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《荣耀刀塔》dota历史及版本更新、国内外战队及比赛回忆

只看楼主收藏回复

本人玩了7年dota了,不久前看了刀塔回忆录之后热血沸腾,决定整理下dota的发展史,整理的不好不要见怪,欢迎大家补充


1楼2015-09-09 13:48回复
    先发下dota的历史


    2楼2015-09-09 13:49
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      2025-09-13 18:01:10
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      DOTA的历史 要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeo n ofStrife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在 种游戏模式上不断完善的。
        到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA 地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。


      3楼2015-09-09 13:49
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        当《魔兽争霸3:冰封王座》(TFT)推出的时候,有人说Eul是个顽固的“保守党”,坚持只做ROC 版的DOTA,对TFT不感冒,有人说Eul做了一个TFT版本的DOTA2,然后消失了,无论如何,Eu l最终消失了。
          这时候有许多人在TFT版本下创造DOTA的衍生地图,这些衍生地图开始在BN上流行起来,有位玩家将 当时这些派生地图以及原始地图中很“酷”的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,这就是DO后来DOTA后缀“ Allstars”出现的历史渊源。这位天才的玩家在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。


        4楼2015-09-09 13:49
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          Guinsoo时代的早期
            这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版 本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在 这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。
            据说Gunisoo在EX系列后便暂时停止了对dota的改进和版本提升,由他的朋友接手继续开发,经 过一段时间后,Gunisoo重出江湖,做了一个dota的收藏版:“DotA - The last War(最后的战争) 2.4d”。
            随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布了新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。
            这些古老的DOTA地图的在BN上的流传,为之后DOTA Allstars版本的兴盛,创造了良好的条件。


          5楼2015-09-09 13:49
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            DOTA Allstars的诞生
              一系列地图的发布,为DOTA的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下 定决心要把DOTA发展到底。
              于是DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为D OTA的最终系列,在此期间,很多热心玩家对地图作了修改,演变出当时很多的花样版本。其中比较出名的是: “DOTA-unforgiven(不可原谅)”系列和“DotA Outland(外域)”系列。


            6楼2015-09-09 13:50
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              “Allstars”系列逐渐走向更加平衡和更加完美,到4.xx系列时,DOTA已经有 了一定规模。


              7楼2015-09-09 13:50
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                大家可以从一些DOTA的道具中看到对这些地图作者的纪念:
                Eul'sscepter of divinity =Eul的神帐(吹风杖)
                Oblivionstaff=遗忘法杖(Staff可以译为“工作人员”,就是被遗忘的工作人员)
                Guinsoo'sscythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀(羊刀)
                  老版本变羊刀的合成,是吹风杖+空明杖=羊刀,也就是eul的神帐+遗忘的工作人员=Guinsoo的 武器。


                10楼2015-09-09 13:51
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                  2025-09-13 17:55:10
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                  DOTA简史之三:原始的积累和战队的萌芽
                    全新的时代:ICEFROG和DOTA6.XX系列
                  Icefrog的接手以及DOTA Allstars 6.XX系列完全不同于之前版本的改动,让DOTA进入一个全新的时代,对现在几乎所有的玩家来说,6.X X系列的DOTA才是真正的DOTA。


                  11楼2015-09-09 13:51
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                    系列的原始积累:6.1X系列
                      在2005年2月28日,DOTAALLSTARS6.00发布之后不久,Gunisoo宣布了退出地图制作界后,他的朋友,Clan TDA的元老级人物Icefrog(冰蛙)从6.10版正式接手,继续对DOTA地图进行开发。
                      或许是5.84版本过于辉煌,很多死忠FANS拒绝接受做出了巨大改动的6.XX系列,因此DOTA的 6.XX系列早期的地图影响力有限,但这些挫折并不能阻挡伟大的Icefrog更新的脚步。
                      俗话说“新官上任三把火”,Icefrog在6.10中作了大量的修改和改进,重新制作了“虚空假面” ,新增了一位天灾英雄:“Invoker”(就是现在的卡尔,由于太BT,被IF关了很久的小黑屋后才再次放出来),在6.1x时代的一系列版本中,Icefrog对老版的dota地图做了很多的修改,修复大量的 bug的同时整顿那些过于IMBA的英雄。
                      就在这个时期,Heintje汉化的6.12版本,这是能找到的最早的DOTA 6系列的中文版,Heintje此后对DOTA ALLSTARS一系列版本的汉化,为国内DOTA的推广发展,做出了伟大的贡献。


