M潜的容错率高。
观瞄
M潜水上10.17水下8.6鱼雷3.9
R潜水上8.91水下7.5鱼雷4
M潜艇的眼睛比R系好使
动力
M系水上20.3水下8.1,R系水上23水下9.2
R系机动能力较高但并不突出(忽然想到航速45节的提子)
总体来看这个版本的M系潜艇要好些。
新版潜艇攻略
潜艇的上浮和下潜切换速度为5秒,也就是说在上浮过程中按下潜后的5秒钟潜艇依旧在上浮,所以为了避免潜艇在水面停留时间过长,在快到水面前的3秒就按下潜,潜艇只会在水面上跳一下,获得敌方视野后下潜,再根据预判放鱼雷,这样虽然无法获得氧气,但生存率大大提高。氧气要在敌方装填时获得。作为一名潜艇舰长,要时时刻刻观察周围舰艇的动向,首先打离自己较近的船,防止近身被一轮带走。接下来说说潜艇对各个舰种的办法,①潜艇对驱逐,驱逐航速让鱼雷对他的预判十分困难,而且十分灵活,可以紧急停船。5公里外几乎无法命中(随缘不算)。所以5公里内十分关键,在有驱逐进去5公里范围,潜艇开始放水雷来限制驱逐走位,大概隔2秒放一颗。驱逐要接近5公里的船,大概需要30多秒,这个时候消耗品中的加入转向就很关键,防止被绕。然后就要狗斗了,在驱逐开到头顶前把他打下来。要不然可怕的深水炸弹就来了。②潜艇对战列舰,这两个舰种几乎不会互相伤害在前期,而残局通常是他们,这时要用我之前讲过的方法骗齐射来获得氧气和视野,(如果在副炮射程内,对方主炮看不到你到副炮可以,副炮会自动打潜艇上方的水面,对方可能会根据副炮来在你上方等着你,这应该是个bug),在我看来战列舰才是潜艇的一生之敌。③潜艇对巡洋舰,对我来说巡洋就是没有深水炸弹的驱逐舰,只要巡洋不跑,打沉巡洋稳稳哒。④潜艇对潜艇,潜艇有4个深度,0,30,60,90。在这4个深度潜艇会停留,再次操作才能继续上浮或下潜。只要在这4个深度放雷就可以了,尽量避免潜艇互相攻击,成功率较低,不如在这个时候多打些其他船。
潜艇最致命的缺点是腿短,如果对面执意逃跑潜艇毫无办法。