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我现在感觉这连杀奖励就是COD系列的最大败笔....

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本来就被压着打了,对方又出来各种导弹大炮直升机来轰,这就造成了强者更强弱着更弱的局面。我记得COD8联机中有一个技能是在连续阵亡三次以上就会获得一个速度和血量加成状态的技能(具体叫啥名忘了),这也算对新手的一个补偿,但是CODOL却没有。另外在团队冲锋中双方的重生点上空没有任何遮蔽物,而且重生后没有无敌保护时间,这样导致敌方的迫击炮可以直接丢到对方家里,然后对面的一出生就被炸死了,这显然是非常不合理的


IP属地:福建1楼2014-12-10 13:25回复
    难道正版里面的重生地点都有屋顶么 那么不喜欢你不如提议出个三秒无敌算了 还有那个什么连死补偿有个蛋蛋用 正常一个玩家死一两次都会杀到一个人 搞得比连杀奖励跟难拿
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    即使铭刻消失 但我的心一直向你靠近!即使我的双翼消失殆尽 但有你存在的地方就是我存在的地方!———伊卡洛斯
       


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-12-10 13:31
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      在这个世界只有强者才有话语权,除非,你充钱


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-12-10 13:32
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        强者就是该被奖励,弱者要想不被虐,就得拼命练技术,这是竞技的真理。


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2014-12-10 13:51
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          呵呵


          来自手机贴吧6楼2014-12-10 13:54
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            那你去玩cf吧


            IP属地:四川来自手机贴吧7楼2014-12-10 13:55
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              谁让你弱了 你变强不就行了?


              来自iPhone客户端8楼2014-12-10 14:00
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                菜逼就是菜逼,不想被打变强,你为啥就是不明白


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2014-12-10 14:05
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                  这游戏很平衡 虽然很多不科学 但是他没限制你成为高手


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2014-12-10 14:10
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                    想起昨天储油罐连放了十二个迫击炮 这是个悲伤的故事


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2014-12-10 14:11
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                      打不好怪游戏系列


                      IP属地:上海14楼2014-12-10 14:32
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                        二测的时候貌似有什么死亡补助


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2014-12-10 14:32
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                          十五字十五字十五字还差多少字呢?


                          IP属地:广西来自Android客户端16楼2014-12-10 14:36
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