弓,一个很受欢迎的武器。然而聚聚和萌新的打怪时间可以天差地别。甚至于很多萌新假装聚聚的时候被秒拆穿。那么今天我来讲的就是,如何装出一个不容易被拆穿的逼。
一,选弓。
每个版本都有每个版本封神的弓。比如p3的风牙,轰,射月。3g碎,4g千刃,x炎王。
他们有什么共同点呢?
1.面板够高。除了射月面板相对比较一般,其他弓都是几乎封顶的。射月也是版本内扩散弓的几乎最高的面板了。
2.有强击瓶。x有强击2的炎王弓也经常出强击1。千刃因为接击可做强击用更是可以和挖掘弓叫板。
射月虽然在p3后的版本从未缺席,面板也不算难看,但是因为强击被砍了,再也没有上过主流舞台。
3.技能需求
这里还不是讲技能,而是需求。比如霸弓千刃弓的增,角弓等的强追。其中霸弓的增和角弓的强追是他们不能封神的制约因素
同样是增,为何不能制约4g的千刃,只能制约p3的霸弓?这就涉及到出装大环境。p3技能不够多,你要付出比较大的代价才能出基础技能以后多一个增,出装灵活性基本没有。
再说说角,角的起点更低。强追护石是城塞系,矿工都要为此抓狂ーー当然我没当过矿工,有问题我不负责。
4.配装大环境。
这一点和3有点重复。
p3出增以后就很难在基础技能(集通弱攻)后面加针对性技能了
4g有阎王胸,三倍化轻松出9点无慈悲附送2孔9点增……技能多还好出,反而是不需要增的弓出装有点纠结。
同理p3有银火龙校服,使得连射弓技能可以轻松的出全,同级别护石的话技能可以轻松比扩弓多一个。x的瓜r装也是,扩散在这两个版本在起点已经输给连射了。
所以大环境上,p3无增连射称霸了大部分怪物,赢在起跑线。
一,选弓。
每个版本都有每个版本封神的弓。比如p3的风牙,轰,射月。3g碎,4g千刃,x炎王。
他们有什么共同点呢?
1.面板够高。除了射月面板相对比较一般,其他弓都是几乎封顶的。射月也是版本内扩散弓的几乎最高的面板了。
2.有强击瓶。x有强击2的炎王弓也经常出强击1。千刃因为接击可做强击用更是可以和挖掘弓叫板。
射月虽然在p3后的版本从未缺席,面板也不算难看,但是因为强击被砍了,再也没有上过主流舞台。
3.技能需求
这里还不是讲技能,而是需求。比如霸弓千刃弓的增,角弓等的强追。其中霸弓的增和角弓的强追是他们不能封神的制约因素
同样是增,为何不能制约4g的千刃,只能制约p3的霸弓?这就涉及到出装大环境。p3技能不够多,你要付出比较大的代价才能出基础技能以后多一个增,出装灵活性基本没有。
再说说角,角的起点更低。强追护石是城塞系,矿工都要为此抓狂ーー当然我没当过矿工,有问题我不负责。
4.配装大环境。
这一点和3有点重复。
p3出增以后就很难在基础技能(集通弱攻)后面加针对性技能了
4g有阎王胸,三倍化轻松出9点无慈悲附送2孔9点增……技能多还好出,反而是不需要增的弓出装有点纠结。
同理p3有银火龙校服,使得连射弓技能可以轻松的出全,同级别护石的话技能可以轻松比扩弓多一个。x的瓜r装也是,扩散在这两个版本在起点已经输给连射了。
所以大环境上,p3无增连射称霸了大部分怪物,赢在起跑线。