今天上来做个补充,就是玩波比的一些细节!
首先是2级小龙,这里我不推荐大家去打小龙,先不说可能被对面游走型打野发现,单从时间上来讲,实在是太拖节奏了!对于波比来说,开局前十五分钟那可真的是一寸光阴一寸金,如果三路线上不出现什么大问题,建议你还是拼命刷野怪吧!
前期波比抓人能力太弱,就算你去帮忙,也大多无功而返,反倒会让你帮忙的那条路引仇恨,让对面打野频频出手。
总之拥有强大后期的波比,前期固然不强,尽量不要浪费每一个刷野的机会,但前提是保证三路不逆风!
其次是出装:很多人都出电刀,无尽,这里我重申一下,波比打的不是暴击!而是混合伤害!这么出装不是不妥,因为在早我就是这么出的,但你要知道这样太拖节奏,电刀倒是不贵,无尽呢?而且你有没有试过出电刀和出鬼索哪个伤害高?没玩过一万盘我是不会乱说的!
其次是很多人出破败,我也出过,破败的确很适合波比,吸血,攻速,攻击,减速都有了,波比三项加破败,也的确可以和很多英雄硬拼了,但是价格实在是拖节奏,对于波比这种需要快速成型的英雄来说,实在是太过奢侈,最后只能望而却步……
至于魔抗方面,波比可以出魔抗,但不是针对性魔抗!有被动和游击者的军刀的波比,魔抗不需要太高,一点就好,所以高魔抗值的装备不适合波比!并且配合波比本人就是双休英雄,所以我的波比魔抗装只出智慧末刃!一件足矣!
还有我看了一下昨天我发的天赋,其实那只是针对初学者,今天我改了一下天赋,取消了双刃剑和屠夫,一是怕大家掌握不好双刃剑的意思,二是屠夫对于波比而言,只有第一次出门刷野有用,之后就变得太过鸡肋,这两点我改成了武术精通和奥术精通,增加固定攻击和法强,这样的波比更加暴力!
我目前就想到这么多,之后会持续更新