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塔防知识让你看过瘾,你中了几枪?

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IP属地:湖南来自Android客户端1楼2014-11-15 20:46回复
    如果有很多建议和知识欢迎补充!


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2014-11-15 20:47
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      ◤先谈四级分支◢
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      ★塔防4级分支测评★:
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      ◆弱化:可以将大多数的敌人缩小弱化,降低敌人的速度与血量。◆
      ◇减速效果很好,塔防使用给力。
      ◇弱化可以将大多数的敌人缩小。
      ◇弱化敌人的血量大概10%左右。
      △单刷使用弱化陷阱得分会降低。
      △无尽不能使用弱化可视为神论。
      △配合其他陷阱可提升攻击效率。
      ○塔防推荐指数:★★★★☆
      ○单刷推荐指数:★★★
      ○无尽推荐指数:★★★★
      ○BOSS推荐指数:★★★★
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      ◆电击:释放电流麻痹敌人,使敌人被减速时还会收到伤害◆
      ◇减速效果很好,单刷使用给力。
      ◇释放电流对敌人造成低量伤害。
      ◇电流麻痹敌人能造成硬直时间。
      △电击会让猴子狂暴可视为神论。
      △无尽不能使用电击可视为神论。
      △配合其他陷阱可提升攻击效率。
      ○塔防推荐指数:★★★★
      ○单刷推荐指数:★★★★
      ○无尽推荐指数:★★★★
      ○BOSS推荐指数:★★★☆
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      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2014-11-15 20:49
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        ★塔防4级分支测评★:
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        ◆毒刺:对尖刺萃毒,收到伤害的敌人将持续掉血★
        ◇附有持续性伤害的清小怪神器。
        ◇频繁的攻击适合对付群体敌人。
        ◇毒性伤害敌人能造成硬直时间。
        △配合毒墙或减速提升清怪效率。
        △塔防性价比较低。不建议升级。
        ○塔防推荐指数:★★★☆
        ○单刷推荐指数:★★★
        ○无尽推荐指数:★★★
        ○BOSS推荐指数:★★★
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        ◆激光剑:由发射孔发出高强度激光,对区域内所以敌人造成伤害◆
        ◇激光伤害高。清小怪特别给力。
        ◇频繁的攻击适合对付群体敌人。
        ◇激光剑可对空中敌人造成伤害。
        △配合毒墙或减速提升清怪效率。
        △塔防速刷必备。塔防单刷好用。
        △除了蔷薇其他图均可代替防空。
        ○塔防推荐指数:★★★★
        ○单刷推荐指数:★★★★
        ○无尽推荐指数:★★★☆
        ○BOSS推荐指数:★★★★
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2014-11-15 20:50
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          ★塔防4级分支测评★:
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          ◆哨兵:拥有强大的攻击范围,可以攻击空中和地面的敌人◆
          ◇哨兵拥有更加强大的机枪火力。
          ◇哨兵导弹还能攻击空中的敌人。
          ◇攻击范围很大。机枪效率很高。
          △哨兵更适合对付批次性的敌人。
          △哨兵的导弹伤害比防空的更高。
          △哨兵导弹精准100%,装弹很慢。
          △哨兵打空间和海湾的BOSS给力。
          ○塔防推荐指数:★★★★
          ○单刷推荐指数:★★★
          ○无尽推荐指数:★★★
          ○BOSS推荐指数:★★★★
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          ◆战防:拥有强大的地面火力,可以发射导弹攻击地面敌人◆
          ◇战防拥有更加强大的导弹火力。
          ◇攻击范围较大。导弹伤害很高。
          △战防更适合对付群体性的敌人。
          △战防的导弹伤害可以和98媲美。
          △战防打蔷薇和空间的BOSS给力。
          ○塔防推荐指数:★★★★☆
          ○单刷推荐指数:★★★
          ○无尽推荐指数:★★★
          ○BOSS推荐指数:★★★★
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          ★本贴最终解释权归楼主所有★
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2014-11-15 20:50
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            ★塔防4级分支测评★:
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            ◆炎爆:爆裂出数枚火球,火球飞行过程中对敌人造成伤害,飞行一段距离后爆炸◆
            ◇爆裂出的火球清小怪效率很高。
            ◇攻击范围很大。穿透伤害较高。
            △可以轻松消灭距离很远的敌人。
            △炎爆更适合对付群体性的敌人。
            △配合毒墙或减速提升清怪效率。
            △炎爆打沙漠、海湾效果更明显。
            ○塔防推荐指数:★★★★
            ○单刷推荐指数:★★★☆
            ○无尽推荐指数:★★★☆
            ○BOSS推荐指数:★★★
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            ◆霜冻:发出冰弹冻住敌人,如果在冰块融化前击碎冰块,产生爆炸伤害并减速敌人◆
            ◇发射出冰弹能冰冻住敌人数秒。
            ◇攻击范围较大。冰冻伤害较高。
            ◇冰块被打掉后爆炸并减速敌人。
            △可以轻松消灭距离很远的敌人。
            △清怪能力较低。怪可能溜进来。
            △霜冻更适合对付单体性的敌人。
            △配合电墙具有较强的辅助作用。
            ○塔防推荐指数:★★★★
            ○单刷推荐指数:★★★
            ○无尽推荐指数:★★★
            ○BOSS推荐指数:★★★☆
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            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2014-11-15 20:51
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              ★塔防4级分支测评★:
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              ◆机锋:可以发射自爆机器人,机器人跟踪目标并爆炸◆
              ◇小机器人爆炸清小怪能力较低。
              ◇爆炸范围较大。爆炸伤害较高。
              ◇可以跟踪敌人。冷却时间较长。
              △机锋更适合对付群体性的敌人。
              △配合毒墙或减速提升攻击效率。
              △机械先锋打全图BOSS必备神器。
              ○塔防推荐指数:★★★★
              ○单刷推荐指数:★★★
              ○无尽推荐指数:★★★☆
              ○BOSS推荐指数:★★★★☆
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              ◆冰雹:当地人进入陷阱区域时,由内向外发生三次爆炸,并减速敌人◆
              ◇爆炸伤害清理小怪能力较一般。
              ◇爆炸范围较大。爆炸伤害较低。
              ◇可以减速敌人。冷却时间较快。
              △减速效果明显。辅助作用较大。
              △冰雹较适合对付群体性的敌人。
              △配合电墙或火墙提升清怪效率。
              ○塔防推荐指数:★★★☆
              ○单刷推荐指数:★★★
              ○无尽推荐指数:★★★☆
              ○BOSS推荐指数:★★★
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              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2014-11-15 20:52
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                ★塔防4级分支测评★:
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                ◆光线:可以发射一条持续不间断的光线攻击敌人◆
                ◇锁定敌人造成持续性高额伤害。
                ◇攻击范围较大。冷却时间较短。
                △光线更适合对付批次性的敌人。
                △塔防对付猴子、BOSS效果明显。
                △塔防死亡光线比切割更加好用。
                ○塔防推荐指数:★★★★☆
                ○单刷推荐指数:★★★
                ○无尽推荐指数:★★★★
                ○BOSS推荐指数:★★★★☆
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                ◆暴风:发射闪电链攻击敌人,可与临近的暴风之眼连接成阵,提升闪电链威力◆
                ◇对近距离的敌人产生附加伤害。
                ◇攻击范围较大。冷却时间较短。
                △暴风更适合对付群体性的敌人。
                △塔防使用小怪基本碰不到自修。
                △无尽使用对付猴子效果较明显。
                ○塔防推荐指数:★★★★
                ○单刷推荐指数:★★★
                ○无尽推荐指数:★★★★☆
                ○BOSS推荐指数:★★★★
                ━━━━━━━━━━━━━━━
                ★本贴最终解释权归楼主所有★
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                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2014-11-15 20:52
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                  ☆本贴中仅仅只指怪物受创硬直。
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                  ★参考资料★:
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                  烧伤——因为火焰而产生的减益效果,会在瞬间麻痹,并长时间持续减少大量的生命。
                  电击——因为电气而产生的减益效果,会在瞬间麻痹无法行动并一次性减少大量生命值。
                  中毒——因为毒气而产生的减益效果,会在瞬间麻痹,并对一个范围内的玩家造成持续伤害。
                  低温——因为寒冷而产生的减益效果,会降低移动速度并持续减少生命。
                  ━━━━━━━━━━━━━━━
                  ★本贴最终解释权归楼主所有★


