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讨论一下“过牌1费,摸牌2费”的说法

只看楼主收藏回复

看某个帖子想到的。
一直以来大部分吧友都是认同这个说法的,因为奥数智慧,滋养,疾跑的2x-1费似乎完美说明了这点。
我疑惑的地方在于,什么是过牌?什么是摸牌?一般说法是“手牌增加的算摸牌,否则算过牌”那么毒刃,滋养,工程兵,飞锤应该是过牌,但这么一看貌似又亏了1费,用2费过了牌。我觉得这么多常用卡都亏,可以理解成算法有问题吧。
个人观点:不存在所谓过和摸的区别。摸一牌就是摸一牌,价值一牌或2费。那么为何奥数智慧是3费?可以理解成1费用来完成“使用法术牌的动作”及“压缩牌库1张”么?或者说是为了防止某种意义上无任何代价的单纯动作以减少无限loop?写到这里意识到所谓过牌1费可能就是对这种作用的通俗解释吧。唉,价值模型真是个扯淡玩意。。。
总结一下,我想说的貌似是“单纯过牌值1费,摸牌和附加过牌值2费”大家晚安。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2014-11-20 01:57回复


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2014-11-20 02:55
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      常用不代表好用,更多的只是目前牌池的无奈之选,而模型始终成立。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2014-11-20 03:10
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        过牌和你牌库剩下的牌关系很大,比如,你牌库剩20张,平均每张法力值3。当前回合10费。那么你用手上唯一一张工程师,假设摸上来一张3费随从牌,那么你当回合的收益是场面2费,3费随从-去工程师的亏损1费。如果摸上来更大的随从,这个收益还会增加。同理,如果奥术智慧摸上2张3费随从,那么当回合收益是6费场面。奥术智慧本身无战场能力没有亏损。无脑说过牌2费是不对的。过牌价值可以计算,高费缺牌时的收益上限很高


        来自Android客户端7楼2014-11-20 07:14
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          毒刃啊工程师都是有效果的又不是2费纯过一张牌。1费纯过牌参考没奥秘情况下的照明弹


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2014-11-20 07:17
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            不知道楼主的大部分同意是从哪来的?是新人大部分同意吧,抽牌,过牌一个概念,都是2费,这精品贴说过,也早就是公认的。是最近新人太多了?


            IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-11-20 07:29
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              楼主的错误在于没有算卡本身的价值,卡本身值1费,所以奥术是4费抽2,没有问题,建议看看精品贴


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-11-20 07:33
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                价值模型一直不扯,是楼主没有理解清楚


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2014-11-20 07:35
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                  传统价值模型是完全错误的。奥数智慧3费过2牌,空场情况下,高费回合多少强,疾跑7费过4牌,没有伺机待发,空场多少痛苦。


                  12楼2014-11-20 08:38
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                    德鲁伊,5费滋养过3牌,7费知识古树过2牌,后者要把前者爆出屎


                    13楼2014-11-20 08:39
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                      同样是过牌,要么3费奥术智慧,要么7费知识古树,不必选择7费疾跑或者5费滋养。从这个角度看,2费工程师稳定抽1,找解上怪效率还要胜过战利品2/1。4费侏儒抽1,5费蓝龙抽1伯仲之间,但蓝龙一般会浪费当回合,4费侏儒又太弱。


                      14楼2014-11-20 08:44
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                        摸牌2费也是胡扯,你牌库里的牌法力值都是确定的,你下一张牌摸上来的平均费用是可以用数学期望值描述的,所以对每一个具体的玩家而言,摸牌价值都有高有低,法力曲线偏低的,摸牌价值也要低些,但前期反而会高,法力曲线偏高的,摸牌价值会高些,但前期反而低,因为卡手。


                        15楼2014-11-20 08:47
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                          最简单的,在手牌足够的情况下,你每用1点水晶,都会产生价值,如何让每点水晶发挥最大价值,就是炉石的制胜秘诀。过牌会牺牲当回合的水晶收益,但是会补充手牌,从而让下一回合的水晶发挥价值,不至于空费。所以要评价过牌的价值,就要计算当回合的收益损失,及后续回合的收益损失。


                          16楼2014-11-20 08:53
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