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【转cn ocg】903卡表

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原帖:转cnocg 903全卡表
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IP属地:四川1楼2014-11-27 14:04回复
    SECE-JP051(UR/UTR/SER) 星辉士 セイクリッド・ダイヤ(星辉士 神星钻石龙) 光 5阶 幻龙族/多维 ATK/2700 DEF/2000
    光属性等级5怪兽×3只以上
    这张卡也可以在自己主要阶段2将这张卡叠放在「星辉士 セイクリッド・ダイヤ」以外的自己场上的「テラナイト」多维怪兽上来多维召唤。
    ①:只要拥有多维素材的这张卡在怪兽区存在,双方不能从卡组将卡送入墓地,从墓地返回手牌的卡不返回手牌而是除外。
    ②:对手的暗属性怪兽的效果发动时,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那个发动无效并破坏。
    SECE-JP052(SR/SER) 神骑セイントレア(神骑 圣人马) 光 2阶 兽战士族/多维 ATK/2000 DEF/0
    等级2怪兽×2
    ①:拥有多维素材的这张卡不会被战斗破坏。
    ②:这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时可以将这张卡的1个多维素材取除发动。那只对手怪兽返回持有者的手牌。
    SECE-JP053 イリュージョン・バルーン(幻影气球) 速攻魔法
    ①:自己场上的怪兽被破坏的回合可以发动。从自己的卡组上方翻开5张卡,从那之中选1只「EM」怪兽特殊召唤。剩余的卡返回卡组洗切。
    SECE-JP054(R) RR-ネスト(RR-鸟巢) 永续魔法
    「RR-ネスト」的效果1回合只能使用1次。
    ①:自己场上有2只以上的「RR」怪兽存在的场合可以发动这个效果。从自己的卡组或墓地选1只「RR」怪兽加入手牌。
    SECE-JP055 ティンクル・セイクリッド(闪烁神星) 通常魔法
    「ティンクル・セイクリッド」的②的效果1回合只能使用1次。
    ①:可以以自己场上的1只「セイクリッド」怪兽为对象发动。那只怪兽的等级上升1或者2。
    ②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己墓地的1只「セイクリッド」怪兽除外发动。墓地的这张卡加入手牌。
    SECE-JP056 ガトムズの非常召集(加特姆兹的非常召集) 通常魔法
    「ガトムズの非常召集」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
    ①:自己场上有「X-セイバー」同调怪兽存在的场合可以以自己墓地的2只「X-セイバー」怪兽为对象发动。那2只怪兽无视召唤条件特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽攻击力变为0,这个回合的结束阶段破坏。
    SECE-JP057 炼狱の死徒(炼狱的死徒) 速攻魔法
    ①:可以以自己场上的1只「インフェルノイド」怪兽为对象发动。这个回合,那只自己的怪兽不受对手的效果影响。
    ②:自己场上的「インフェルノイド」怪兽要被破坏的场合,可以将墓地的这张卡除外作为那1只怪兽的破坏的代替。
    SECE-JP058 炼狱の氾烂(炼狱的泛烂) 场地魔法
    ①:自己的准备阶段可以发动这个效果。在自己场上特殊召唤1只「インフェルノイドトークン(狱火机衍生物)」(恶魔族・炎・1星・攻/守0)。
    ②:「インフェルノイド」怪兽用自身的方法特殊召唤的场合,可以从自己的场上将怪兽除外。
    ③:自己场上的等级最高的「インフェルノイド」怪兽以外的自己的「インフェルノイド」怪兽不会被对手作为攻击对象,也不能作为效果对象。
    SECE-JP059(R) 魂写しの同化(与魂之假身的同化-巨影依融合) 装备魔法
    只有「シャドール」怪兽可以装备。「魂写しの同化」的②的效果1回合只能使用1次。
    ①:可以宣言1个属性发动这张卡。装备怪兽变为宣言的属性。
    ②:自己的主要阶段可以发动这个效果。将包含装备了这张卡的,「シャドール」融合怪兽决定的融合素材怪兽从自己的手牌或场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
    SECE-JP060(R) 影霊衣の反魂术(影灵衣的反魂术) 仪式魔法
