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回复:三国志6的死穴

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谈谈为何在国内生不逢时吧。
98年,大部分国内玩家还在DOS上玩着三国志4和5,星际红警大富翁金庸仙剑毁灭公爵雷神之锤等,根本不知道6的存在,那个时候都是电脑房,没有网络,只有在书籍上和香港卫视的电玩大观园里才零零碎碎的见到各种游戏的信息和攻略,电脑一两万一台,普通公务员的工资也就一千出头,所以一般家庭是承受不起的。
同一时期大多数人还在玩主机,PS,SS在各种主机房3~7元一小时实况古惑狼不亦乐乎。紧接着2000年之后网吧突起,石器传奇江湖聊天室取代了之前三角洲CS暗黑2的地位…………


IP属地:河南16楼2016-07-19 09:20
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    三6缺点确实是很多所以才没有红


    来自Android客户端17楼2016-08-28 19:27
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      电脑里只留了三6和三11


      IP属地:湖南18楼2016-10-19 21:12
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        怎么称帝,一直不知道。拿玉玺称帝就别说了,不想


        来自手机贴吧21楼2017-03-10 03:29
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          6的单挑和9的战法结合就是最好的。6最棒的还是受成长影响的一条一条的能力值


          IP属地:河北22楼2017-10-21 14:29
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            6最不合理的粮道问题,我感觉对于新人是比较难以接受的,但是对于老玩家,却是快速扩张的利器。
            所以,6缺少的是后来版本的引导环节,战术、战略讲解的环节,如果新人一开始能了解这个特点,上手会更快一些。粮道后面不相关的城市就不用留守了,直接派内政武将0兵治理行了。
            所以6也是无法实现类似实现子午谷出奇兵的遗憾。
            但是就我本人而言,6是伴随我时间最长的游戏。
            俘虏武将的环节,关押有时间限定不合理。关押期间,缺少不同的待遇……都是一个待遇不合理。
            武将反复埋伏同一个势力不合理,自己势力内的武将,只能解雇,不能捉拿、杀掉不合理。
            电脑太弱,不合理!初级与高级没什么明显不同。
            以及观战与否,对于电脑之间的战斗,会有非常大的影响,不合理。好多战斗,不观战,没有输赢,一旦观战,输赢就可以体现出来,还有不观战时候,双方损失兵力几乎非常轻微。
            剧情的开展没有明显的作用,应该多设立短剧本严格按照剧情发展模式……
            城市的攻占、防守还是有明显套路的,不合理。
            出兵队数、数量限制不合理。
            支援城市数量限制不合理。
            没有围点打援、突出武将、智谋等不合理。
            当然受到那个年代技术限制,真希望能出非常真实的三国游戏,能在有生之年,体验一把……别把过多的经历放到武将技、天文特技什么的,根本不现实,如果有愿意要的,就出选项,如同人物性格似的,是否事实,游戏特点也分是否玄幻…………
            三国最大的乐趣,我个人感觉就是同喜欢的武将,青梅煮酒、并肩作战,尤其喜欢七八代武将间的交流…………结拜系统。
            主将被灭、主营被占领战斗直接结束不合理。但是对于老玩家,确实非常好……提升了快速统一的速度。增加了以弱胜强的变化。应该加入,城市内有某智力或者某武力以上的武将存在时候,势力有权继续防守或者攻击……
            武将的魅力只能用于搜索、招募武将,以及征兵时候治安降低的影响。对于带兵打仗没有任何影响,缺少军事管理人格魅力的影响。
            武将的隐藏属性太过于隐藏,应该加入渐进了解的模式……并且君主所作所为对于武将忠诚影响明显不足,以及招募后初始忠诚度问题……刘备招募到诸葛亮居然还是六七十的起始忠诚度…………
            其实三国游戏,就是个人的情怀,各个版本1-5的直接就没怎么体验,6之后的版本都体验了,但是,尽管对6还有这么多成见,仍然感觉6是最经典最耐玩的一代。
            如果能出即时、可视、智能语音、交互系统……如同真实世界…………希望40年内,最好30年内能实现,那时候退休了,有时间,身体还能玩得动……


            IP属地:山东23楼2017-11-15 22:54
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              1.成都 建业不能建立都城
              2.高级难度武将不满无法查看
              3.一般剧本太少


              IP属地:浙江26楼2017-12-25 15:56
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                皇宮也就能建在許,洛,長。50步兵王基放火守50騎兵郭淮打羌武將,徐茂,馬遵,王經每人30步兵五部隊一起把羌王燒個重傷再一起上,一兩回合拿下羌。長安,天水兩邊同時發兵伐蜀國,敵方漢中武都互派援軍,梓潼完全沒動靜,電腦不會玩。


                来自手机贴吧28楼2018-05-06 11:35
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                  你说的这些都不是问题,最大的硬伤就是势力地图,不够明了鲜明,33做的多好,35.36势力地图像陀翔一样。


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                  IP属地:广西来自Android客户端30楼2018-07-11 02:21
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                    36最大缺点是弓手bug,完全没有战斗难度


                    IP属地:上海来自Android客户端31楼2018-08-07 21:36
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                      居然没有上庸。


                      来自Android客户端32楼2019-02-14 09:57
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                        主要是首页势力大地图太寒碜了,还不如三国志3,很多人都是秒退的,35.36的势力地图都寒碜,说真的,我都秒退过N次了,下载玩两把又卸载,但是老是看到有人说很好玩,我今天又下载回来了,内容很丰富,至少地图有点不习惯,操作又麻烦,不能像PSP38那样按三角形按钮一键确认,36不行,需要按上下键调。


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                        IP属地:广西来自Android客户端33楼2024-02-22 00:16
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