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【翻滚+弹反】键鼠一周目全BOSS心得

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断断续续玩了快一个星期,魂3一周目全收集终于通关了,打通之后总想着写点什么,想了想还是写一篇不用盾打BOSS的心得吧,正好能帮一帮吧里正在受苦的新人,也能和各位大神交流一番。嗯,一楼果然还是要放点镇楼图,萌萌哒防火女镇楼


IP属地:美国1楼2016-04-17 08:44回复
    1.灰烬审判者
    作为教程BOSS,个人认为灰烬审判者的难度还是不低的,但总体来说还是比较简单的BOSS。不过这个BOSS我打了好几次,目的就是为了熟悉魂3的翻滚节奏,这个BOSS的一阶段甚至可以作为练习弹反后面英雄古达的样本。
    如果不弹反纯翻滚打这个BOSS,其实难度也不高,BOSS总体来说出招硬直较大,攻击欲望也不高,一阶段随便滚滚就过了。不过到了二阶段变身可能会吓住不少新人,锁定以后坑爹的视角以及一大团黑色的不明物体各种糊玩家一脸,但好在BOSS此时血不多,哪怕大家纯粹拼刀换血也能很顺利打过BOSS。
    总结:作为教程入门BOSS还是非常成功的,能让人非常快的适应魂3的战斗节奏,在剧情上也能和后期英雄古达对应。


    IP属地:美国4楼2016-04-17 08:51
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      2.冰狗
      如果举盾打这个BOSS,那无疑是砍瓜切菜,哪怕二阶段最有威胁的三连冲锋也无法打空举盾玩家的精力,不过如果纯翻滚打这个BOSS,那还是要花上一两次学费来熟悉BOSS招式。
      一阶段没什么好说的,无脑滚身侧就好了,BOSS几乎没有一招能打中你,而且BOSS攻击的判定范围非常局限,只要贴身往身侧滚就OK,第一阶段基本无伤。
      作为不了解BOSS招式的新人来说,进入二阶段的时候是很容易受苦的,特别是阶段转换时候的三连冲锋,如果血量不多撞到就是直接秒杀。因此在进入二阶段的时候一定不要上去贪刀,看准BOSS的动作横向翻滚三次避过冲锋即可。躲过了头三次冲锋,BOSS的打法就基本回到一阶段,正常翻滚身侧噌血就好了,如果遇到BOSS主动拉开距离,要注意这可能是BOSS又一次冲锋的信号。
      总结:仍旧是没什么难度的BOSS(虽然我为了适应二阶段招式受苦了三四次),攻击的时候可以各种贪刀,只要记得留一丝精力翻滚身侧就好了。


      IP属地:美国7楼2016-04-17 08:59
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        回来了,继续更新!
        3. 大树
        这个BOSS并没有太多要注意的地方,只要顺着把身上的蛋打完就可以了,BOSS的攻击前摇也很大,有足够的时间能进行躲避。唯一要注意的地方就是二阶段哪怕把身上的蛋打完BOSS也还不会死,必须要想办法先对那只露出来的手臂进行一波输出。
        稍微说一下我个人认为比较好的打蛋顺序:进入雾门之后不管小怪直冲BOSS,在BOSS起身之后先对手掌上的蛋进行输出,大概3-4刀就能砍破,这时候小怪应该刚追到身后,BOSS也还没有开始攻击。这时候绕BOSS一圈来到正面,也将小怪引到正面,开始打肚子上的蛋,顺便让BOSS的横扫攻击清理一下小怪。
        进入二阶段后,推荐先打肚子上的蛋,在阶段转换的时候可以对肚子上进行一波打空精力的输出,然后再抽空补刀打破肚子上的蛋,之后马上转身输出裸露出来的手臂,最后再打背后的蛋。这么打的原因则是因为boss背后的蛋比较好打,BOSS对身后的攻击十分匮乏,比较适合战斗后期缺乏元素瓶时的状况。
        总结:没太多注意点的BOSS,只要打光身上的蛋就好,BOSS的攻击也比较好躲


