点评及预测:
文明历代选UU都是一靠名气二靠实力,罗马军团二者兼具,作为罗马帝国的支柱,稳坐UU地位属实至名归
无论从哪一代看,罗马军团在古典时代都具有压倒性的实力(3代4代远古和古典科技是混在一起的,但兵力的更新换代其实还是有比较明显的区分度)
相比较而言,4代罗马军团8力的优势实在是太过于强大,4代远古单位基本是在4-5力的水准,古典的剑士和骑射都是6力,只有资源要求很特别的战象才有8力。虽说理论上遇到好斗斧头会吃点亏,但好歹罗马自己也是有斧头的对吧,少了10%攻城和多了5锤成本的劣势,都掩盖在这无脑巨力的万丈光芒之下……无怪乎3代5代都叫Legion,只有4代城管自称禁卫军(Praetorian),果然还是不一样的。
3代罗马军团3.3.1的属性也非常强悍,本来就文明历代回合制的游戏机制,一般UU加成总是加在原有兵种的优势端比较合算,例如3代长弓重攻4代长弓重守,那么给3代长弓加D和给4代长弓+A就显得没什么意思。但由于罗马军团出现得早,在古典除了波斯长生军之外,其他部队都没有超过3的攻击力,因此罗马军团反而补掉了剑士防守的短板,成了攻防两端都压制时代的王者。
5代的罗马军团其实也有很强的实力,不过由于战斗机制的改变,军团虽有巨力却不再那么耀眼了,加上铁器偏离科技主线,不早战的时候很难体会到军团的实力
总体来讲,无论在哪一代文明中,罗马军团都是古典时代的王,当然他有一个致命的弱点,唔,其实也不能叫弱点,应该叫命门更合适一些——在3、4、5任意一代的论坛或贴吧里,都会时不时冒出吐槽贴:
操,今天开罗马,打了半天发现没铁
神棍预测:文明6出现几率:100%,出现时代:古典,替代兵种:剑士