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2014-11-15 20:54
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                    毒墙
                    ★补充塔防知识★:
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                    ⑩毒墙主要是对付挤88的猴子减速
                    ①①毒墙升黄金可以增加减速效果
                    ①②毒墙配合地刺等提升清怪效率
                    ①③毒墙可替代减速,打BOSS好用
                    ━━━━━━━━━━━━━━━
                    ★毒墙作用详解★:
                    ━━━━━━━━━━━━━━━
                    ◆毒墙给猴子减速◆
                    ◇猴子被小怪挤88后不会踩减速。
                    ◇猴子被挤88中间同时砍两个88。
                    ◇毒墙配和减速能有效对付敌人。
                    ◇毒墙放2-3块即可 , 放多了烧钱。
                    【附图】
                    ━━━━━━━━━━━━━━━
                    ◆毒墙升级效果解析◆
                    ◇毒墙升级黄金增加了减速效果。
                    ◇毒墙升级黄金相当于三级减速。
                    ◇毒墙升级水晶只增加毒液伤害。
                    ◇毒墙升级水晶毒液伤害也不高。
                    ━━━━━━━━━━━━━━━
                    ◆毒墙提升清小怪效率◆
                    ◇毒墙配合-激光剑--炎爆-等陷阱。
                    ◇攻击陷阱清小怪效率显著提升。
                    【附图】
                    ━━━━━━━━━━━━━━━
                    ◆毒墙可以替代减速◆
                    ◇有些地图单刷带毒墙比减速好 。
                    ◇打BOSS毒墙还可以给BOSS减速。
                    【附图】
                    ━━━━━━━━━━━━━━━


