11月的时候正值Steam上的感恩节特卖,碰巧看见AOMEE,抱着一种怀旧感重新下了这款阔别5年多的游戏。在贴吧里观摩了战术贴之后,自信满满地平台上联机,却被各路大神虐的体无完肤。转念一想,或许我根本就不太适合玩这种竞技性强的RTS,我觉得我应该在别的方面继续发掘这款游戏的魅力。看了我以前的两个精品贴——忽然发觉可能做修改,使游戏按自己的小小的想象变动得更加好玩,应该更加有趣,不太谦虚地讲就是有一种设计的愉悦感。那怎么改呢?像以前那个亚族修改把单位技能杂糅到一块儿对抗所有兵种都毫无压力?不,那太单调了,也根本没有什么平衡;那像各路编辑器巨神自己做触发做战役?那或许也太繁杂了。想了很久,最终决定花了30多个小时做了这个算不上成品的北欧族的修改,当然和之前那个并无太多相似。一开始很难突破以前的拘束——把各种技能移植来移植去,修改属性,无甚新意,我觉得这种修改没太多意思,你自己都觉得无聊又怎么会吸引别人呢?所以我决定尝试着在回避改代码(好吧我也没那么厉害)的前提下用一些小技巧做有意思的技能。以前看吧里帖子讲“攻击速度、暴击都没法做出修改“、“这个游戏技能只有那么多,被动技能基本没有”凭什么?我就是要研究出来。高兴的是,基本做出来了一些(真的也不太难,不过除了神力还是没有主动技,只有充能和被动),还配上了我自己觉得还行的视效和音效。当然这个修改缺点是很多的——比如下面的图标和介绍我还没有导入进去(轻喷),对建筑和海军照顾很少,科技的修改和增加可能不尽人意等等,大家不要抱太大憧憬,毕竟我也不像那个中土大陆的MOD花了6年。当然,希望大家试玩之后能传一些图片上来,说出你自己的建议和批评,我会在接下来的优化之中争取完善这个修改,谢谢了!
下文是基本的介绍,下载试玩的具体说明请见贴末。
(这个介绍是不带图的,要看完整版请点击贴末链接!!!)
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