本文首先发表于
http://user.qzone.qq.com/26535953/blog/1224819472
发现自己越来越懒了,贴图也赖了。需要看图的人,到空间上看吧。
声明,这篇文章里面的研究内容不是本人发现的,最先发现的人是三国小窝的妖花魅影
原文如下,
*装备重量*
期待已久的隐藏数据.在此我要指责所有不明白此数据而妄加推断的人,因为我与朋友们已经研究明白此数据的意义了.装备重量既是减少后仰时间,每提高1点装备重量,实际减少0.3帧的后仰时间.反之,如果后仰时间超过1帧,也就是平常说的跳帧.那么就会出现无视攻击后仰的情况.打个比方,剑客每秒攻击次数是12帧,你本人应该后仰12次,但是由于你跳帧了,每秒只后仰11次,也就是说,当他攻击你132次以后,你们的频点才能达到一致,这个时候你才会后仰.可是谁能坚持到这么长的时间????
原帖链接如下:
http://www.qqsg.org/viewthread.php?tid=32706&highlight=%B9%D9%B7%BD%D2%FE%B2%D8
他的说明有点高深,部分人可能不明白,我在验证他的说法的时候,顺便把自己的验证方法帖出来,好让大家容易理解。
------------------正文开始--------------------
视频如下:
http://www.56.com/u22/v_Mzg2ODE2NDM.html
视频显示的hj被yy一直用50技能攻击的过程,一共攻击35+次,前面20次是带上装备减重-2的护手,后面15次是没有带上护手的,模拟没有装备减重的情况。
为了让大家更好的看出效果,我特意在上面加了一个秒表程序,好更加方便的测试出对敌硬直的时间。
从官方的技能说明上,我们可以看到技能除了有聚气时间,自身动作时间,冷却时间外,还有一个属性是对敌硬直。
大家看上面的视频,hj被yy的50技能攻击的时候,有机会出现一个硬直时间,如图
这个时间内hj是没有办法移动和攻击的。
大家仔细看看视频,在hj带有护手的时候,一直被yy攻击,偶尔出现硬直状态,但是到了第15次攻击的时候,开始出现连续的硬直,每一次被攻击都会出现硬直的状态。连续出现了3次硬直。
带装备减重-2的护手,被攻击20次,出现硬直6次。硬直几率为30%
在脱下护手后,模拟没有装备减重的情况,在第8次被攻击的时候,出现了连续硬直的状态,而且连续硬直的时间为连续5次攻击。
没有护手状态下,被攻击15次,出现硬直8次。硬直几率为53.3%。
结论:护手装备减重的作用,大量减少被别人攻击出现硬直的状态,在pk和国战的时候会被的非常重要,如果你被打到连还手的机会都没有,要怎么反击呢。特别是在群p的时候,你的角色是不是经常给别人打到没法动弹,如果是的话,你看看你的护手有没有装备减重呢?
按妖花的说法装备减重是减少帧数,如果帧数到了一定的程度攻击和防御方同步的情况下,就会出现被攻击方连续硬直的情况,(如视频出现的连续3次硬直和连续5次硬直的情况)装备减重不但能减慢这样状况出现的时间,同时还能减少出现这样状态下的持续时间。
可以看出装备减重会是pk里面非常重要的一个属性,而且这个属性是不能通过强化,装备改造来加强的,和命中防御不同,另外2个属性通过改造,升级打孔都可以增加。
ps:上传的视频只是本人测试过程中比较有代表性的一部分,对分析有怀疑者可以自己开号去测试。
本人因为没有实力相近的号,所以测试的时候是用51级hj与67级yy测试,你们要测试可以找等级相近的号去测试,
如果结果有不同,请回帖。
猜测:装备减重是否能减少出现硬直情况时,硬直时间。
我们看下面4张图
图1,hj带装备减重-2的护手被攻击到出现硬直(硬直开始时间)。
图2:hj带装备减重-2的护手被攻击到出现硬直(硬直结束时间)。
图3:hj不带护手被攻击到出现硬直(硬直开始时间)。
图4:hj不带护手被攻击到出现硬直(硬直结束时间)。
我们比较一下2次时间之差。
有护手: 43.125-42.047=1.078
没护手: 1.24.922-1.23.828=1.094
基本上都接近官网给出的yy50技能的对敌硬直时间1.1秒。
所以我们可以认为【装备减重】对【对敌硬直】的时间是不会有影响的。
http://user.qzone.qq.com/26535953/blog/1224819472
发现自己越来越懒了,贴图也赖了。需要看图的人,到空间上看吧。
声明,这篇文章里面的研究内容不是本人发现的,最先发现的人是三国小窝的妖花魅影
原文如下,
*装备重量*
期待已久的隐藏数据.在此我要指责所有不明白此数据而妄加推断的人,因为我与朋友们已经研究明白此数据的意义了.装备重量既是减少后仰时间,每提高1点装备重量,实际减少0.3帧的后仰时间.反之,如果后仰时间超过1帧,也就是平常说的跳帧.那么就会出现无视攻击后仰的情况.打个比方,剑客每秒攻击次数是12帧,你本人应该后仰12次,但是由于你跳帧了,每秒只后仰11次,也就是说,当他攻击你132次以后,你们的频点才能达到一致,这个时候你才会后仰.可是谁能坚持到这么长的时间????