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2014-11-15 20:55
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                      ★补充塔防知识★:
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ①④猴子65%.血量半格无陷阱跳斩
                      ①⑤猴子打88时离88较远容易跳斩
                      ①⑥没及时补陷阱,猴子容易跳斩
                      ①⑦下去逗猴子会让猴子秒杀陷阱
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ★猴子跳斩详解★:
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆猴子识别攻击对象◆
                      ◇猴子攻击之前会识别攻击对象。
                      ◇人→维修→自修→其他等陷阱。
                      ◇猴子识别攻击对象的范围很大。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆血量低于65%容易跳斩◆
                      ◇猴子在路途中血量低于65%.时。
                      ◇一路狂奔看到血量陷阱后跳斩。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆猴子打88时容易跳斩◆
                      ◇猴子在打88时血量低于65%.时。
                      ◇距离自修半格以上猴子会跳斩。
                      ◇猴子被挤后很贴88时不会跳斩。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆没有秒补陷阱猴子跳斩◆
                      ◇猴子打坏陷阱后没有及时补上。
                      ◇距离另一个陷阱比较远会跳斩。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆下去逗猴子容易跳斩◆
                      ◇你跳下去,站在猴子面前问:
                      ◇猴子,我喊一句你敢答应吗。
                      ◇猴子被激怒攻击力提升250%
                      ◇使用会心一击。然后你懂得。
                      ◇系统正在自动载入当前存档。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ◆怎样防止猴子跳斩◆
                      ◇猴子血量不低于65%.时再打88。
                      ◇减少正在等待攻击的猴子数量。
                      ◇提高火力。猴子跳斩之前秒掉。
                      ◇及时秒补陷阱,防止猴子跳斩。
                      ◇离猴子远一点。不要去逗猴子。
                      ◇合理布置自修。避开猴子跳斩。
                      ━━━━━━━━━━━━━━━
                      ★本贴最终解释权归楼主所有★


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2014-11-15 20:56
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                        ■陷阱比较■
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                        ★减速与震荡比较★:
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                        ◆减速陷阱◆
                        ◇降低敌人的行动速度。
                        ◇升级后提升减速效果。
                        ◇价格便宜。占格较多。
                        ◆震荡陷阱◆
                        ◇眩晕敌人数秒<100%>。
                        ◇升级后提升眩晕时间。
                        ◇价格较贵。占格较多。
                        ◆两者比较◆
                        ◇减速是塔防通用陷阱。
                        ◇震荡后怪会无视减速。
                        ◇震荡效果没减速好用。
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ■陷阱比较■
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ★防空与哨兵比较★:
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ◆防空导弹◆
                        ◇伤害较高。价格便宜。
                        ◇识别攻击。范围较大。
                        ◇装弹很快。持续攻击。
                        ◇升级后增加装弹速度。
                        ◆哨兵导弹◆
                        ◇伤害很高。价格较贵。
                        ◇精准100%。范围很大。
                        ◇装弹很慢。间断攻击。
                        ◇升级后增加防空性能。
                        ◆两者比较◆
                        ◇防空打飞机好。辅助打BOSS。
                        ◇哨兵打BOSS好。辅助打飞机。
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ■陷阱比较■
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ★大炮与机枪比较★:
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                        ◆破坏者◆
                        ◇伤害很高。冷却较慢。
                        ◇群体伤害。定点攻击。
                        ◇价格便宜。占格较少。
                        ◇升级后增加火炮伤害。
                        ◆岗哨机枪◆
                        ◇伤害较低,冷却极快。
                        ◇单体伤害。范围攻击。
                        ◇价格较贵。占格较多。
                        ◇升级后增加攻击性能。
                        ◆两者比较◆
                        ◇大炮适合对付群体敌人。适合前中期使用。无尽必备。相对打boss无力!
                        ◇机枪适合对付批次敌人。适合中后期使用。塔防好用。相对打boss给力!
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ■陷阱比较■
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ★切割与聚能炮比较★:
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                        ◆切割板◆
                        ◇伤害很高,冷却较慢。
                        ◇群体伤害,定点攻击。
                        ◇价格便宜,占格较少。
                        ◇升级后减少冷却时间。
                        ◆聚能炮◆
                        ◇伤害较高,冷却较快。
                        ◇溅射伤害,范围攻击。
                        ◇价格较贵,占格较多。
                        ◇升级后增加激光伤害。
                        ◆两者比较◆
                        ◇切割适合对付群体敌人。适合前中期使用。单刷-无尽必备。打boss无力。
                        ◇聚能适合对付批次敌人。适合中后期使用。无尽-塔防好用。打boss给力。
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ■陷阱比较■
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ★激光剑与机锋比较★:
                        ━━━━━━━━━━━━━━━
                        ◆激光剑◆
                        ◇伤害较高。冷却较快。
                        ◇群体伤


