御城collection吧 关注:10,679贴子:533,069
  • 31回复贴,共1

基础属性与系数

只看楼主收藏回复

城系统和千年基本类似,对方的基本属性为确定值。
具体关卡根据系数决定实际攻击力和血量,防御力不受补正
当然也存在部分单位在特殊场合有单独的基本属性,例如这次的黑田和主线1-6的基础攻击就不一样
目前主线存在的兜的基本属性如下,只记录了攻击
象单独测了防御和血量,基础血量高达8000,在高补正关卡下很难速破
名字基本沿用之前图鉴,部分没名字的我先随便起了个代号
有兴趣的人可以尝试补全这个表



IP属地:云南1楼2016-10-04 09:40回复
    撞,撞车了


    2楼2016-10-04 09:56
    回复
      主线图N和H差别居然这么小.....


      3楼2016-10-04 10:00
      回复
        我天,发现神贴,大佬不提供一下表格下载吗


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-10-04 10:43
        收起回复
          防御不受补正吗…这样看防御的数据最有用啊…辛苦


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2016-10-04 12:06
          回复
            支持验证
            所有验证lao都辛苦了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-10-04 12:40
            回复
              看来上次90h的大象也就2倍补正而已。。。


              IP属地:江苏7楼2016-10-04 13:00
              收起回复
                代号粉在此,特别喜欢代号大佬,话不多给人一种高冷的感觉。顺便问下有群之类的东西吗?


                IP属地:山东8楼2016-10-04 13:01
                回复
                  我印象柏兜是个防御200,血量400
                  火焰兜则是400防御,血量我倒是记不得了


                  IP属地:广西9楼2016-10-04 14:17
                  回复

                    顺手补图


                    10楼2016-10-08 18:20
                    回复