小乔技能全改成攻击力加成了
基础攻速从2220调整为1800
C技能
以旋转的扇刃远距离伤害敌人,造成一次附带额外伤害的普通攻击和2秒的减速,每次普通攻击会降低该技能1秒冷却时间
基础伤害:60/100/140/180
减速幅度:20%/25%/30%/35%
攻击力加成:1.0
法力消耗:60
释放间隔:8秒
释放距离:800
E技能
向面前扇形区域放出强风,造成40/60/80/100的物理伤害
攻击力加成 :1.1/1.2/1.3/1.4
法力消耗:60
施放距离:400(90度)
冷却时间:8/7/6/5秒
W技能
被动:每释放一次技能,攻击速度提高15%/20%/25%/30%
放出一个分身向前突进一段距离,分身存在期间,小乔技能会从分身单位身上放出
分身会对碰到的所有单位造成伤害,并且魅惑1秒
分身不会移动,100%继承小乔属性,受到100%伤害,存在3秒
放出分身以后小乔进入隐身状态,移动速度增加60(控制分身放技能时,不会使小乔本身显形),持续3秒
基础伤害:60/100/140/180
突进距离:500
突进速度:1200
攻击力加成:0.7
法力消耗:80/70/60/50
冷却时间:16/14/12/10
D技能
换回原D技能效果,可以对普通单位使用,对分身使用时,分身消失
新效果:释放以后5秒内,小乔伤害增加增加8%/12%/16%,并且免疫控制,移动速度增加60
释放距离:恒定1000
冷却时间:30
法力消耗:0
灵D技能
原D技能效果,可以对普通单位使用,对分身使用时,分身消失
新效果:释放以后5秒内,小乔伤害增加8%/12%/16%,免疫控制,移动速度增加60,并且0.5秒以后可以再次释放,使小乔回到原来位置(5秒内可以回来)
释放距离:750
冷却时间:30
法力消耗:0
基础攻速从2220调整为1800
C技能
以旋转的扇刃远距离伤害敌人,造成一次附带额外伤害的普通攻击和2秒的减速,每次普通攻击会降低该技能1秒冷却时间
基础伤害:60/100/140/180
减速幅度:20%/25%/30%/35%
攻击力加成:1.0
法力消耗:60
释放间隔:8秒
释放距离:800
E技能
向面前扇形区域放出强风,造成40/60/80/100的物理伤害
攻击力加成 :1.1/1.2/1.3/1.4
法力消耗:60
施放距离:400(90度)
冷却时间:8/7/6/5秒
W技能
被动:每释放一次技能,攻击速度提高15%/20%/25%/30%
放出一个分身向前突进一段距离,分身存在期间,小乔技能会从分身单位身上放出
分身会对碰到的所有单位造成伤害,并且魅惑1秒
分身不会移动,100%继承小乔属性,受到100%伤害,存在3秒
放出分身以后小乔进入隐身状态,移动速度增加60(控制分身放技能时,不会使小乔本身显形),持续3秒
基础伤害:60/100/140/180
突进距离:500
突进速度:1200
攻击力加成:0.7
法力消耗:80/70/60/50
冷却时间:16/14/12/10
D技能
换回原D技能效果,可以对普通单位使用,对分身使用时,分身消失
新效果:释放以后5秒内,小乔伤害增加增加8%/12%/16%,并且免疫控制,移动速度增加60
释放距离:恒定1000
冷却时间:30
法力消耗:0
灵D技能
原D技能效果,可以对普通单位使用,对分身使用时,分身消失
新效果:释放以后5秒内,小乔伤害增加8%/12%/16%,免疫控制,移动速度增加60,并且0.5秒以后可以再次释放,使小乔回到原来位置(5秒内可以回来)
释放距离:750
冷却时间:30
法力消耗:0