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下了套漫画版的CP……

只看楼主收藏回复

今天下一套漫画版CP来看,和游戏、动画有着很不一样的感觉。

漫画里的瑞希不是漂亮,而是很帅的感觉 =W=
摇身一变成了狼牙棒少女,暴力倾向很严重哦~ ^_^

刚开始看,不知道后面怎么样


IP属地:河北1楼2008-06-13 12:54回复
    结局还是不错的,犬威的画风一开始很不习


    2楼2008-06-13 13:01
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      能看就好了,了解太多也是很麻烦的。^_^

      虽然画风和动画及游戏里的不一样,但总体还是不错的。
      不过话说这个类型的游戏改出来的动画漫画剧情处理起来很麻烦,人物过多(女人太多……),整个故事条理性很成问题~

      个人认为CP题材是很有新意(也不新了,都多少年了),如果是原创的动漫而不是游戏的话,剧情质量应该会好很多。


      IP属地:河北4楼2008-06-13 13:38
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        同一家公司出的,同是GAL,TH的名气更大,也更被重视。
        ACG三种表现形式当中,动画的画质是最烂的,如果以最烂的为起点,再发展高就难了,标准摆在那边。

        和原创动漫的区别?漫画卖得好会动画化,游戏卖的好也会动画化。

        CP1其实也相对很平,OVA简直就是TH的宣传片。


        话说游戏改的动画应该是不少的。


        7楼2008-06-13 14:42
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          很不满意CP的漫画。不知道大家有没有注意到这么一个巨大的BUG?立川她哥都出来晃了三下,可是最后结局时候立川都……没有出场过一次,连间接都没有


          IP属地:海南8楼2008-06-13 14:52
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            隐藏人物没出现也正常吧。
            我想和篇幅也有关联


            9楼2008-06-13 15:44
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              CP里还有个超级无敌的大BUG,和SUBARU合组的时候,选择贩售,那段贩售的动画里SUBARU的摊位前有人排队,和树的摊位前居然才一个人


              10楼2008-06-13 15:55
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                这个类型的游戏改动画的确很多。

                不过说到的原创和游戏改编的区别再剧情设置上,而不是宏观的产业发展之类的。毕竟普通的观众看的是作品本身,是作品与作品的区别,不是指游戏好卖该动画,漫画好卖也改动画这个概念。

                总感觉这个类型的游戏改编的动画剧情上总感觉哪里不对劲…… = =


                IP属地:河北11楼2008-06-13 17:46
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                  花了一个下午把漫画算是看完了,不过篇幅短了点,有些地方描写不够细腻。不过总体还是很不错的,条理把握也很好


                  IP属地:河北12楼2008-06-13 18:32
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                    剧情来说的话
                    改编因为有原本的框架,应该说是既受限制但又因为有了参照而变得相对有线索规矩可循。
                    原创的话,就象CP里画原创同人的一样,你有那功夫,能讨彩,那自然是你的本事,如果没那能力,作出来也没有人看,甚至根本不会有投资能够作得出来。

                    就算是狭隘到单说剧情的话。

                    有个参照的总会给人一种基础的印象在那里,这样的话很多人就不是看改得好不好,而是看和自己印象中的原作有多少相近的地方。
                    原创固然没有限制,凭空造一个剧情却也是相当不容易的。


                    CP的漫画多少还有点硬,犬威画的某些部分在我看来也还是草图的级别。
                    不过剧情上的把握还是可以的,有自己的意思,也能扣紧原作,用CP动画一代里由宇的话说,这叫“敬爱仿作”。


                    CPR和CP最大的不同点,在于一个写人,一个写事。CPR把每个角色的性格,特征都写出来,不拘泥于故事本身的框架,而且画面也不错,从讨彩
                    的角度上来说,是很有优势的。

                    CP是在叙事,讲千堂的成长,切入的角度不同,自然造成的效果也不一样。


                    其实我非常喜欢CP的ED,非常喜欢。非常美的ED。


                    14楼2008-06-13 19:59
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                      其实就算CP是从动画开始的,呼吁游戏化的呼声也不会低吧。

                      不过SYG是不知道CP诞生的原由吧,就是甘露树他们跳槽到LEAF才专门出了这部作品的


                      15楼2008-06-13 20:04
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                        其实就算CP是从动画开始的,呼吁游戏化的呼声也不会低吧。 

                        不过SYG是不知道CP诞生的原由吧,就是甘露树他们跳槽到LEAF才专门出了这部作品的。 

                        ================================================================

                        恩~其实个人不管是看动画、玩游戏都不怎么关注作品产生的背景,一般直接从作品本身出发来思考,可能这样思考的角度有点不一样。不过CP做的真的不错,也难怪又汉化组会把这个游戏汉化。可是一直讨论到现在有一个问题依然没有解决,就是CP动画第一部为什么是高中啊…… = =!


                        lzcmj考虑问题的角度和我的确有着很大的不同啊~呵呵 :-)


                        IP属地:河北16楼2008-06-13 22:29
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                          lzcmj 的这番话让我想起初中到高中的很长时间里对 高桥的《乱马1/2》的痴狂了,那时候和你差不多,到处找资料,到处找图片,原声音乐原画图片也是一网打尽,动画、漫画、游戏同样是能收的一定收,呵呵。

                          回题……

                          如果是画风的问题,那问什么会选用那样的画风呢? = =


                          IP属地:河北18楼2008-06-13 23:26
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                            第一部让我那样做的是EVA,那时候我家的PC还不能上网,每次上电脑课都带一大堆软盘,用学校的电脑上网狂COPY EVA的图片。。。连学校规定的制作个人主页也被我作成了EVA专题站。~~~~

                            然后大概就是月华和CP了。
                            红头发的MIZUKI很吸引人啊。
                            我最喜欢红头发了。


                            再回题


                            也许是时代所限?也许那个时代流行QQ~的感觉的萌~?
                            会有一个相互影响的作用是肯定的。
                            比如配音吧,声优既会把声音往角色身上靠,导演也会把角色的性格等方面往声优那里修正。
                            无形的融合,类似这样的感觉吧。

                            还有可能就是制作成本的考虑了。


                            19楼2008-06-13 23:50
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                              我家又电脑那也是我上大学以后的事情了,那时候在一个乱马论坛当斑竹~每天必去网吧最少半小时,去回复帖子。连高三的时候都没有停下来过,可惜因为一些事件论坛散了,人也都散了……说的我都有些伤感了。从那以后就没再在哪部作品上下那么大精力了,虽然还是有喜欢的作品,但也只是欣赏下。自己也还是有着想和他人分享的心情,不过……难啊~现在的论坛找不到当年的感觉了,无奈~ = =

                              再次回题……

                              第一部CP是什么时候做的?考虑下年代的话没准可以考证下上述看法。


                              IP属地:河北20楼2008-06-14 00:00
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