刚刚知道有巫师3狂猎上市的时候要我玩,一开始我是拒绝的,你不能让我玩我就玩,我得想看看试玩视频。游戏里有超大的地图,各种怪物。主角可以躲闪格挡,还有逗B的技能哦。一款不错的冒险类RPG。
怎么进去玩之后感觉不是那么回事呢?感觉是剧情类RPG!各种BB,连打开个商人也要和你BB几句。这是写实么?一开始选了最高难度,你们说怎么样,后悔了呗。调成中等。
遇到的怪那个高级,那个穷,修理那个贵,升级那个难。在第二幅地图遇到的那大狮鹫任务,简直变态,比第一副地图的难太多。我砍他100多血,砍半天才一丝血,大概要砍20分钟。他打我一下就秒,6级打十多级至于么,第一副地图打完所有点才过来的啊!还有那个找小弟打蜘蛛怪的任务也是,就算对方不动也要砍半天,更变态的是一下直接破盾秒人的特技。我去这还是中等难度哦,这还是支线么?好了开挂打完那些后有600G了,有钱了啊!去防具店升级下,看到图纸买买买。剩下200G了,还玩毛啊!
操作系统:那个纠结,慢速行走很慢,快速行走很快,还有一点操作延时,采药和开宝箱都很难站在正确的位置,魔兽世界从来没这烦恼。还有那个一点高度差就会受伤,用意何在?人类有那么弱么?
格斗系统:一开始还以为像黑暗血统2里面的猴子那样灵活呢,想多了。游戏有精确防御,我最开始接触精确防御的游戏,人家的精确防御可以弹开任何伤害,包括BOOS的重击和陷阱爆炸什么的。给我的感觉就是笨拙,躲闪动作慢导致不能及时反击,防御垃圾,加上操作有一点延时。进入格斗之后移动会变成挪动,不能快速跑到BOOS身后。关于攻击硬直么,我简直无语,怪物被砍的时候他心情好就硬直给你看,心情不好就给你一个巴掌。导致战斗方式变成等对方先出手,我躲,再攻击,相当被动有木有!一对多的时候那个狼狈。看看人家沈伟,人家一个单挑一群。我这边就被怪追着打,还要一个个引开。再说说那技能,范围小消耗大没几个有用的,你不会大火球就算了,连羊一个打一个都不行!没伤害、没控制、就一个泡泡盾能用的,那个减速你能不能丢出去啊!再说那把弩箭,是我见过最难用最废的远程武器了。
制造系统:先说我好穷呢,明明地图都开,任务都做,遇到怪都打,吃喝不买,还穷的要死。图纸那个贵,做的来的不能用还纠结。炼金都没几个能做的东西,就是能做也没什么用。打不过还是打不过。可是我满包都是草呢!你起没给我做些小药瓶啊!垃圾一包都是,能做的有少,做出来能用的更少。你看下人家星球探险家,草药加药瓶就可以做回血药呢,你做个攻击加10%的垃圾还要什么精华,见都没见过。再说炸弹可是消耗品呢!可是那材料比装备还难出,去商人那买不值,炸弹那个难用,伤害还不高范围小。给我的感觉就是用硝石做的土炸弹,看配方,还真是!
坐骑系统:狮鹫能捉吗我去?那萝卜马给我的感觉就像是个NPC,要给他指令才行动,给人的感觉写实。说白了就是像间接操作一样,不方便。为了写实失去便利。
剧情:大部分都是面部表情和对话,害我一直跳过跳过。
任务:能不能刺激一点啊,都是找人,找怪,找线索,比找你妹还伤眼,最后找到宝箱和BOOS。找半天找了个打不过的BOOS,敌人是铁我是蛋,这不是找死么?
硬性设定:两把剑,记得打黑熊精的时候用铁剑砍不动想用银剑打,银剑有按百分比掉血的中毒效果。那货硬生生就是自动换铁剑。别这样哥!结果打了好久好久。用一种法术就消耗所有体力不能用其他法术,如果按什么出什么会好很多,再给技能弄个CD时间。法术状态切来切去好像很酷,这样真的好么?
