剑灵如何从设计上抵制工作室(2015-3-31)
首先,说一下工作室的模式:一是利用设计上的缺点,选择最效率的刷金方式。二是利用BUG。三是最常见的使用脚本软件,简称外挂(模拟用户操作)。
然后我们全局的看一下剑灵的产出,评论一下,副本和野怪:
野怪-将野怪分为低级(简单AI的怪物,比如水月副本以外的,雪原一日游的小怪等,产出几乎为0)和高级怪物(白青风之平原的怪物,AI灵活,伤害较高,产出高)。
副本-BOSS技能较有套路,AI灵活,伤害秒人,有难度。
分析-外挂:
首先说说脚本外挂吧,野怪-由于野外低级怪的产出几乎为0,所以工作室只能利用脚本挂来给ID升级经验,那么野外高级怪产出是高,但是由于怪物的伤害过高,释放技能是服务器判断,所以随机性大,这样的情况下工作室利用脚本挂刷野外高级怪的话是死亡率非常高,不利于打金,入不敷出。副本-和高级怪同理。
分析-BUG:BUG方面,例如卡点卡BOSS等,都会有运营方面最快获知,得到解决,一封就是10年,慎用啊!
分析-设计的缺点:剑灵为了鼓励土豪,促进消费需求,在武器方面做出了规划,平民玩家高端武器就是S2祝福暗黑,然后土豪玩家就是S3祝福劫难(PK-1个打20个似乎很简单),生魂(伤害BT,概念就是在现阶段版本单刷碾压雪域宫)
①武器-利用生魂这样神级输出武器,6开刷副本,获得每日任务的金币,一天收入量相当可观。
②多开-多开可以被一般工作利用人工来刷金币,每天下来的收入也是相当可观,大概250J左右。
③草原玩法卡线-草原是灵石的主要产出基地,很多卖金币的大亨的金币获得都是从草原而来,由于分线这个概念,每条线自然有人数上限的限制。工作室在卡线刷灵石的情况下,12小时可以获得4组灵石(当然是建立在一些条件下,例如一级盟徒,熟悉怪物,人少有组织等),按照现阶段的灵石价格来计算,4组灵石大概是350J,另外野怪获得的箱子开出的奖励,12小时下来的收入在400J左右。在买家大于卖家的情况下,金币贬值得太厉害,从以前的100元人民币=180个金币到现在的100元=250个金币。
④后续补充。
解决卡线-建议:如果能建立时间概念,例如50级主线结束玩家每天进入草原5小时后自动退出草原,待休息5小时后可再次进入草原,然后在增加黑罚巫这样的任务来鼓励用户不间断的进入灵石草原,这在一定程度上可以限制一部分用户,毕竟获得势力一级盟徒不是那么简单的,退出草原后从新卡线也是需要时间的,在操作难度上大大加强了对工作室的遏制。
关于跨服挂机的解决:参考英雄联盟。
首先,说一下工作室的模式:一是利用设计上的缺点,选择最效率的刷金方式。二是利用BUG。三是最常见的使用脚本软件,简称外挂(模拟用户操作)。
然后我们全局的看一下剑灵的产出,评论一下,副本和野怪:
野怪-将野怪分为低级(简单AI的怪物,比如水月副本以外的,雪原一日游的小怪等,产出几乎为0)和高级怪物(白青风之平原的怪物,AI灵活,伤害较高,产出高)。
副本-BOSS技能较有套路,AI灵活,伤害秒人,有难度。
分析-外挂:
首先说说脚本外挂吧,野怪-由于野外低级怪的产出几乎为0,所以工作室只能利用脚本挂来给ID升级经验,那么野外高级怪产出是高,但是由于怪物的伤害过高,释放技能是服务器判断,所以随机性大,这样的情况下工作室利用脚本挂刷野外高级怪的话是死亡率非常高,不利于打金,入不敷出。副本-和高级怪同理。
分析-BUG:BUG方面,例如卡点卡BOSS等,都会有运营方面最快获知,得到解决,一封就是10年,慎用啊!
分析-设计的缺点:剑灵为了鼓励土豪,促进消费需求,在武器方面做出了规划,平民玩家高端武器就是S2祝福暗黑,然后土豪玩家就是S3祝福劫难(PK-1个打20个似乎很简单),生魂(伤害BT,概念就是在现阶段版本单刷碾压雪域宫)
①武器-利用生魂这样神级输出武器,6开刷副本,获得每日任务的金币,一天收入量相当可观。
②多开-多开可以被一般工作利用人工来刷金币,每天下来的收入也是相当可观,大概250J左右。
③草原玩法卡线-草原是灵石的主要产出基地,很多卖金币的大亨的金币获得都是从草原而来,由于分线这个概念,每条线自然有人数上限的限制。工作室在卡线刷灵石的情况下,12小时可以获得4组灵石(当然是建立在一些条件下,例如一级盟徒,熟悉怪物,人少有组织等),按照现阶段的灵石价格来计算,4组灵石大概是350J,另外野怪获得的箱子开出的奖励,12小时下来的收入在400J左右。在买家大于卖家的情况下,金币贬值得太厉害,从以前的100元人民币=180个金币到现在的100元=250个金币。
④后续补充。
解决卡线-建议:如果能建立时间概念,例如50级主线结束玩家每天进入草原5小时后自动退出草原,待休息5小时后可再次进入草原,然后在增加黑罚巫这样的任务来鼓励用户不间断的进入灵石草原,这在一定程度上可以限制一部分用户,毕竟获得势力一级盟徒不是那么简单的,退出草原后从新卡线也是需要时间的,在操作难度上大大加强了对工作室的遏制。
关于跨服挂机的解决:参考英雄联盟。