混2中达尔文带荒木初次出任务,来到樱花树下,荒木挑战主角,起初我并不知道这场战斗是必败的,初次玩这游戏应该刚开始都不会知道,除非看了攻略,结果为了尝试赢下这场比赛(我就想知道赢下会是什么结果,只是好奇,也为确定此战是否必败),花时间刷怪升级,但结果都一样,荒木必定会在达尔文有任何机率虐杀他之前发绝招,一招秋风落寞,不管达尔文多少血,必是一击秒杀,,其实对于必败的战斗,还要求玩家去控制角色,这本身就是开发者一种白痴设定,纯粹脱裤子放屁浪费时间,直接CG剧情跳过,岂不更好,,这种必败的战斗,在很多角色扮演的游戏中都会有,但直接跳过的,比较少,但若可赢下战斗,或者会有奖励比如道具装备什么的,哪怕仅仅能让对方趴下也好,也还有点去控制的理由,虽然故事文字叙述中还是失败,好歹过程可以有所改变,如果必败且决无任何改变的战斗,却还要强制玩家控制角色pk,只能说游戏开发商脑子里装的浆糊,不可理喻