基谷要做出改变来平衡游戏 这本来是件好事 但是看了今天的大改我觉得暂且不谈是削弱还是加强 这技能效果改的都和技能名称没关系了是什么鬼
破甲: 你打不打穿我盔甲跟我受的伤没关系
元素光环:水火不算元素
针筒:是打在怪身上为了打死他们的
疾病ex: 生点小病我抵抗力依旧棒棒的
治愈流:我只给你加血加蓝 你得的病我治不了
然后不管什么技能为了全民平衡强行所有职业技能随便挑一个多个减伤减抗
不过最无语的还是冰灵操作冰的职业居然没有冰冻效果冻伤效果?!就减速减速减速 减速效果可以叠加的话不如把冰灵改名为地缚灵好了
不多说了 我放在冰箱里的可乐应该减速好了
破甲: 你打不打穿我盔甲跟我受的伤没关系
元素光环:水火不算元素
针筒:是打在怪身上为了打死他们的
疾病ex: 生点小病我抵抗力依旧棒棒的
治愈流:我只给你加血加蓝 你得的病我治不了
然后不管什么技能为了全民平衡强行所有职业技能随便挑一个多个减伤减抗
不过最无语的还是冰灵操作冰的职业居然没有冰冻效果冻伤效果?!就减速减速减速 减速效果可以叠加的话不如把冰灵改名为地缚灵好了
不多说了 我放在冰箱里的可乐应该减速好了