10.13新修部分。
—————————————————————
【无我】:新增坐忘消失后获得2秒的额外减伤时间。
目前这个奇穴有点小问题,额外的减伤buff跟原有的减伤buff是同一个buff,而目前补坐忘的机制也作了调整,我另一个帖子里有提到。
所以目前来说,补蛋壳一定要在额外2秒减伤buff消失后再补,否则新蛋壳无法获得减伤buff。
————————————————————
【欺声】:减为10%的基础攻击加成。
不过联系到技能攻击系数的增强,这一修改并不算削弱,反而提高了奇穴选择的灵活性。
首先就是【临风】。
这次对【欺声】的削弱,变相的解放了【临风】,将这部分减少的伤害加成到技能本身。
列这么两个算式。
1*1.2……1.1*1.1。
基本上能反映这次的修改了,自己琢磨一下。
————————————————————
【凶年】的改变。
这一条相对来说是增加了PVP气纯在团战中的弱控场力。
同时与11号奇穴中的【平笃】、【抱阳】等奇穴形成价值对比。
【凶年】——团战。
【平笃】&【抱阳】——插旗、JJC均可自行选择。
多一种选择,就多一分的竞争力。
————————————————————
【若水】的修改。
由原本50秒充能持续5秒,调整至60秒充能持续8秒。
算是对这个奇穴的终极优化。
【若水】的意义在于将【紫气东来】转变为一个短爆发技能。
增强气纯的瞬间爆发能力。
但由于【千仞欺天】依旧没有实装,所以很难进行对比。
不过总体上来说,【若水】的这一次修改是切合策划原来目的和气纯的薄弱点的,点个赞。
————————————————————
【解牛】,控杀的极致。
终于迎来了对晕眩目标的伤害加成,【北斗】配【解牛】,完美。
————————————————————
【雨集】的变化史。
90年代:两仪会心后有40%几率触发雨集,10秒内置CD,触发率=两仪会心率*40%。
体服初期版本:两仪会心即可触发雨集,15秒内置CD,触发率=两仪会心率。
10.13版本:两仪命中有40%几率触发雨集,15秒内置CD,触发率=40%。
从触发率的角度来看,这一次的修改还算是客观。
一定程度上避免了【雨集】的过分强大,情理之中的修改。
————————————————————
【有涯】的修改。
原本的10%会心变成10%基础攻击。
某种程度上来说,直接的伤害加成比间接的伤害加成来的实在。
但“成功定身目标”这一前提条件也一定程度上限制了【北斗】这一奇穴。
总体来说【有涯】的这次修改属于强化。
但限制条件摆在那儿,具体的依旧吃pvp技巧。
————————————
以上内容基本照搬回复何以那个帖子的,目前来说应该还会有微调,大家沉住气,正式公测的时候还会有一大波技术贴。
荒淫关注【气纯吧官博】,超过胎博指日可待,耶
—————————————————————
【无我】:新增坐忘消失后获得2秒的额外减伤时间。
目前这个奇穴有点小问题,额外的减伤buff跟原有的减伤buff是同一个buff,而目前补坐忘的机制也作了调整,我另一个帖子里有提到。
所以目前来说,补蛋壳一定要在额外2秒减伤buff消失后再补,否则新蛋壳无法获得减伤buff。
————————————————————
【欺声】:减为10%的基础攻击加成。
不过联系到技能攻击系数的增强,这一修改并不算削弱,反而提高了奇穴选择的灵活性。
首先就是【临风】。
这次对【欺声】的削弱,变相的解放了【临风】,将这部分减少的伤害加成到技能本身。
列这么两个算式。
1*1.2……1.1*1.1。
基本上能反映这次的修改了,自己琢磨一下。
————————————————————
【凶年】的改变。
这一条相对来说是增加了PVP气纯在团战中的弱控场力。
同时与11号奇穴中的【平笃】、【抱阳】等奇穴形成价值对比。
【凶年】——团战。
【平笃】&【抱阳】——插旗、JJC均可自行选择。
多一种选择,就多一分的竞争力。
————————————————————
【若水】的修改。
由原本50秒充能持续5秒,调整至60秒充能持续8秒。
算是对这个奇穴的终极优化。
【若水】的意义在于将【紫气东来】转变为一个短爆发技能。
增强气纯的瞬间爆发能力。
但由于【千仞欺天】依旧没有实装,所以很难进行对比。
不过总体上来说,【若水】的这一次修改是切合策划原来目的和气纯的薄弱点的,点个赞。
————————————————————
【解牛】,控杀的极致。
终于迎来了对晕眩目标的伤害加成,【北斗】配【解牛】,完美。
————————————————————
【雨集】的变化史。
90年代:两仪会心后有40%几率触发雨集,10秒内置CD,触发率=两仪会心率*40%。
体服初期版本:两仪会心即可触发雨集,15秒内置CD,触发率=两仪会心率。
10.13版本:两仪命中有40%几率触发雨集,15秒内置CD,触发率=40%。
从触发率的角度来看,这一次的修改还算是客观。
一定程度上避免了【雨集】的过分强大,情理之中的修改。
————————————————————
【有涯】的修改。
原本的10%会心变成10%基础攻击。
某种程度上来说,直接的伤害加成比间接的伤害加成来的实在。
但“成功定身目标”这一前提条件也一定程度上限制了【北斗】这一奇穴。
总体来说【有涯】的这次修改属于强化。
但限制条件摆在那儿,具体的依旧吃pvp技巧。
————————————
以上内容基本照搬回复何以那个帖子的,目前来说应该还会有微调,大家沉住气,正式公测的时候还会有一大波技术贴。

