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一些比较具体的开荒体会

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练过不少存档了,虽然还是边缘人一枚,以下纯属个人体会,并非教程,难免误人子弟。所谓开荒就是没有任何大号的装备援助,白手起家的玩法,所以和常规的玩法会有所不同。开荒的加点方式比较随意了,装备有什么用什么,不用追求什么最高伤害之类的。开荒大号除了通关以外,更重要的是为其他小号积累犀利的各时期装备,方便其他小号轻松愉快的通关,就是前人栽树后人乘凉。很多职业玩法在技能成型之前的战斗都是很枯燥乏味的,如果没有AOE技能则更加郁闷,所以开荒大号需要刷很多合适的初期装备给这些小号,而不是只留一些高等级才能装备的超级装备给小号。


IP属地:江西1楼2016-10-28 23:51回复
    个人认为开荒最大的问题是装备的滞后性,可能人物60级了才爆出40级的极品装备


    IP属地:上海2楼2016-10-29 00:07
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      开荒职业需要有强大的AOE技能才能快速清怪、练级、刷装备,而且还要对装备的要求低才行,因此法系练法往往比战系和宠物系更合适开荒。大范围、伤害密度高、能持续伤害的AOE清怪的效率最高,而瞬间伤害的AOE需要进行一些引怪操作比较麻烦。一些AOE技能的比较:
      火焰奔腾-火力攻击-火焰曲拱:1级就有3重,10阶的火力攻击就有持续的燃烧伤害,很快就能形成强力AOE。
      火焰之环-软化金属:最高3.8米范围的小型AOE,带减甲的高频伤害很高,但范围太小耗蓝太快,对付小怪需要太多的引怪操作和开关技能操作。
      火山岩球-爆燃-爆裂:本体1级有2.5米范围不算太小,爆燃增加3米范围且有持续燃烧伤害,爆裂碎片增加多重碎片伤害,5.5米范围虽然范围不大但威力较大,有地心守卫嘲讽聚怪时效果不错,可以和火山爆发交替使用
      火山爆发:3米范围,小范围的高频强力伤害,有地心守卫嘲讽聚怪时效果不错
      冰晶-穿透-激流:多重和持续冰冻伤害都要等24阶的激流投入多点后才能形成强力AOE,成型时间太晚,且开荒时无高施展装备效果不佳
      闪电球-冲击波:本体只有1.8米范围只能打身边的超小型AOE,碎片等级低时空隙太大经常漏怪,优势能晕怪
      咒语冲击-咒语打断:1级就有6.0米的大范围,密不漏怪,有蓝的小怪几乎都能秒杀,非常实用
      暴风-阴暗视线:高级后又11米的超大范围,密不漏怪,6秒持续6次伤害总伤害高,说最强AOE也不为过
      闪电术-连锁闪电:本体高级后是2.0范围的超小型AOE,被围攻时能秒杀身边的小怪,连锁闪电是不需要吸引怪物聚集的命中率且强力的AOE


      IP属地:江西3楼2016-10-29 00:53
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        开荒号会打得比较艰苦一点,后期得多刷刷,不能一味往前跑。最爽的还是卡精髓了,又有装备又有钱。


        IP属地:广东4楼2016-10-29 01:06
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          问题是仓库太小,装不下啊


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2016-10-30 12:02
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            生命吸取-连锁:连锁是不需要吸引怪物聚集的命中率高,但只有113活力伤害偏低中期乏力,如果能买到【可怕的】前缀项链+50%活力伤害、【被诅咒的】前缀戒指+25%活力伤害,再用骨疽光环减活力抗性,还能给力一段时间。不过最大的问题在于,很不死系及傀儡系的活力抗性都高达200%,用骨疽光环减活力抗性后还是几乎免疫活力伤害,导致这种AOE技能的适用性大打折扣。
            三重打击-神秘学识:级数低时会减元素伤害,法杖本身的伤害都减没了,导致伤害不高。投入大量点数和有各种攻击附加属性的装备后会很强,但开荒初期不强。燃烧、毒素、流血、吸取生命伤害不会减少伤害,当技能(硫磺之石、毒素武器)或装备附加较多这些伤害时效果还行。
            灵魂之环:范围6.0米的持续高频率伤害,不过只对不死系有效。
            尸王召唤-死亡新星-神秘气流:死亡新星6.0范围80活力伤害,但由于宠物不会磕蓝瓶补MP所以使用此技能频率不高。神秘气流5重投射,72活力133元素伤害,很强的后期AOE,不过也受到宠物的MP限制。
            大气之王:各种超强的AOE,不过大气之王本身存在的时间只有30秒,而CD却是360秒。
            瘟疫:每1.5秒一次49瞬间毒伤的传染,持续8.0秒,相对于其他AOE技能来说发挥作用太慢导致杀伤效率低下。
            召唤仙女-自然之怒:160元素伤害,1.5米范围,33%几率穿透,耗蓝极少,仙女可以持续使用。但仙女的AI会经常乱跑,难以站在一个地方持续输出。