    「影霊衣」仪式怪兽降临所必要。「影霊衣の反魂术」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:使等级合计与要仪式召唤的怪兽相同地,将自己手牌・场上的怪兽解放,从自己手牌或墓地仪式召唤1只「影霊衣」仪式怪兽。
    ②:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从自己墓地将这张卡和1只「影霊衣」怪兽除外发动。从卡组将1张「影霊衣」魔法卡加入手牌。
    SECE-JP061(R) 帝王の深怨(帝王的深怨) 通常魔法
    「帝王の深怨」1回合只能发动1张。
    ①:可以向对手展示手牌的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽或者攻击力2800/守备力1000的怪兽发动。从卡组将1张「帝王の深怨」以外的「帝王」魔法陷阱卡加入手牌。
    SECE-JP062 ドラグニティの神枪(驭龙团的神枪) 装备魔法
    只有「ドラグニティ」怪兽可以装备。「ドラグニティの神枪」的②的效果1回合只能使用1次。
    ①:装备怪兽的攻击力上升装备怪兽的等级×100,不受陷阱卡的效果影响。
    ②:自己主要阶段可以发动这个效果。从卡组选1只龙族的「ドラグニティ」调整当作装备卡使用装备这张卡的装备怪兽。
    SECE-JP063(SR/SER) 金満な壶(金满之壶) 通常魔法
    「金満な壶」1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能作灵摆召唤以外的特殊召唤。
    ①:选自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽以及自己墓地的灵摆怪兽合计3只,加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。
    SECE-JP064(SR/SER) 青天の霹雳(晴天霹雳) 通常魔法
    ①:对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合可以发动。将1只原等级10以下的不能通常召唤的怪兽无视召唤条件从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽不受那只怪兽以外的自己的卡的效果影响,下次对手的结束阶段返回手牌。这个回合,自己不能通常召唤或特殊召唤怪兽,对手受到的全部伤害变为0。
    SECE-JP065 ペンデュラム・ターン(灵摆回转) 速攻魔法
    ①:可以以自己或者对手的灵摆区的1张卡为对象,宣言1~10的灵摆刻度发动。这个回合,那张卡变为宣言的刻度。
    SECE-JP066(NR) 召唤制限-エクストラネット(召唤限制-额外联网) 场地魔法
    ①:自己或者对手从额外卡组特殊召唤怪兽的场合可以发动这个效果。从特殊召唤那只怪兽的玩家来看的对手适用以下的效果。
    ●从卡组抽1张。
    SECE-JP067 EMコール(EM呼唤) 通常陷阱
    ①:对手怪兽直接攻击宣言时,可以以那1只怪兽为对象发动。那个攻击无效,从卡组将守备力合计为对象怪兽的攻击力以下的最多2只「EM」怪兽加入手牌。这张卡发动后,知道下次自己回合结束时自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
    SECE-JP068 分断の壁(分断之壁) 通常陷阱
    ①:这个回合,进行战斗的对手怪兽的攻击力下降对手场上的怪兽的数量×800。
    SECE-JP069 ドタキャン(临时取消) 通常陷阱
    ①:只有战斗阶段中可以发动。自己场上的怪兽全部变为守备表示。此外,这个回合被战斗破坏了的自己场上的「EM」怪兽不送入墓地而是返回手牌。
    SECE-JP070 RR-レディネス(RR-备战) 通常陷阱
    ①:这个回合,自己场上的「RR」怪兽不会被战斗破坏。
    ②:自己墓地有「RR」怪兽存在的场合,可以将墓地的这张卡除外发动。这个回合,自己受到的全部伤害变为0。


    IP属地:四川4楼2014-11-27 14:14
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      SECE-JP071 苍炎の炼狱(苍炎的炼狱) 通常陷阱
      ①:从手牌无视召唤条件特殊召唤1只「インフェルノイド」怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果直到回合结束时无效化。
      SECE-JP072(R) 壳醒する炼狱(壳醒的炼狱) 永续陷阱
      ①:每次自己的准备阶段可以发动这个效果。从卡组将最多2只「インフェルノイド」怪兽送入墓地。
      ②:自己场上有「インフェルノイド」怪兽以外的怪兽存在的场合这张卡送入墓地。
      SECE-JP073 机壳の再星(机壳的再星) 永续陷阱