原帖链接如下:
http://www.qqsg.org/viewthread.php?tid=32706&highlight=%B9%D9%B7%BD%D2%FE%B2%D8
他的说明有点高深,部分人可能不明白,我在验证他的说法的时候,顺便把自己的验证方法帖出来,好让大家容易理解。
------------------正文开始--------------------
视频如下:
http://www.56.com/u22/v_Mzg2ODE2NDM.html
视频显示的hj被yy一直用50技能攻击的过程,一共攻击35+次,前面20次是带上装备减重-2的护手,后面15次是没有带上护手的,模拟没有装备减重的情况。
为了让大家更好的看出效果,我特意在上面加了一个秒表程序,好更加方便的测试出对敌硬直的时间。
从官方的技能说明上,我们可以看到技能除了有聚气时间,自身动作时间,冷却时间外,还有一个属性是对敌硬直。
大家看上面的视频,hj被yy的50技能攻击的时候,有机会出现一个硬直时间,如图
这个时间内hj是没有办法移动和攻击的。
大家仔细看看视频,在hj带有护手的时候,一直被yy攻击,偶尔出现硬直状态,但是到了第15次攻击的时候,开始出现连续的硬直,每一次被攻击都会出现硬直的状态。连续出现了3次硬直。
带装备减重-2的护手,被攻击20次,出现硬直6次。硬直几率为30%
在脱下护手后,模拟没有装备减重的情况,在第8次被攻击的时候,出现了连续硬直的状态,而且连续硬直的时间为连续5次攻击。
没有护手状态下,被攻击15次,出现硬直8次。硬直几率为53.3%。
结论:护手装备减重的作用,大量减少被别人攻击出现硬直的状态,在pk和国战的时候会被的非常重要,如果你被打到连还手的机会都没有,要怎么反击呢。特别是在群p的时候,你的角色是不是经常给别人打到没法动弹,如果是的话,你看看你的护手有没有装备减重呢?
按妖花的说法装备减重是减少帧数,如果帧数到了一定的程度攻击和防御方同步的情况下,就会出现被攻击方连续硬直的情况,(如视频出现的连续3次硬直和连续5次硬直的情况)装备减重不但能减慢这样状况出现的时间,同时还能减少出现这样状态下的持续时间。
可以看出装备减重会是pk里面非常重要的一个属性,而且这个属性是不能通过强化,装备改造来加强的,和命中防御不同,另外2个属性通过改造,升级打孔都可以增加。
ps:上传的视频只是本人测试过程中比较有代表性的一部分,对分析有怀疑者可以自己开号去测试。
本人因为没有实力相近的号,所以测试的时候是用51级hj与67级yy测试,你们要测试可以找等级相近的号去测试,
如果结果有不同,请回帖。
猜测:装备减重是否能减少出现硬直情况时,硬直时间。
我们看下面4张图
图1,hj带装备减重-2的护手被攻击到出现硬直(硬直开始时间)。
图2:hj带装备减重-2的护手被攻击到出现硬直(硬直结束时间)。
图3:hj不带护手被攻击到出现硬直(硬直开始时间)。
图4:hj不带护手被攻击到出现硬直(硬直结束时间)。
我们比较一下2次时间之差。
有护手: 43.125-42.047=1.078
没护手: 1.24.922-1.23.828=1.094
基本上都接近官网给出的yy50技能的对敌硬直时间1.1秒。
所以我们可以认为【装备减重】对【对敌硬直】的时间是不会有影响的。