轻之心吧 关注:60贴子:9,737
  • 9回复贴,共1

借地发帖 -- 帝国时代3之列强争霸

只看楼主收藏回复

1L给度娘
国家有英国、法国、荷兰、神罗、奥地利、普鲁士、西班牙、葡萄牙、奥斯曼、意大利、瑞典、沙俄、波兰、美国
兵种分为步兵、骑兵和炮兵,步兵有轻步兵和重步兵2种,骑兵、炮兵就1种。近战骑兵克制轻步兵和炮兵,被重步兵克制,轻步兵和炮兵克制重步兵。远程骑兵对炮兵有加成但不能算很克制炮兵


1楼2015-08-16 11:36回复
    建筑有城镇中心训练市民、召唤民兵、升级时代,住房提供人口,市场研发经济科技和买卖资源,农场饲养牲畜和让工作者工作产生食物,哨塔用于攻击入侵敌人和驻扎工作者和步兵,学院用于训练军医和研发一些科技,贸易站用来占领贸易点和原住民点,兵营训练步兵,马厩训练骑兵,炮兵工厂训练炮兵,船坞制造船只(废话。。。)种植园由工作者生产钱币,议会研发超级科技,酒馆训练佣兵,原住民使馆训练占据原住民点的原住民军队,工厂自动生产资源,堡垒训练步兵和骑兵,攻击敌人、驻扎部队~~~其实建筑没什么变动,就是牲畜栏跟磨坊合并了
    教堂改成了学院,教士也变成了军医(更符合历史。。)然后部队在受到攻击的时候是可以被军医加血的,狂热科技变成了从医道德(给教士,当然现在是给军医加血的那个科技),军医建造的野战医院现在改成~~把我方受伤单位驻扎进去,就会很快恢复生命~~上限自然还是1,不过多了其实也没用~~奥斯曼仍然是清真寺和伊玛目,因为民族特色(说白了就是现代化比较慢还依赖神学ORZ)
    酒馆方面,所有佣兵价格统统打五折,土匪单位人口都减半。。然后一项重要改动就是,所有佣兵都会出现在酒馆所以你不需要凭人品去碰运气说有没有你真正需要的佣兵出现~~~当然酒馆上限还是1


    2楼2015-08-16 11:44
    回复
      建议步兵分【重步兵】、【轻步兵】、【枪矛步兵】,骑兵分【重骑兵】、【轻骑兵】、【枪矛骑兵】,【射手】作为适用于骑兵和步兵的标签,我之前的帖子里说的“降低骑兵行军速度,为骑兵在肉搏模式下增加一个【冲锋】技能,作用15秒,冷却40秒,技能开启时行军加速、对步兵、骑兵、炮兵伤害加成、对枪矛步兵减成”也可以加入,枪矛步兵可以抗御冲锋,并对骑兵有加成,重步兵则不能抗御,而是靠着本身的厚重防护和强大攻击击败冲击后的骑兵,【枪矛骑兵】的冲锋则对枪矛步兵无减成,同时对骑兵的加成更高,骑兵主要依靠冲锋摧破轻步兵和炮兵,炮兵和射手依靠火力来防御和克制敌人,其中除了弓手和标枪手,弩手、火枪手、投石手都不能跨越抛射,炮兵分【加农炮】、【臼炮】,前者不能跨越抛射,火枪列兵现在没有枪矛步兵标签


      3楼2015-08-16 20:43
      收起回复
        步兵:
        火绳枪兵——40木,60肉,人口1,属性:步兵、轻步兵、远程步兵、枪炮步兵,生命100,防御30%远程,速度4,攻击20X1.5对重步兵,X0.8对重骑兵,ROF3,射程2-16;近战攻击8,ROF1.5,射程0-2;攻城攻击10,ROF3,射程6
        长枪兵——50木,50肉,人口1,属性:步兵、重步兵、近战步兵,生命135,防御20%近战,速度5,攻击12X5对骑兵,ROF1.5;攻城攻击35
        掷弹兵——120肉40金,人口2,属性:步兵、重步兵、远程步兵、枪炮步兵、攻城单位,生命200,防御50%远程,速度4,远程攻击32X0.5对骑兵,ROF3,伤害范围3,射程2-12;近战攻击16,ROF1.5,射程0-2;攻城攻击75,射程12,ROF3
        列兵——50肉65金,人口1,属性:步兵、重步兵、远程步兵、枪炮步兵;生命180,防御20%近战,速度4,远程攻击25,ROF3,射程2-12;近战攻击13X3对骑兵,ROF1.5,射程0-2;攻城攻击20,ROF3,射程6
        散兵——50肉70金,人口1,属性:步兵、轻步兵、远程步兵、枪炮步兵;生命120,防御30%远程,速度4,远程攻击18X2对重步兵,X0.8对重骑兵,ROF3,射程2-20;近战攻击6,ROF1.5,射程0-12;攻城攻击6,ROF3,射程6


        4楼2015-08-18 05:09
        收起回复
          骑兵:
          骠骑兵——80肉80金,人口2,属性:骑兵、重骑兵、近战骑兵;生命225,移动速度7.5,防御30%远程;攻城攻击10,ROF3,射程6;近战攻击20X1.5对轻步兵,ROF1.5;践踏攻击11.殖民时代解锁
          胸甲骑兵——120肉80金,人口2,属性:骑兵、重骑兵、近战骑兵;生命320,移动速度6.75,防御40%远程;攻城攻击20,ROF3,射程6;近战攻击30,ROF1.5;践踏攻击20。堡垒时代解锁(堡垒时代血攻X1.2)
          龙骑兵——90肉90金,人口2,属性:骑兵、轻骑兵、远程骑兵、枪炮骑兵。生命200,移动速度7.25,防御20%远程;攻城攻击9,ROF3,射程6;远程攻击22X2对炮兵,ROF3,射程2-8;近战攻击20X2对炮兵,ROF1.5,射程0-2。殖民时代解锁


          5楼2015-08-18 06:00
          回复
            炮兵:
            鹰炮——人口5,木材100,钱币400;生命200,移动4(移动状态)1.6(炮击状态),75%远程防御;攻击100,ROF4,伤害面积3,X3对步兵,X2对建筑,X3对船,射程0-26.堡垒时代解锁
            长炮——人口4,木材100,钱币400;生命300,移动4(移动状态)1.6(炮击状态),75%远程防御;攻击40,ROF5,伤害面积1,X5对炮兵,X10对船只,X5对建筑,射程0-34。只能攻击炮兵、船和建筑,堡垒时代解锁
            迫击炮——人口4,木材100,钱币350;生命300,移动3(移动状态)1.2(炮击状态),75%远程防御;攻击250,X2对建筑,X2对船,X0.75对炮兵,射程4-40。工业时代解锁
            马炮——人口6,木材100,钱币400;生命200,移动6(移动状态)2.4(炮击状态),75%远程防御;攻击125,ROF4,伤害面积3,X3对步兵,X2对建筑,X3对船,射程0-26。工业时代解锁
            炸药桶——人口1,食物50,木材100;生命225,移动4,40%远程防御,攻城攻击1600,射程0-1.75;近战攻击6,ROF1.5,射程0-1.75
            重型加农炮——人口7,木材200,钱币500;生命500,移动3.5(移动状态)1.4(炮击状态),80%远程防御;攻击200,ROF6,伤害面积4,X3对步兵,X2对建筑,X3对船,射程。工业时代解锁.


            6楼2015-08-18 06:31
            回复