                    12楼2015-09-09 13:51
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                      DOTA简史之四:迅猛的发展时代
                      6.3X系列:6.32和6.37
                      6.3X系列史无前例的诞生了2个稳定比赛版本:6.32和6.37,而两个版本之间主流战术的改变和打法的革命,让两个相邻的稳定比赛版本成为完全不同的时代,6.3X系列在DOTA历史上浓墨重彩 的一笔。
                      2006年4月,DotA-Allstars 6.30发布,DOTA进入6.3X系列,新的时代来临了。
                      6.30版本持续时间很短,它是DOTA进入繁荣发展阶段的标志。在6.30版本里,除了新英雄的加入 和平衡性的修改外,有个很重要的改动:去掉了很多RPG地图都保留的电脑位置,改为观看者和裁判,这个改动 使得DOTA更加适合电子竞技。
                      6.32时代
                      关键词:AOE,COL,沉默术士,巫妖
                      2006年8月,DotA-Allstars 6.32中文版发布。这是继6.27之后又一个经典版本,新的稳定比赛版本。
                      6.32的中文版在发布具体改动说明的文本之前,先放出的是一个FAQ的附录,解答一些新手问题,诸如 如何获得木材,隐藏商人的位置,法球效果等等问题,可以说Heintje对国内DotA的推广用了十二分的 心思。


                      15楼2015-09-09 13:52
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                        国际方面
                          赛事 :
                          以对国内的影响力来说,这时期并没有什么引人注目的世界性大赛,或许有,但是国内关注的少,此时大都停留在对个人水平的提高上,因此对明星选手的关注远超过对赛事的关注,看REP基本是看人,不看 赛事。
                          战队和明星选手:
                          这一时期,被誉为北美第一强队的COL对国内影响最大,COL是世界上最早拥有赞助商的DOTA战队之 一,实力强劲,战绩非凡,因此当他们华丽的AOE打法流REP传入国内后,影响了当时几乎所有的队伍,除了 打法风格的同,COL的队员也成为国内DOTA玩家第一代的偶像和学习的对象,其中COL.Fear和CO L.ezy影响最大。
                        COL.Fear以全面著称,除了比赛REP外,他还有很多IH的REP流传,各种英雄都用,对每个英雄的理解都很深刻,对比赛节奏和进攻时机的把握尤为出色,在当时被认为是DOTA第一强人,是DOTA界的 第一个“大神”级选手。很多人都是看他的REP来提高DOTA水平的,后来coL解散,Fear退役半年多 时间了,国外网站搞的世界十大DOTA高手评选的时候,Fear还位居第五,可见影响力之大。
                        coL.ezy是当时除了JMC.Merlini之外最著名的FARMER,现在玩家们都知道补刀和F arm很重要,但在那个时代,很多玩家并不重视基本功,而ezy的REP让大家切身的体会到补刀和Farm 到底有多重要,很多人看过他的REP后,才会去努力的练习补刀这样的基本功。
                        COL之外,JMC也实力非凡,JMC的队员大都是华裔,当家选手Merlini毫无疑问的影响力最大 ,6.32版本强势拉风的沉默术士,配合他梦幻般的惊艳表演,无数DOTA玩家为之倾倒,当之无愧的沉默术 士一代教父。
                        JMC另外一位Indeed,实力出众,他开发了很多英雄走上CW,比如沉默术士就是他最先开发的,写 过很多DOTA英雄的详细攻略和英雄选择分析文章,很多被翻译到国内,对新手很有指导性。
                          北美的TPD战队是另外一直引人瞩目的战队,COL最强大的对手,他们经常实验新阵容,运用冷门的英雄 ,不断变化队员来适应英雄搭配,打的很有激情和创意,因此受到众多选手的关注,就连竞争对手毫不掩饰对他们的喜爱,Merlini和p0c都曾表示TPD是他们最喜欢的队伍。
                        TPD|Fachh是TPD的当家队长,也是华裔,他是以出神入化的剑圣走入大家视野的,剑圣一直是D OTA英雄中的人气小天王,Fachh完美的表现了剑圣的暴力美学,因此受到众多玩家的追捧,被称为“剑圣 小王子”。(他自称打DOTA时候不穿内裤会比较凶猛,内裤会影响反映速度以及判断能力^_^ )
                          在同一时期,东南亚的DOTA也在飞速发展,他们采用AP模式进行比赛,崇尚GANK,和欧美的LM模 式,重视控线的风格打法迥异,由于国内最初的DOTA玩家以欧美留学生为主,因此打法和比赛规则都以欧美为 模板,REP传入和舆论重视都不够多,因此东南亚的比赛风格对当时国内D0TA的影响有限。
                          即使如此,新加坡的Zenith,菲律宾的Flow和马来西亚的Team129等队伍有些REP,让国 内玩家见识了激烈刺激的疯狂GANK流打法,尤其是Zenith,新奇的打法风格,冷门的英雄使用,也赚足 了眼球。


