2.辅助技能:
辅助技能各种搭配都有,我就水一下自己的万金油攻击型辅助技能。
(1)格挡,搭载快捷释放△
三神技能之一,各种物理型招式都能招架,虽然该次攻击判定还是会被判定到,但是最多也就是掉血,不会被附带各种属性(击飞、中毒、麻痹、出血、暴击等),招架成功可以击退怪物,造成小硬直,并反击一下,回50SP,击退后可发动剑技,就看你剑技速度是不是释放的够快,可惜的是并不是百分百招架,人形怪用的剑技有部分很难招架到。
(2)精确打击,搭载快捷释放□
三神技能之二,不管怪在干嘛,只要在攻击范围内没打断到自己,就可以打断怪,造成不小的硬直和一击伤害,伤害大约是一次平A暴击的伤害,硬直时间直接发动剑技,任何剑技都会比硬直小,可以先手一套剑技打完。看上去超厉害,可惜有不小的冷却时间,冷却完毕是百分百打断,冷却中也可以用,不过嘛,打断概率小的可怜。。。
(3)幻隐滑步
三神技之三,向旁边滑步,躲过攻击,新手主要用于躲单体剑技。时机发动的准,可以躲过除团长奥义外所有单体剑技(包括必中属性的完美风格),及部分范围技(有些容易躲,有些不好躲,有些躲不掉),在躲避后微小时间内无敌,一小段时间内有迷惑效果,怪攻击方位还是原来的位置,并获得一个BUFF,可以降低仇恨(并不是全部范围技是因为有些范围技范围大,时间长,微小的无敌并不足以全部躲过),冷却时间超短,基本可以不停躲避放剑技,躲避放剑技。。。当然,我基本不用,感觉太欺负人了。。。滑步用的好与不好,就看对怪物的了解程度了,了解深刻,躲的多,了解不熟悉,躲的少。
(4)经验值增加
增加获得的精液值15%
(5)提升队友
把艹掉怪所获得的精液值全部送给队友(比如本子娜啊本子娜啊本子娜啊233),这个技能最好和各类加经验的一起用,比如+EXP的武器,卓越观察眼,经验值增加,经验值饰品,还有一个叫做组队占卜,看脸的东东,占卜大概也能提升5%经验值。
(6)回复之环
给全体正在和自己同样锁定的怪的同伴和自己回最大生命值50%的血(鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。。。)
(7)变量风暴
给自己和组队的队友回100点SP
(8)风暴意志
给自己和组队的队友加上自动回SP3%的BUFF,实际体验好像就是每次自动回复多加3点SP
(9)SP填充
给自己回复150点SP
(10)SP自动回复
给自己加上自动回8SP的BUFF
有这些技能在,足够单挑玩弄全层除三巨头外的所有玩具233
辅助技能各种搭配都有,我就水一下自己的万金油攻击型辅助技能。
(1)格挡,搭载快捷释放△
三神技能之一,各种物理型招式都能招架,虽然该次攻击判定还是会被判定到,但是最多也就是掉血,不会被附带各种属性(击飞、中毒、麻痹、出血、暴击等),招架成功可以击退怪物,造成小硬直,并反击一下,回50SP,击退后可发动剑技,就看你剑技速度是不是释放的够快,可惜的是并不是百分百招架,人形怪用的剑技有部分很难招架到。
(2)精确打击,搭载快捷释放□
三神技能之二,不管怪在干嘛,只要在攻击范围内没打断到自己,就可以打断怪,造成不小的硬直和一击伤害,伤害大约是一次平A暴击的伤害,硬直时间直接发动剑技,任何剑技都会比硬直小,可以先手一套剑技打完。看上去超厉害,可惜有不小的冷却时间,冷却完毕是百分百打断,冷却中也可以用,不过嘛,打断概率小的可怜。。。
(3)幻隐滑步
三神技之三,向旁边滑步,躲过攻击,新手主要用于躲单体剑技。时机发动的准,可以躲过除团长奥义外所有单体剑技(包括必中属性的完美风格),及部分范围技(有些容易躲,有些不好躲,有些躲不掉),在躲避后微小时间内无敌,一小段时间内有迷惑效果,怪攻击方位还是原来的位置,并获得一个BUFF,可以降低仇恨(并不是全部范围技是因为有些范围技范围大,时间长,微小的无敌并不足以全部躲过),冷却时间超短,基本可以不停躲避放剑技,躲避放剑技。。。当然,我基本不用,感觉太欺负人了。。。滑步用的好与不好,就看对怪物的了解程度了,了解深刻,躲的多,了解不熟悉,躲的少。
(4)经验值增加
增加获得的精液值15%
(5)提升队友
把艹掉怪所获得的精液值全部送给队友(比如本子娜啊本子娜啊本子娜啊233),这个技能最好和各类加经验的一起用,比如+EXP的武器,卓越观察眼,经验值增加,经验值饰品,还有一个叫做组队占卜,看脸的东东,占卜大概也能提升5%经验值。
(6)回复之环
给全体正在和自己同样锁定的怪的同伴和自己回最大生命值50%的血(鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。。。)
(7)变量风暴
给自己和组队的队友回100点SP
(8)风暴意志
给自己和组队的队友加上自动回SP3%的BUFF,实际体验好像就是每次自动回复多加3点SP
(9)SP填充
给自己回复150点SP
(10)SP自动回复
给自己加上自动回8SP的BUFF
有这些技能在,足够单挑玩弄全层除三巨头外的所有玩具233