            IP属地:江西7楼2016-10-30 12:58
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              心灵接触-心灵燃烧:3.5米范围的小型AOE,234电击伤害,需要攻击3次后才能释放。可以远程攻击释放,但远程武器的攻击速度没有近战武器匕首快速,而且远程攻击也不能和近战攻击那样聚怪。
              幻影攻击-盗梦者:近身的超小AOE,初期伤害极高,1点技能就高达171物理伤害,很容易一下打飞几只怪物。16秒CD不算太久,实用技能,小怪和BOSS通吃。
              扭曲波浪-混沌共振-心灵牺牲:2.0米到5.0米宽,16米长的超大范围,适合引一堆怪跑然后杀回马枪的战术。305物理伤害234电击伤害,是清除小怪超强的AOE。
              扭曲现实-时间裂缝:8.0米的很大范围,315伤害228活力伤害1084电击伤害,无论是范围还是伤害都远超其它的AOE技能,只有12.0秒的CD,堪称最强AOE。
              神罚:6.0米范围265电击伤害,最高级技能只有265电击伤害,说明这种技能的主要作用不是伤害。优势是光环技能不用施展,一直存在,但是电击伤害是持续型伤害,不能和扭曲波浪/扭曲现实的电击伤害同时作用,比较浪费。
              战争号角-末日号角:36%减少敌人生命值,受到活力抗性和百分比损血抗性的双重减免,其实不是用来伤害的。
              战风-割裂:近身的超小AOE,332流血伤害,初期并没有幻影攻击的171伤害给力。
              盾击-碎甲:近身的超小AOE,不如战风,更不如幻影攻击,不过CD时间只有4秒可以持续使用。


              IP属地:江西8楼2016-10-30 13:35
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                投掷-刀阵:8重投射,100%穿透,81穿刺伤害+270流血伤害,与三重攻击类似在近距离是复数打击,可以附加武器外装备的伤害与特效,可以附加光环的基础伤害和百分比伤害。近距离的瞬间伤害比三重攻击的打击数更多,且100%穿透打击范围更广,但是与三重攻击的0CD不同,刀阵有6秒的CD,需要很多装备减CD才能实现高频率打击,开荒时是不可能有这些装备的,所以开荒时期刀阵更适合附加持续伤害(毒素、流血、燃烧、吸取生命、吸取法力)、减速、减甲。
                毒气弹-碎裂弹:范围逐渐从3.2米加到6.0米,范围中等。33%减全速,424毒素伤害+225流血伤害,9-11碎片每个215穿刺伤害,如果被多个碎片同时打中还是有较高的穿刺伤害。CD为10秒比较久,范围不大需要引怪聚怪操作,不过由于毒素和流血是持续伤害,所以持续伤害一波怪物的时候可以去吸引另一波怪物。免疫毒素和流血伤害的怪物种类较多,此AOE适用范围较小只能过渡使用,过渡期间尽量避免和不死系、傀儡系怪物战斗。
                陷阱设置-陷阱大师-陷阱强化:3个陷阱,每个陷阱6重投射,70%几率穿透,攻击频率极快,怪物靠近陷阱会受到复数打击。普通难度无与伦比的清屏技能,但由于伤害不高只是打击频率高,导致史诗难度和传奇难度下被怪物的穿刺抗性和护甲抵消了绝大部分DPS。陷阱的穿刺伤害投射不属于攻击属于法术类型(类似于火山爆发技能中的物理伤害),所以宠物装备增加的基础物理/活力/元素伤害都不能附加,军旗的274基础物理伤害也不能附加,外世能量和团队之力加的百分比物理伤害对于穿刺伤害无效,只有弱点攻击和狩猎艺术增加的百分比穿刺伤害和控制心神增加的百分比全部伤害才对陷阱有效。对于开荒来说,只有陷阱强化达到一定级别后才有强大的AOE能力,需要点数还是比较多的。
                射术-穿刺射击-分散射击:只有分散射击算得上AOE,4米范围,8-10碎片,0CD的254穿刺伤害可被多种百分比穿刺伤害的技能和装备增强。对于开荒来说也是需要比较多的技能点数。