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2014-11-15 20:57
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                          ■陷阱比较■
                          ━━━━━━━━━━━━━━━
                          ★激光剑与机锋比较★:
                          ━━━━━━━━━━━━━━━
                          ◆激光剑◆
                          ◇伤害较高。冷却较快。
                          ◇群体伤害。定点攻击。
                          ◇价格不贵。占格较多。
                          ◇升级后附加对空性能。
                          ◆机械先锋◆
                          ◇伤害较高。冷却很慢。
                          ◇群体伤害。跟踪攻击。
                          ◇价格较贵。占格较多。
                          ◇升级后增加跟踪性能。
                          ◆两者比较◆
                          ◇激光剑适合清小怪,打飞机。
                          ◇机械先锋适合打BOSS、猴子。
                          ━━━━━━━━━━━━━━━
                          ■陷阱比较■
                          ━━━━━━━━━━━━━━━
                          ★地刺与电墙比较★:
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                          ◆突刺陷阱◆
                          ◇伤害较低。冷却较快。
                          ◇群体伤害。定点攻击。
                          ◇价格便宜。占格较多。
                          ◇升级后增加地刺伤害。
                          ◆激光电墙◆
                          ◇伤害较高。冷却较慢。
                          ◇直线伤害。范围攻击。
                          ◇价格不贵。占格较多。
                          ◇升级后增加激光伤害。
                          ◆两者比较◆
                          ◇地刺塔防使用效果更佳。
                          ◇电墙无尽使用效果更佳。
                          ━━━━━━━━━━━━━━━
                          ★电墙与火墙比较★:
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                          ◆电墙陷阱◆
                          ◇对铁怪造成致命伤害。
                          ◆火墙陷阱◆
                          ◇对肉怪造成致命伤害。
                          ◆两者比较◆
                          ◇塔防前期肉怪多,但血量少。
                          ◇塔防后期铁怪多,但血量多。
                          ◇塔防推荐用电墙,更加实用。
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                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2014-11-15 20:57
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                            ★塔防神论★:
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                            ◆神论党专属◆
                            ◇电击-眩晕-电墙让猴子狂暴!
                            ◇卡秒!卡秒!不要打爆头!
                            ◇这关肯定没极品!就知道!
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                            ★塔防神主★:
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                            ◆抢钱党专属◆
                            ◇打主的不要和别人抢钱。
                            ◇不要有两主还去抢打主。
                            ◇过减速再打不然副没钱。
                            ◇打主要求不要太过分了。
                            ◇打主不要一个劲点升级。
                            ━━━━━━━━━━━━━━━
                            ★塔防神副★:
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                            ◆作死党专属◆
                            ◇副打自己卡钱的怪没钱。
                            ◇每个主都有自己的打法。
                            ◇打主的要什么就给他放。
                            ◇有神论主直接退就行了。
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                            ★塔防神坑★:
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                            ◆坑货党专属◆
                            ◇塔防最好不要打匹配。
                            ◇开房高手自然会进来。
                            ◇出口骂脏话的人是坑。
                            ◇塔防挂机党会坑死人。
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                            ★塔防神器★:
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                            ◆神器党专属◆
                            ◇塔防神器归燃烧箭头专属。
                            ◇附加武器伤害,大概 50% 。
                            ◇附加陷阱伤害,大概 20% 。
                            ◇如果玩无尽就带烈焰战魂。
                            ◇如果塔防单刷带幽冥毒王。
                            ◇如果休闲娱乐带死亡飓风。
                            ◇塔防用毒液怪会无视减速。
                            ◇爆炸箭头打塔防无力吐槽。 ━━━━━━━━━━━━━━━


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2014-11-15 20:58
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