道馆boss的机制是前5回合不动,第六回合1手普攻之后全员被秒杀。(但是听说道馆boss被眩晕之后会出bug还手打人,不知这个bug改没改,我没试过。)
道馆boss和世界boss思路不太一样,是要看队伍整体实力的。
连击也必须考虑进去才能打出最高输出。
所以要打的高,1是看连击,2是看单攻人物。
打道馆最好能保证能出6连击或者5连击。
连击要效益最大化和排法也有关系,如果是12345手排位,最后一个出手的5号位如果触发连击,是能无视“本轮接过连击的人的不能再接连击”的设定的!
意思就是说:比如1手开大触发连击,在场5个人全都进了连击链,那这一回合2、3、4手就算触发连击也没人能跟。但是5手在这一回合触发连击是在场所有人都能跟的!
利用这一点能打出不俗的伤害,具体排法因人而异,总之一切以连击最大化为中心思想,把1手和5手放上能出连击链最长的人物。
就以初期五小强(桂、鸭、万事屋三人组)来举例,1手桂,5手神乐,2、3、4手随意。