写那么多不是想黑这游戏,不喜欢也不可能写那么多。不尽人意的地方其实可以做好的,真是玩的我百感交集难以形容。
怎么进去玩之后感觉不是那么回事呢?感觉是剧情类RPG!各种BB,连打开个商人也要和你BB几句。这是写实么?一开始选了最高难度,你们说怎么样,后悔了呗。调成中等。
遇到的怪那个高级,那个穷,修理那个贵,升级那个难。在第二幅地图遇到的那大狮鹫任务,简直变态,比第一副地图的难太多。我砍他100多血,砍半天才一丝血,大概要砍20分钟。他打我一下就秒,6级打十多级至于么,第一副地图打完所有点才过来的啊!还有那个找小弟打蜘蛛怪的任务也是,就算对方不动也要砍半天,更变态的是一下直接破盾秒人的特技。我去这还是中等难度哦,这还是支线么?好了开挂打完那些后有600G了,有钱了啊!去防具店升级下,看到图纸买买买。剩下200G了,还玩毛啊!
操作系统:那个纠结,慢速行走很慢,快速行走很快,还有一点操作延时,采药和开宝箱都很难站在正确的位置,魔兽世界从来没这烦恼。还有那个一点高度差就会受伤,用意何在?人类有那么弱么?
格斗系统:一开始还以为像黑暗血统2里面的猴子那样灵活呢,想多了。游戏有精确防御,我最开始接触精确防御的游戏,人家的精确防御可以弹开任何伤害,包括BOOS的重击和陷阱爆炸什么的。给我的感觉就是笨拙,躲闪动作慢导致不能及时反击,防御垃圾,加上操作有一点延时。进入格斗之后移动会变成挪动,不能快速跑到BOOS身后。关于攻击硬直么,我简直无语,怪物被砍的时候他心情好就硬直给你看,心情不好就给你一个巴掌。导致战斗方式变成等对方先出手,我躲,再攻击,相当被动有木有!一对多的时候那个狼狈。看看人家沈伟,人家一个单挑一群。我这边就被怪追着打,还要一个个引开。再说说那技能,范围小消耗大没几个有用的,你不会大火球就算了,连羊一个打一个都不行!没伤害、没控制、就一个泡泡盾能用的,那个减速你能不能丢出去啊!再说那把弩箭,是我见过最难用最废的远程武器了。
制造系统:先说我好穷呢,明明地图都开,任务都做,遇到怪都打,吃喝不买,还穷的要死。图纸那个贵,做的来的不能用还纠结。炼金都没几个能做的东西,就是能做也没什么用。打不过还是打不过。可是我满包都是草呢!你起没给我做些小药瓶啊!垃圾一包都是,能做的有少,做出来能用的更少。你看下人家星球探险家,草药加药瓶就可以做回血药呢,你做个攻击加10%的垃圾还要什么精华,见都没见过。再说炸弹可是消耗品呢!可是那材料比装备还难出,去商人那买不值,炸弹那个难用,伤害还不高范围小。给我的感觉就是用硝石做的土炸弹,看配方,还真是!
坐骑系统:狮鹫能捉吗我去?那萝卜马给我的感觉就像是个NPC,要给他指令才行动,给人的感觉写实。说白了就是像间接操作一样,不方便。为了写实失去便利。
剧情:大部分都是面部表情和对话,害我一直跳过跳过。
任务:能不能刺激一点啊,都是找人,找怪,找线索,比找你妹还伤眼,最后找到宝箱和BOOS。找半天找了个打不过的BOOS,敌人是铁我是蛋,这不是找死么?
硬性设定:两把剑,记得打黑熊精的时候用铁剑砍不动想用银剑打,银剑有按百分比掉血的中毒效果。那货硬生生就是自动换铁剑。别这样哥!结果打了好久好久。用一种法术就消耗所有体力不能用其他法术,如果按什么出什么会好很多,再给技能弄个CD时间。法术状态切来切去好像很酷,这样真的好么?
写那么多不是想黑这游戏,不喜欢也不可能写那么多。不尽人意的地方其实可以做好的,真是玩的我百感交集难以形容。