        IP属地:美国11楼2016-04-17 12:10
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          4. 结晶老者
          并不算强,但是很恶心的一个BOSS。一阶段没什么可说的,随便戳戳戳就过了,真正恶心人的是第二阶段的分身。
          先说一下BOSS的各类技能,第一个是自带追踪的法术球,向前翻滚可以完美避过这一招,然后就是地上的结晶突刺,向侧面跑动或者翻滚都能躲过,然后是追踪灵魂块,翻滚或者横向跑动都可以,最后就是近战攻击,大概有三种不同攻击模式,两次横扫和一次突刺。
          作为一个会不断传送的BOSS来说,最大程度输出抢血的压迫性打法是比较好的。这个BOSS有一个需要注意的地方,BOSS头顶上挂着追踪灵魂块的时候是不会进行传送的,而这种时候只要你在近身BOSS也会优先使用近战攻击。这样一来就出现了一些需要注意的地方,一阶段的时候可以利用BOSS这个特性进行几乎两管体力的极限输出,甚至有一次我直接将BOSS抢到只剩1/3血才进的第二阶段。但是第二阶段的时候却要特别注意BOSS本体给自己挂追踪灵魂块的情况,因为这种情况下本体不会传送,因此可能会出现你找到本体进行输出打空体力之后,绝望的发现BOSS没有传送消失而是近身给你一剑,背后又有无数灵魂枪飞奔而来的情况,这一点务必要注意。
          总结:对新人来说有着一定运气成分的BOSS,BOSS使用的技能好坏以及第二阶段能否第一时间找准本体直接关系到能否打过,因此可能会出现头一次还喝光药瓶被无数灵魂枪biu死,下一次就几乎无伤通过的情况。


          IP属地:美国12楼2016-04-17 12:22
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            5. 主教群
            这个BOSS需要说明吗?需要吗?要吗?吗?。。。一路追着身上发红光的砍就好了,进入二阶段之后如果觉得胖子碍事,可以先把几个穿蓝衣的胖子打死,在输出中间那个带红光的。
            总结:打这个BOSS个人认为用攻击范围比较广的武器占优势,但其他武器一样能轻松打过,我用的就是刺剑,但实际打起来也并没有太多难度。


            IP属地:美国13楼2016-04-17 12:28
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              8.隔壁老王
              这是一个对于翻滚近战流非常不友好的BOSS,超快的起手以及爆炸的伤害专治各种胯下做人的薪王,但在付出一定学费了解套路之后,翻滚打老王也就变得非常简单。
              首先来看看BOSS攻击方式:
              1.大锤横扫/竖劈,这招范围很大,但盲区是胯下,也就是说对付这招最好的办法就是翻滚钻胯下。大锤还有可能会对BOSS脚下下砸攻击,这招可以利用翻滚无敌帧来躲避,或者离开BOSS脚下范围。
              2.喷火。喷火共有三种模式,一种是正面扇形大范围喷火,火焰会在地上窜出很远,可以找跑远躲避或者找准火焰间隙翻滚过去。第二种是对面前的地上喷火,范围基本只有BOSS脚下那一块,离远一些这招就打不到了。第三种是BOSS手上出现一个火球,然后吹一口气,判定范围是在BOSS身前包括胯下,这招前摇极短出手极快,很难躲开。不论是哪一种喷火,远离BOSS都是最好的躲避方式。
              3.火圈。标志性的动作是用大锤砸地,火圈有向内收拢和向外扩散两种方式,向内收拢的火圈在收拢之后总会又扩散出来,这招不难躲,远离BOSS或者找准时机翻滚过去都行。
              4.流星雨。当BOSS开始举起大锤摇动的时候就是要放火雨了,这招可以绕着场地跑圈就能躲过,当然对翻滚有信心的也能这时候上去贪输出利用翻滚来躲避火球。
              5.自爆。BOSS濒死的时候会自爆,只要跑开就能躲过,自爆之后BOSS进入萎靡状态,上去随便捅几刀就通过了。
              下面说说具体打法。打老王就是千万千万不要贪刀,并且要有耐心。首先拉开距离,让老王施放大锤横扫,这时直接翻滚进入BOSS胯下,连续输出2-3次,然后马上翻滚并远离BOSS。跑动中注意看老王在放什么技能,如果是吐火和火圈一类,可以跑远躲避,然后再回来引老王大锤横扫,翻滚进去输出。这基本就是一个循环,引BOSS出横扫-》翻滚进入-》输出-》翻滚离开-》躲避-》循环。只要有足够的耐心,这套打法可以无伤老王,当然这套打法容错也很高,偶尔贪刀一两次被火焰击中也不会影响后续的战斗。
              总结:被法爷直接屈死的一个BOSS,但是对胯下癌和瞎jb翻滚癌以及贪刀癌患者简直是噩梦,但由于BOSS攻击套路单一,压迫性也不够强,因此找准套路之后很容易就能过的一个BOSS。
              p.s.我第一次把这BOSS打到濒死的时候,居然出了BUG,人物被卡在了BOSS的大锤模型了出不去,硬生生被BOSS近身自爆炸死,当时的心情简直日了狗


