当前版本DPS高低牵涉属性有以下几种:
会心,会效,命中/无双,破防,加速。[顺序有深意,之后细表]
1.会心不多说,即便你是心法基础属性加会心的职业CYTMCJ什么的,开爆发溢出,
只要平时没溢出收益依然大,你问我收益有多大?
45点会心提高1%×(会效-100%)%DPS。
会效230%。提升1.3%。
94BOSS破防系数67,别和我纠结小数点。即你67点破防提高1%易伤。提高有效伤害的1%。
只要溢出时间所占时间比例在承受范围内。依然大于破防和无双。【实际上懒得算】
45点命中提高1%DPS[少1%未命中]
以上及之后均是属性没溢出时候的值。别拿溢出值和我扯淡。
会心,会效,命中/无双,破防,加速。[顺序有深意,之后细表]
1.会心不多说,即便你是心法基础属性加会心的职业CYTMCJ什么的,开爆发溢出,
只要平时没溢出收益依然大,你问我收益有多大?
45点会心提高1%×(会效-100%)%DPS。
会效230%。提升1.3%。
94BOSS破防系数67,别和我纠结小数点。即你67点破防提高1%易伤。提高有效伤害的1%。
只要溢出时间所占时间比例在承受范围内。依然大于破防和无双。【实际上懒得算】
45点命中提高1%DPS[少1%未命中]
以上及之后均是属性没溢出时候的值。别拿溢出值和我扯淡。