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假如当年魂2设计时把阿玛纳放在黑溪谷下面

只看楼主收藏回复

应该会带来类似魂1灰烬湖那样的震撼,然而恶心程度也会是魂系列之最了。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2016-05-11 22:30回复
    哈维尔盾无压力,敌人可以一个一个往回勾引,唯一比较大的问题还是地形…


    来自Android客户端3楼2016-05-11 22:37
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      试想如果初见开荒这样走下来,内心或者是巍然不动,或者已经心如死灰了。


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-05-11 22:41
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        墓地废渊黑溪谷我觉得都没什么啊,挺喜欢这种风格的图


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-05-11 22:49
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          废渊为了点全火已经把地图背过了,现在不用点任何火都能跑酷下去。黑溪谷有了原力后从头到尾只用不到两分钟。祭坛打一开始就没淹死过。熟悉了就都很简单


          来自Android客户端6楼2016-05-11 23:55
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            最后一句话好感人,绿袍死了古龙直接敌对


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2016-05-12 01:05
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              想当初刚到啊尼玛祭坛小心翼翼的探索,结果在去拿阳光之剑的那条路上掉了2次崖,直接懵逼了,打boss都没死,结果掉坑了…


              IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2016-05-12 01:25
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                绿袍和龙的关系是什么?


                来自iPhone客户端10楼2016-05-12 01:48
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                  目测楼主没去壁外雪原。


                  来自Android客户端13楼2016-05-12 23:24
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