      ①:怪兽召唤或反转召唤时,那只怪兽是等级4以下的场合必定发动这个效果。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
      ②:怪兽特殊召唤时,那只怪兽是等级5以上的场合必定发动这个效果,那只怪兽的效果直到回合结束时无效,那只怪兽从场上离开的场合除外。
      ③:场上没有「机壳の再星」以外的「クリフォート」卡存在的场合这张卡送入墓地。
      SECE-JP074(R) 霊獣の骑袭(灵兽的骑袭) 通常陷阱
      「霊獣の骑袭」1回合只能发动1张。
      ①:分别从自己的墓地的怪兽以及除外了的自己的怪兽之中,以「霊獣使い」「精霊獣」各1只为对象发动。对象怪兽以守备表示特殊召唤。这张卡发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤「霊獣」怪兽。
      SECE-JP075 発条の巻き上げ(发条拧紧) 永续陷阱
      这张卡的①②的效果不能在同一连锁上发动。
      ①:1回合1次,可以以自己场上的1只机械族多维怪兽为对象发动。选自己的手牌或场上的1只「ゼンマイ」怪兽叠放在作为对象的怪兽下面当作多维素材使用。
      ②:可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地,以自己场上的1只「ゼンマイ」多维怪兽为对象发动。将比那只自己的怪兽阶级高1阶的1只「ゼンマイ」多维怪兽叠放在其上面当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。
      SECE-JP076 凭依解放(凭依解放) 永续陷阱
      「凭依解放」的③的效果1回合只能使用1次。
      ①:自己场上的「霊使い」怪兽不会被战斗破坏。
      ②:自己的「凭依装着」怪兽的攻击力只在攻击对手怪兽的伤害计算时上升800。
      ③:这张卡在魔法陷阱区存在,自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动这个效果。将1只拥有与那1只怪兽的原属性不同的属性的守备力1500的魔法师族怪兽从卡组以表侧攻击表示或里侧守备表示特殊召唤。
      SECE-JP077 ブレイズ・キャノン・マガジン(烈焰加农炮弹匣) 永续陷阱
      「ブレイズ・キャノン・マガジン」的②的效果1回合只能使用1次。
      ①:这张卡的卡名只要在魔法陷阱区存在就当作「ブレイズ・キャノン-トライデント」使用。
      ②:自己以及对手的主要阶段可以发动这个效果。将手牌的1张「ヴォルカニック」卡送入墓地,自己从卡组抽1张。
      ③:自己以及对手的主要阶段可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「ヴォルカニック」卡送入墓地。
      SECE-JP078(SR/SER) 魂の転身(魂之转身) 通常陷阱
      「魂の転身」1回合只能发动1张,发动这张卡的回合,自己不能特殊召唤怪兽。
      ①:自己场上没有特殊召唤的怪兽存在的场合,可以将自己场上的1只通常召唤的表侧表示的等级4怪兽解放发动。自己从卡组抽2张。
      SECE-JP079 达成する振动(达成的振动) 永续陷阱
      「达成する振动」的效果1回合只能使用1次。
      ①:可以以自己的灵摆区的1张卡为对象发动这个效果。那张卡破坏,那之后,自己从卡组抽1张。
      SECE-JP080(NR) 姑息な落とし穴(姑息的落穴) 通常陷阱
      ①:对手以守备表示特殊召唤怪兽时可以发动。将那只守备表示怪兽除外
      SECE-JP081(R) 宝玉の先导者(宝玉先导者) 暗 3星 魔法师族/灵摆 ATK/1300 DEF/1000
      ①:可以将这张卡解放发动。从卡组将「究极宝玉神」怪兽、「宝玉獣」怪兽、「宝玉」魔法陷阱卡之中的任意1张加入手牌。
      ←5 5→
      ①:只要这张卡在灵摆区存在,自己场上的「究极宝玉神」怪兽以及「宝玉獣」卡不会成为对手的效果的对象。
      SECE-JP082(R) 宝玉の守护者(宝玉守护者) 炎 4星 战士族/灵摆 ATK/1500 DEF/1800
      ①:自己的「宝玉獣」怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害计算时,可以将自己手牌或场上的这张卡解放发动。进行那个战斗的自己的怪兽的攻击力只在伤害计算时变为原数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。
      ←2 2→
      ①:只要这张卡在灵摆区存在,1回合1次,自己场上的「究极宝玉神」怪兽以及「宝玉獣」卡不会被效果破坏。
