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开局才是最好的结局

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其实应该说,开局是唯一适合的结局


1楼2015-11-11 11:35回复
    正因如此,如果随着时间的迁移必须不停的有开局,那么最后必须要回到原点,否则不能形成一个封闭的图形,表达出来的就不是一个具体的形状,不是一个确定的轨道,而是依然有无限的可能,而无限的可能就像一张白纸,等于什么也没表达.
    如果说以一条线表示一个个体在时间轴上的轨迹,线的变化的规律简化为在每一个时间点都有一个相对时间确定的偏折度,最后形成的封闭图像就是一个圆形,即如果一直坚持一套确定的原则,最后就化成一个圆;而圆之外的形状就可以理解为因为外界因素的作用,加上个体本身的行为机制的结果。 不过重点是,单就最后要回到原点来说,无论什么形状都一样;不封闭的只能理解为线,封闭的才算形状,这种人生活中积累的的本能认知果然不是没有道理的。
    在这里必须排除偏折度随时间变化的线条,这样的线条只能理解为个体本身的规律一直在被环境影响,其实有一种自我升华的意思,甚至简单的理解为“变成了另一个人”。无论是什么图像,如果确定偏折度是相对时间不变的,从远处看,忽略了线条曲折的细节,有偏折的就变成圆,没有的就是直线,也就是说,直线对应的代表的是死物,没有寿命,没有起点终点可言,没有记忆可言。其实无论什么线条,如果不考虑外界因素,一旦从远处看,偏折度要么没有要么有,那么结果不是直线就是圆。
    于是现在暂时把事物分为活物和死物,分别对应圆和直线。
    记到这里我想起flower of live,可是要解读这些图像目前的理解依然不够。本来应该是圆的东西被表现成了花瓣一样的重复图案,让人想起本来应该是椭圆的行星轨迹在现实中也有类似花瓣的样子。 不得不怀疑这一切和lorentz transformation 有关,把一切简单归为外部因素的影响这种思考模型也许果然太天真了,本能上我也确实觉得想象个体和外界的互动的时候少了什么元素,外界也会受到个体的影响,而这双方面影响在时间上的同时存在本就需要一个机制才能保证,绝对不是简单的守恒就可以了,而且无论采取什么视角,观察者必须有记忆,也就是说本身必须是个圆才行,这样又多了一个约束条件。
    而且我总有个直觉,有的东西本身是圆,加上了外界的影响就无法封闭了,不过如果我们也把所有代表外界影响的图像考虑上去,然后从远处看,即把所有相关的东西都作为一个个体理解的话,也许最后的图像又是封闭的了,应该说我的直觉认为只要相关的都考虑上,无论什么都应该是圆形。


    2楼2015-11-13 01:57
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      偏折角相同,2D是圆,3D未必,如果走出了螺旋形,x轴视角如果是圆,yz轴视角便是平行折线,远观也可能是直线,这就取决于“生命的半径”。形状取决于看待世界的视角吧。


      来自iPhone客户端3楼2015-11-13 16:21
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        开局的确是最好的结局,好比赌局…突然觉得自己开始上贴吧便是一个赌局,也是开局,亦是结局。


        来自iPhone客户端4楼2015-11-16 17:09
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          最早我产生这个想法是因为音乐,后来我发现人的口语习惯(当然人说话和音乐其实就是一枚硬币的两面),文章的编排,艺术产品中剧情的安排,甚至现实中的剧情还有一些物质的现象,都有这种特征,无论是看到的还是想到的,都无法让我把这理解成巧合
          但是真正的导致这一切的原因我依然一知半解
          不得不说越老越觉得想见到的东西遥不可及,而我剩下的无论是时间还是空间都越来越少
          面对在放弃和继续的鸡肋情况,我的态度正如我吃鸡肋的时候一样,把骨头一起嚼碎吃下去,我甚至吃鸭脖子都如此,因为我太懒了,于是把筛选的任务交给了消化系统
          这绝对不是玩笑话,也绝对不是单单在讨论吃东西


          5楼2016-01-14 00:18
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