在创建新项目期间unity会重启。在短暂的等待之后我们会看到这样的景象:
没错。这就是unity3d3.4.2的主画面!下面进行详细的分部讲解:
首先是画面的正上方有一条我们很熟悉的条目栏,基本所有的软件都有类似的东东:
1.File(文件)
这个栏目里包括了对游戏Project的保存及新建等功能。
2.Edit(剪辑)
这个栏目的主要功能是对开发工作进行编辑,比如回退、删除、重复等。
3.Assets(资源)
这个栏目主要是为了导入导出资源用的。
4.GameObject(游戏物体)
这个栏目可以用来创建各种游戏物体如立方体球体等等。
5.Component(要素)
这一栏目可以为各个游戏物体设置要素:比如说物理要素,也就是把物体设置为刚体等等。
6.Terrain(地表)
这一栏目主要用来创建地形
7.Window 以及 Help
这两个栏目属于支持栏目,用来调整可视化画面及获取技术支持滴!
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这一栏目就是游戏的场景了,在这里可以方便地操作游戏中的各个物体
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这俩栏目是上上边的栏目的可视化版本
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这是属性化页面,可以显示选中物体的所有属性,包括该物体的坐标、旋转、缩放,及各种脚本。