              IP属地:美国16楼2016-04-17 13:05
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                10.伪娘
                伪娘这个BOSS是很看运气的一个BOSS,和结晶老者类似,这种法术会瞬移型的BOSS需要抢输出,打得越快整个BOSS战就越轻松。
                这个BOSS也是一个远近结合的BOSS,远程的时候会放追踪法术箭,密密麻麻的法术箭飞过来简直要了让人头皮发麻,这个BOSS还会结晶突刺,伤害极高几乎是秒杀性质,这个BOSS还会箭雨,高伤害带追踪持续时间长,而箭雨的存在也让这个BOSS的战斗过程充满了变数。而BOSS近战的招式比较单调,虽然伤害高但出手慢前摇大,不少甚至可以走位躲避,所以也就不做赘述了。
                打这个BOSS的思路也是贴脸抢输出,中途通过向前翻滚躲避追踪法术箭,然后不断输出,只是这次需要注意留一点体力翻滚躲避BOSS的近战攻击。进入二阶段之后BOSS的近战攻击会让身边起火,站在火里会持续掉血,但由于伤害很低因此可以无视,无脑站在尾巴处砍BOSS就好了。最后,祈祷BOSS不要一被近身就放箭雨吧,连续几次箭雨下来很容易打乱输出的节奏,也很容易走位失误撞到法术上被BOSS打死。
                总结:比较看运气的BOSS,不出箭雨的话可以以极快的速度rush死,但如果一直出箭雨那就只能自求多福了。


                IP属地:美国19楼2016-04-17 13:27
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                  13.猎龙铠甲
                  非常霸气的BOSS,压迫性极强的招式以及二阶段恶心的龙魂让这个BOSS变成了无数人不断受苦的修罗场。但如果你能纯翻滚打过法王和舞娘,那么恭喜你,这个BOSS对你来说完全构不成任何威胁,猎龙铠甲的出手远比舞娘和法王要规律得多,毕竟猎龙铠甲只有一把刀呢
                  一阶段的猎龙铠甲攻击欲望并不算强烈,翻滚的时候也永远朝BOSS持盾那只手翻滚,BOSS攻击的僵直很高因此有着非常充裕的输出时间,基本几个回合就能直接打进二阶段。
                  二阶段开始BOSS的压迫力就徒然变强,双手持刀的延迟斩也非常难把握翻滚时机,但幸好我们有着正义的绕泉水大法,没血的时候可以绕泉回血。当然,二阶段的输出时间尽量选在龙魂攻击冷却的时候,避免被龙魂打断输出的节奏,其他时候可以尽量绕圈来躲避BOSS攻击。
                  总结:打起来非常过瘾的BOSS,不论是BGM还是BOSS攻击音效都让人欲罢不能。这个BOSS是被我当做动作加速版的烟骑来打的,因此打这个BOSS节奏非常重要,保持翻滚节奏并且不要贪刀那处理起来还是非常容易的。


                  IP属地:美国23楼2016-04-17 13:50
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                    14.德国骨科
                    骨科王子又是一个不能贪刀的典型,能翻滚过猎龙铠甲那翻滚过双王也是手到擒来。和猎龙铠甲类似,大王子的攻击非常有规律,BOSS的延迟斩甚至连翻滚节奏都不需要改变,只要将单次翻滚改为两连滚就能完美躲过。这个BOSS我大约花了不到五次实验弹反可能性以及熟悉招式外,直接就一次过了。
                    这个BOSS推荐出手较快的轻武器,重武器的话打起来会比较困难。一阶段的话仍旧朝BOSS左手翻滚,找准菊花每次戳一到两下就好了,甚至在BOSS两连传送的时候还能再贪一刀然后再躲传送后的那一刀。注意,虽然无法弹反,但大王子是能被打出处决状态并且被处决的(哪怕在二阶段),而太刀的出血效果会加大这一效果出现的几率,所以用太刀的玩家有福了。
                    二阶段骨科合体之后的BOSS其实和一阶段没有太多变化,弟弟就是个打酱油的,两个技能一个追踪雷箭一个雷枪都没有太大威胁,仍旧按照一阶段的打法找菊花交易就可以了。即便没打到弟弟也不要紧,趁着弟弟复活哥哥的时候输出一波,哥哥复活起来继续打就完事了,只要保持相同的翻滚节奏,那即便磨也能慢慢磨死弟弟。
                    总结:不能贪刀以及高规律性攻击的BOSS中代表性人物,只要每次攻击不超过两刀,那基本上所有的攻击都能及时翻滚躲过。