                IP属地:江西9楼2016-11-07 00:02
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                  个人认为在没有装备的情况下开荒,梦幻专精和风暴专精具有较高的效率和通用性(不会面对某类型怪物特别吃力),一般用风暴开荒比较多。风暴专精开局一般到了暴风这个技能级数高时,清怪效率就会达到质的飞跃,之前没有遗产装备的情况下需要用其他技能过渡,到ACT1的第4传送城市再洗点,才比较轻松。初期技能有冰晶、风暴之手、闪电球。闪电球本体只有1.8米范围,却要10秒CD,进阶技能范围虽提升,但比暴风还高6级,所以闪电球的效率不高。冰晶是0CD技能,而且伤害是风暴之手的3倍,但需要到后期才能形成AOE,前期由于施展速度慢和投射速度慢,效率反而不如武器伤害+风暴之手伤害。所以一般都是用风暴之手技能开局。用风暴之手时,我习惯主手装备法杖远超攻击(法杖的攻速比弓更快,虽然投射速度慢一点),副手装备匕首(初期就是匕首的攻速最快)和盾牌。一般主手远距离攻击怪物各个击破,如果被怪物围攻就换成副手提高DPS和怪物近战。法杖有白色的先用,有钱到商店买一个感染的前缀(加33毒伤)的法杖,远程攻击还是持续伤害效率更高。匕首也是有白色的先用,有钱买一个附加某种瞬间伤害的匕首,被围殴还是用瞬间伤害一个一个消灭怪物,安全性更高。


                  IP属地:江西10楼2016-11-07 00:32
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                    防具方面也是有白色的法系装备先穿上,毕竟每点护甲可以吸收2/3伤害。由于风暴之手攻击不需要耗蓝,所以就无需加法力的属性。加生命上限和加护甲的都行,生命上限高吃红瓶不浪费。加护甲的前缀是对各个防具同时有效,是实实在在的减伤,不像防具本身的护甲那样存在随机性。鞋子就尽量买个加移动速度的,除了清怪效率外,跑路的效率也是节约时间的关键。


                    IP属地:江西11楼2016-11-07 00:41
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                      求教周年版黄泉鞭打者怎么打,我是15级梦幻,扭曲波浪本体和第一进阶都满了,打他一下一下波浪磨,药瓶磨没了也没打死,开荒的号


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2016-11-07 08:31
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                        暴风之手不是AOE,杀怪效率不高,所以就没必要跑遍全地图收集特殊装备了,应该以练级和打钱为主要目标。初期怪物的经验值不高,升级最高效的还是做任务,初期的任务比较多而且容易达成,而且任务还有金钱或物品奖励。第一次扩容箱子需要10000金,在购买到比较合适的装备之前不必急于扩容,比较合适的装备比如:加毒伤的法杖、加基础伤害的匕首、加生命或护甲的防具,加生命的项链戒指,加移动速度的鞋子。离开城市一段时间后,商店物品就会刷新,所以初期建议频繁回城看看商店有无合适装备。第一个城市城里的BOSS战比较简单,BOSS旁两个神石要么是一次补满血的,要么是持续补血补魔的,只要运气不太差,只要有一个是持续补血的就可以装备一把烂弓在旁边跟BOSS对射。BOSS战前升到2级不难,可以学会2级暴风之手,附加5冰冷伤害或15闪电伤害。如果两个神石都是一次补满血的,就换成匕首和BOSS近身搏击,当然得吃血瓶。BOSS战开了宝箱后到商店卖东西,买把白色法杖再出城,升到3级后可回城装备带词缀的黄色装备。有些词缀是8级才能装备的(比如:加攻速、对不死系加50%伤害等),初期就不考虑了,当然如果有好的双词缀也可先买下备用。


                        IP属地:江西13楼2016-11-07 23:27
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                          看灵魂之环的描述LZ说的是不朽1.1的版本吧,我觉得老版本的话高效率的开荒专精还是应该有狩猎,因为它的强势持续时间足够长 碎片经典的开荒方式,并且自带降抗,对付高穿刺抗的怪物也不是没有办法,除了前14级比较慢之后,往后到传奇前基本都是一路碾压


                          14楼2016-11-08 00:04
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                            我也觉得开荒狩猎更快。


                            IP属地:河南16楼2016-11-24 10:39
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                              帮顶!继续更啊


                              来自Android客户端18楼2016-11-27 18:13
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