                        16楼2015-09-09 13:52
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                          国内赛事:
                          从6.27到6.32这段时间,国内的DOTA快速的发展,成为大学校内战网最流行的地图,不仅仅在玩家数 量上快速增长,大量欧美的比赛REP和英雄攻略传入国内,高质量的帖子和攻略不断涌现,国内dota的水平 也在飞速提高。
                            国内在6.32时代重要的赛事有2个,一个是第一届U9 DOTA邀请赛,一个事CPL的DOTA挑战赛。
                          2006年6月-7月,第一届U9 DOTA邀请赛,30支队伍参赛,GL获得冠军,IFNT亚军。
                          8月,RN举办的激战杯,IFNT夺冠。
                          2006年10月,作为全球著名的电子竞技组织CPL开始组织DOTA赛事,让众多DOTA爱好者兴奋 不已,这界赛事的总决赛也是国内第一个具有广泛影响的线下赛事。最终国外归来的lzlqcl带领的Nebu la战队成为最终的冠军得主,HUST亚军,GL的两支队伍获得第三和第四。
                            这次线下赛给国内顶尖DOTA战队和选手们提供了很好交流舞台,不得不提的是,GL战队未雨绸缪,在这 次赛事后积极公关,表现抢眼的选手,如PLU战队的SNOY,Nebula的子龙,战国天下的DC,后来均 被GL挖了过去,不能不说GL的领导者深谋远虑。
                            这界赛事还促进了两个和DOTA相关的公司的发展,一个是偶游在线的DOTA分部,利用快速的新闻和R EP发布成为国内最大的REP下载基地和新闻中心,一个是VS对战平台,利用简洁的界面和有竞争性的积分系 统,迅速成为中国最大的DOTA对战平台。


                          17楼2015-09-09 13:53
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                            战队和明星选手:
                              进过这些赛事的洗礼,几支队伍脱颖而出,在相当长的一段时间内站在国内DOTA的顶峰:GL,IFNT ,HTML是最出色的三支队伍。Nebula在CPL夺冠之后,沉寂一段时间后解散了,相当的可惜。
                            GL可以说是流着贵族的血液,刚一成立就是顶级强队,当在国外有着丰富CW经验的Tossgirl回国 度假的时候,又给GL带来领先的战术思想与丰富的比赛经验,在国内DOTA竞技还不成熟的时候,Tossgirl的战术思想和经验使得GL在相当一个时期在国内处于垄断地位,同时GL有着良好的管理,严格到近乎残 酷的入队考试,保证了每个队员都有顶尖的个人实力,这些都让GL在很长一段时间内保持国内领先 的地位。
                            IFTN则是由留学生在2006年4月组建的队伍,当欧洲强队Dcn的留学生回国后纷纷加入IFNT后 ,给IFNT带来先进的战术打法和在欧洲dota联赛积累的宝贵比赛经验,此后IFNT一直人才济济,有段 时间号称“人齐天下无敌”,可惜常常不齐^_^。
                            HTML是ice_show(当时DCN的总版主,那时国内DOTA水平最高的社区)与Heintje(地图汉化作者)组建的战队,这两个人的号召力,在国内绝对是振臂一呼,应者云集,只是高手大都在国外,在国内实力尚弱,但发展的很迅速。


                            18楼2015-09-09 13:53
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                              2025-09-13 17:49:10
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                              2006年9月24日,MI2和coL友谊赛,亚洲GANK流战术和欧美控线流战术孰优孰劣,一直是众多玩家争论的焦点,因此这次友谊赛吸引了无数的眼球。
                              MI2是WCG2006 DOTA亚洲区的新科冠军,coL当时刚刚战胜TPD,获得CAL冠军,两支处在巅峰阶段的队伍之间的对决,举世瞩目,由于网络原因,双方各打了一场好戏,比分为1:1,这两场友谊赛是具有历史意义的经典DOTA比赛,此后,GANK流和控线流开始相互交流融和,各取所长。
                              2006年11月9日,在举办了4界影响不是很大的小型DOTA锦标赛后,MYM俱乐部宣布将举办顶级赛事MYM Prime DefendingXtreme#1,当时组委会小心翼翼的认为应该会有超过16只队伍参赛,最终23支队伍报名,从MYM#5开始,这项赛事成为DOTA界最具影响力的线上赛事。
                                在此期间,欧洲著名的DOTA网站举办了Dota-League,这个赛事用的是联赛积分制,是欧洲当时人气最旺盛的DOTA赛事,超过300支队伍参赛,最终德国的WE获得冠军,WE]KuroKy第一次走入大家视野。
                                同样在这次赛事里,MYM对WE的比赛中,刚刚加入MYM不久的Merlini第一次向世人展示了飞鞋修补匠全图飞行GANK的打法,DOTA史上的一个经典战术从此诞生,在6.52时代XcN将飞鞋修补匠战术推向巅峰。
                              9月29日,6.32时代的著名战队JMC宣布解散,据说解散的原因是因为JMC的队长Shaang的电脑被没收了,因为他妈妈嫌他们语音聊天太吵……
                              2006年11月15日,MYM俱乐部赞助刚刚获MYMDotA锦标赛冠军的战队JOY,主要队员有Paccie, MaNia, Maelk, Akke和Loda,半个多月后,他们获得著名线下赛事DreamHack的DOTA项目冠军。夺冠后Loda和Akke离开了MYM,创办了个新队伍Team_Team,即T_T。Loda离开后,MYM将之前解散的JMC队员招入麾下,Merlini,Fang,p0c的加入使得MYM的人气急升,成为最受瞩目的战队之一。


                              21楼2015-09-09 13:54
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