                    IP属地:美国24楼2016-04-17 14:00
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                      15.妖王
                      强度并不算高的一个BOSS,或者说完全是看剧情的一个BOSS,看了剧情之后总让众薪王们对欺负这么一个丢了孩子的老瞎子产生不小的愧疚感。
                      一阶段没什么可说的,上去随便砍砍就过了。二阶段也没有太多要注意的地方,需要小心的就是BOSS的冲刺瞎JB挥爪全中之后可能被秒杀。因此二阶段的思路也就很明确了,追着BOSS屁股砍就好了。可以先拉开一点距离,勾引BOSS出冲刺,然后侧向翻滚躲过,追上去砍尾巴,这时BOSS一般会来一发周身360度横扫,翻滚一下利用无敌帧躲掉即可。
                      总结:没有太多难度的BOSS,唯一要小心的地方就是不要被秒杀。不过妖王的剧情确实相当赞,bgm配合孩子的哭声也让人心生不忍。


                      IP属地:美国25楼2016-04-17 14:05
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                        16.英雄古达
                        对不起,到了这个BOSS我实在忍不住装了一波逼,自从看了吧里大神红泪居合弹反英雄古达的视频,我也忍不住来玩了一波居合弹反。死了大概有7,8次,终于用晾衣杆居合弹反过了英雄古达,可怜的古达再一次成为了玩家装逼的牺牲品。
                        咳咳,回到主题,个人尝试了两次翻滚打,个人认为这个BOSS翻滚还是非常难打的,原因就在于古达无所不在的香港脚。一阶段没有太多可说的,BOSS攻击欲望不强,招式也比较规律,哪怕出现了失误也能从容拉开距离喝血。
                        但进入二阶段红眼之后古达的压迫力瞬间增高几个档次,疯狗般的攻击速度,使用香港脚的频率也大大增加,这对于翻滚找背的打法非常不利。因此二阶段最好的办法就是不要贪刀,一刀一刀蹭保证能躲过BOSS攻击才是所需要的,进入二阶段以后被打残血非常不利,BOSS攻击欲望太强,喝血的机会实在太少。
                        总结:由于我是居合弹反打过去的,就说说键盘居合弹反的蛋疼之处吧。我的战技是Q,重击是E,因此居合弹反就是Q+E,而我的左手还要同时控制WSAD方向以及空格翻滚,打完这个BOSS我的左手已经开始抽筋,所以各位准备用居合弹反过古达的同学一定要设置一个更加合理的键位,哪怕过后再改回来都可以


                        IP属地:美国28楼2016-04-17 14:20
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                          17. 古老飞龙
                          作为一只飞龙型BOSS,其实还是延续了二代里面古龙的优秀传统,大家只要修脚趾就能修死这个BOSS。当然lz更推荐跑酷过去直接下落攻击搞死,下落处决既帅又实用,唯一要注意的就是路上跑酷的技巧。
                          总结:一路跑酷然后下落处决死,没什么难度的BOSS,哪怕对跑酷没有信心也能修脚趾修到死,唯一的区别就在于后者比较浪费时间罢了。


                          IP属地:美国30楼2016-04-17 14:31
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                            19. 薪王化身
                            经历过无名、古达、猎龙铠甲等BOSS的洗礼区区薪王化身已经不在话下,这个BOSS不管从哪方面来看都比前面几个BOSS差了一截。当然,做为最终BOSS来说,薪王化身还是有他设计的出彩的地方,这种如同玩家一般的水桶号可以让人体验到PVP一般的BOSS战,虽然从AI上来说薪王化身怎么也比不过真的玩家就是了。
                            首先说下一阶段,一阶段其实没有太多难度,薪王化身是可以弹反的,所以对于弹反熟练的玩家来说BOSS的很多技能就是找弹反的。即便不弹反纯翻滚,这个BOSS的攻击也并不算难躲,很多时候也可以贪刀,并不像古达或者无名那样必须一刀一刀慢慢蹭。
                            二阶段个人认为除了BGM之外和一阶段变化不大,我当时看视频的时候看到很多人喜欢在BOSS掏出法杖放法术的时候跑远躲法术,但BOSS变身法师之后正是我们输出的时间,对付法爷就一个字——莽,哪怕对方是薪王化身也是如此,压迫性的打法才是对付法爷的不二法门。当然对于不善于处理玩家型组合法术的还是可以拉开距离以躲闪为主的,不过这确实也是个好机会来练习如何近身压制法师,这一关迟早是要过的,PVP里面遇到法爷的概率也并不算低。
                            总结:BGM好评,创意好评,但强度比起无名之类的BOSS还是差了一些,再加上可以被弹反。。。嗯,恭喜大家通关黑魂3


                            IP属地:美国33楼2016-04-17 15:02
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                              更到这里所有BOSS的心得都更完了,我考虑下明天再写点关于一些比较难打的精英怪的打法,我想很多新人是拿大螃蟹、井下双狗之类的精英怪头疼无比的,写一写这些怪的打法应该也能给不少人帮助。
                              最后,lz去睡觉鸟,祝大家晚安


                              IP属地:美国34楼2016-04-17 15:10
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