      SECE-JP083 オーバー・ザ・レインボー(超越彩虹) 速攻魔法
      ①:自己场上原卡名为「究极宝玉神 レインボー・ドラゴン」或者「究极宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」的怪兽发动过效果的回合可以发动。从卡组特殊召唤任意数量的「宝玉獣」怪兽(同名卡最多1张)。
      SECE-JP084 宝玉の集结(宝玉的集结) 永续陷阱
      这张卡的①②的效果在同一组连锁上不能发动。
      ①:1回合1次,自己场上的「宝玉獣」怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动这个效果。从卡组特殊召唤1只「宝玉獣」怪兽。
      ②:可以将魔法陷阱区表侧表示的这张卡送入墓地,以自己场上的1张「宝玉獣」卡和场上的1张卡为对象发动这个效果。对象卡返回持有者手牌。
      SECE-JP085 重机货列车デリックレーン(重机货列车 起重吊臂) 地 10星 机械族 ATK/2800 DEF/2000
      「重机货列车デリックレーン」的①的效果1回合只能使用1次。
      ①:自己场上有机械族・地属性召唤或特殊召唤的场合可以发动。这张卡从手牌特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡的原攻击力、守备力变为一半。
      ②:为了发动多维怪兽的效果作为多维素材的这张卡被取除并送入墓地的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。那张卡破坏。
      SECE-JP086(SR/SER) No.81 超弩级炮塔列车スペリオル・ドーラ(No.81 超重型炮塔列车 超多拉重炮) 地 10阶 机械族/多维 ATK/3200 DEF/4000
      等级10怪兽×2
      ①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时不受那只怪兽以外的卡的效果影响。这个效果在对手的回合也能发动。
      SECE-JP087(R) 転回操车(回旋调车) 场地魔法
      「転回操车」的①②的效果1回合1次只能使用其中任意1个。
      ①:自己场上的机械族・地属性・等级10怪兽召唤或特殊召唤的场合可以发动。从卡组特殊召唤1只攻击力1800以上的机械族・地属性・等级4怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽的等级变为10。这个效果发动后,直到回合结束时对手受到的战斗伤害变为0。
      ②:可以将自己的1张手牌送入墓地发动。从卡组将1只机械族・地属性・等级10怪兽加入手牌
      SECE-JP088 音响戦士ギータス(音响战士 吉他) 风 3星 机械族/灵摆 ATK/1500 DEF/100
      ①:这张卡召唤成功时,可以以自己墓地的1只「音响戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
      ←7 7→
      「音响戦士ギータス」的灵摆效果1回合只能使用1次。
      ①:可以舍弃1张手牌发动。从卡组特殊召唤1只「音响戦士ギータス」以外的「音响戦士」怪兽。
      SECE-JP089 音响戦士サイザス(音响战士 合成器) 风 4星 机械族/翻转 ATK/1200 DEF/1900
      ①:这张卡翻转的场合可以发动。从卡组将「音响戦士サイザス」以外的1只「音响戦士」怪兽加入手牌。
      ②:1回合1次,可以以「音响戦士サイザス」以外的自己场上或墓地的1只「音响戦士」为对象发动。这张卡直到结束阶段时与那只怪兽当作同名卡使用,得到相同的效果。
      ③:可以将墓地的这张卡除外,以「音响戦士サイザス」以外的除外了的1只自己的「音响戦士」怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
      SECE-JP090 アンプリファイヤー(扩音器开火) 场地魔法
      ①:只要这张卡在场地区存在,每次「音响戦士」卡的效果发动,在这张卡放置1个音响指示物。
      ②:场上的「音响戦士」怪兽的攻击力上升这张卡的音响指示物的数量×100。
      ③:1回合1次,可以将自己场上的5个或者7个音响指示物取除来发动以下的效果。
      ●5个:给予对手场上的「音响戦士」卡的数量×300伤害。
      ●7个:选最多为场上的「音响戦士」卡的数量的对手场上或墓地的卡除外。


      IP属地:四川5楼2014-11-27 14:16
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